Mi van, ha Skyrim Modders Kickstarterbe vagy Patreon & quest-be megy;

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 3 Július 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Mi van, ha Skyrim Modders Kickstarterbe vagy Patreon & quest-be megy; - Játékok
Mi van, ha Skyrim Modders Kickstarterbe vagy Patreon & quest-be megy; - Játékok

Tartalom

A szelep nem volt rossz, a modok fontosak a közösségek számára.


Míg sok játékos és modder egyaránt hiperbolikusan reagált a Valve által javasolt fizetett mod kísérletre SkyrimA központi elképzelés még mindig teljesen hangos: a moddereknek lehetőséget kell biztosítani arra, hogy a kemény munkájukból pénzt szerezzenek.

Sajnos a kezdeti ötlet érdemei rosszul voltak bemutatva, és a gyorsan demonizálódó változó játékosok hízelgő tömege elbűvölte a koncepciót. A szelep visszahúzódott, Bethesda majdnem szívrohamot szenvedett, sőt Killing Floor 2A TripWire megváltoztatta végfelhasználói licencszerződését (EULA), hogy a fizetett modulok fogalmát pokolosan megcsonkítsa.

Nem kell fizetnie a modulokért, de támogatnia kell a moddereket.

A Mod alkotói sok munkát csináltak, főleg szabadidejükben, hogy a játékosok hatalmas mennyiségű, kiváló minőségű játékfejlesztést hozzanak létre. És a modderek mindent gondolnak. Skyrimpéldául a masszív történet-bővítő modultól kezdve a szinte (és nem-közel-szinte) pornográf NSFW szexhez és gore modához.


Valve javaslata a fizetett modokra nem tökéletes megoldás. Valószínűleg nem lesz az utolsó tökéletlen megoldás, de legalább próbálkoznak.

Jelenleg több mint 25 ezer modik szerepel a 52 kategóriában Skyrim Közösségi központ Steamban. Ezek mind nyertesek? Nem, nem minden. Egyesek szörnyűek, néhány hihetetlen; Néhány túl furcsa ahhoz, hogy éljenek, néhány túl ritkán haljon meg.

Függetlenül attól, hogy a munka nagy része lenyűgöző és megérdemelt dicséret, támogatás és pénz. Senki sem kényszerülhet arra, hogy fizessen a modokért, de könnyen támogathatónak és jutalmazhatónak kell lennie.

Ha nem fogjuk támogatni ezeket a moddereket fizetett mod árakkal, és aztán gondolnunk kell, hogy alternatív módon támogassuk őket.


1. Legyen egy korsó

A mod fejlesztők támogatásának első és legnyilvánvalóbb lehetősége egy tip-jar lenne. Nemcsak sok magas színvonalú modder már elfogadja a kemény munkájukra vonatkozó tippeket és adományokat, de most sok tartalomkészítő csinál ugyanezt a YouTube és a Twitch folyamokban.

A YouTube már támogatja az adományokat.

Nem minden egyes letöltés minden egyes modulról tippeket fog keresni, de ha a Valve in-Steam támogatja ezt a fizető-mi-akar-mentalitást, akkor a játékosoknak nagyobb esélyük lesz arra, hogy megmutassák, milyen elismerést kapnak bizonyos modik.

A Cyand Wondel 133,008-as aláírású petíciójában javasolt adományozási rendszer, mint javasolt alternatíva.

Megjegyzés: A Valve fizetett mod-kísérlete magában foglalja a "fizet, amit akarsz" opcióként, hogy a modders az árak beállításakor választhasson.

2. Patreon támogathatja a folyamatban lévő mod projekteket

Ha van egy modder, vagy moddercsoport, aki rendszeresen nagyszerű modákat készít, akkor miért nem támogatják őket rendszeresen Patreonon keresztül? A közelmúltban számos sikeres Patreon felhasználó van a játékkultúrában, köztük Jim Sterling és a korábbi WoW Insider BlizzardWatch.

A Patreon segítségével a mod felhasználóknak lehetőségük nyílik arra, hogy támogassák modderjeiket, támogassák a frissítéseket, és támogassák a minőségi modulok kiszámítható kínálatát.

Az XCompWiz a Patreont használja a finanszírozáshoz Minecraft mod fejlesztés.

Míg Patreon egy kicsit szűkös Skyrim oldala van, nagyon kevés Minecraft a moderátorok, akik jelenleg a pénzügyi támogatások védőszentjeihez fordulnak. A GameSkinny néhány ilyen moderttel jutott el a jövőbeli megjegyzésekhez.

3. Kickstart modulok

A közelmúltban az asztali világ egyre több és ötödik kiadás D & D moduljait és kalandjait vágyik, mivel a parti varázslók meglehetősen lassú kiadási ütemtervet vezetnek be. Megoldás? A tehetséges dungeon mesterek és a világépítők a Kickstarterbe vitték, hogy készítsenek és terjesszenek otthon készült kalandjaikat, mindaddig, amíg nem használják a WotC védjegyeit.

A varázslók valójában több ilyen projektet is alkalmaztak egy nem hivatalos áldást azáltal, hogy proaktív módon jutottak el ezekhez az alkotókhoz, és előzetesen megvitatták a lehetséges jogi szövődményeket. Ezek a kampányok többsége nem kéri, miután Dan Hass precedenst adott a 30 dolláros kampányával.

Amennyire meg tudom mondani, nincs ok arra, hogy a modderek nem tudják követni az öltönyt és a pályát, mint Kickstarter kampányok, különösen, ha egy játék ugyanolyan fajta EULA-t követ, mint Minecraft:

"A játék módosításai (" Mods ") (beleértve az előre futtatott modákat és a memóriamodulokat) és a játékhoz tartozó bővítmények szintén Önhöz tartoznak, és mindent megtehetsz velük. mindaddig, amíg nem árulja el őket pénzért / próbálja meg pénzt keresni tőlük. Az utolsó szavunk az, ami egy eszköz / mod / plugin és mi nem.

(Bátor hozzáadva a hangsúlyhoz

Néhány játékfejlesztő és kiadó kivételével, amely a tömegfinanszírozás gondolatában potenciálisan elkeserül, a "Game Mods" Kickstarter kategória jól fogadott módja lehet a modderek számára a szükséges pénzügyi támogatáshoz. És a játékosoknak lehetőségük van arra, hogy a napról-napra ösztönözzék a moddereket, és visszajelzést adjanak, és segítsenek egy mod életében.

Több kicsi Minecraft A modok már a Kickstarterhez fordultak különböző fokú sikerrel. Ezek a modderek nem használnak Kickstarter-t, hogy eladják a modokat; inkább a platformot használják maguknak a fejlesztés ideje alatt történő pénzügyi támogatására.

A modulok fontosak a közösségek számára

Bár úgy gondolom, hogy ezek a javaslatok a legjobbak lehetnek, mind Kickstarter, mind Patreon tökéletlen megoldások. Tippedények és adományok jó kezdetek, de ezek is tökéletlen megoldások. Végül is remek megoldás lesz .. remélhetőleg ..

Függetlenül attól, hogy mi történik, ne feledje, hogy a modok létfontosságúak a virágzó közösségek számára, és hé, talán egy pár dolcsi a modért, és érdemes ezeket a közösségeket életben tartani. Ne feledje: mind a szelep-, mind a játékfejlesztőknek sok előnyük van az egészséges játékközösségekből. Az Avid játékosok és a lelkes moderátorok megérdemlik.

Ahogy Bethesda említette a kifizetett nyilatkozatban Skyrim módok:

Eredeti üzenet: Hiszünk abban, hogy a mod fejlesztők éppúgy: fejlesztők. Szeretjük, hogy Valve új választást adott a közösségnek abban, hogyan jutalmazza meg őket, és azt szeretné, hogy a választást a játékosok is eljuttassák. Meghallgatunk és szükség esetén módosítunk.

Valve javaslata a fizetett modokra nem tökéletes megoldás. Valószínűleg nem lesz az utolsó tökéletlen megoldás, de legalább próbálkoznak.