Mi is a McOsu & quest? Mert nem Osu & excl;

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 20 Március 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Mi is a McOsu & quest? Mert nem Osu & excl; - Játékok
Mi is a McOsu & quest? Mert nem Osu & excl; - Játékok

Tartalom

Az évek során a legtöbben tapasztalataink vannak a ritmussal. Legyen szó a perifériás invázióról és az azt követő nappali felvételről Gitár hős és Rock együttes a 2000-es évek során, vagy a táncos játékok domináns szerepe Dance Dance Rev a teljes kör az Ubisoftéval Csak táncolj mozgáskövetést használó játékok. Az idő nagy részében a ritmus játék csendben építette és fenntartotta saját niche közönségét: Osu!


Annak érdekében, hogy valóban megértsük, mi pontosan McOsu van, először meg kell értened, mit Osu! van.

Osu! egy nyílt forráskódú ritmus játék PC-hez és Mac-hez, származékos játékai megjelentek mobil platformokon, mint például iOS, Android és még a Windows Phone. A játékmenet különféle ritmusos játékokon alapul, mint például Ouendan / Elite Beat ügynökök. De talán a hivatalos honlap a legjobbat teszi:

Néhány hiteles elem megtartása mellett Osu! óriási testreszabást tesz lehetővé a bőr / beatmaps / storyboarding, az online rangsor, a többjátékos és a több mint 500 000 aktív felhasználó közösségével! Játsszon úgy, ahogyan játszani szeretne - saját zenével -, és ossza meg alkotásait másokkal.


A bemutató az Osu-hoz való alapvető érzésért!

Szóval OK: Mi a Heck McOsu, Azután?

McOsu (rövid) története

Érdekes módon, McOsu a nyílt végű testreszabás szellemében jött létre. McOsu pontosan ugyanúgy játszik Osu! Ugyanezeket a jegyzeteket, csúszkákat és spinnereket is használja. Ön ugyanazt a beatmappot is használja, amelyet egyébként a szabványba töltene Osu! Az egyetlen lényeges különbség a kettő között az összes kiegészített modifikáció McOsu amelyek nem szerepelnek az alapjátékban, amit egy kicsit fogok elérni.

Először is fontos felismerni azt a kontextust, amelyben McOsu elkészült. A fejlesztése korábban megkezdődött Osu! nyílt forráskódú lett, és az alfa-ját ugyanabban az időben adták ki Osu! nyílt forráskódú volt.


Olvasás a Reddit bejelentésen, melyet a Osu! subreddit, beszélgetést láthatunk McKay, a szerző készítője között McOsués Peppy, az alkotó Osu!, amelyben egy kicsit részletesebben megvitatják saját játékok jövőjét.

De a TL, DR az, hogy Peppy nem zavarja a létezését McOsumég olyan messzire is, hogy érdeklődjön McKay-ről, hogy végül segítsen a munkában Osu közösségi hozzájárulásként.

McKay azonban elégedetlennek tűnik a potenciális bilincsekkel. Egy hivatalos termékkel való munka Osu! bizonyos határokkal érkeznek, amelyek nem kerülnek olyan könnyen megkerülni. Egyes funkciók hozzáadása, amelyeket szeretne és benne foglalt McOsu talán nehezebb, miközben tiszta vagy intuitív felhasználói felületet tart.

McOsu McUses

McOsua létezés legnagyobb oka a gyakorlat. Ezt McKay közli mind a Reddit bejelentésében, mind a játék hivatalos webhelyén, mind Githubon, mind a Steam-on. Ezt sok felhasználó is támogatja. Szeretnék könnyebben gyakorolni a dalokat. A legjelentősebb tulajdonságok McOsu segítsen ezzel.

Opciók, Opciók mindenhol

Sebesség

Ban ben McOsu, a dalok sebességét könnyebben és jobban meg lehet változtatni. Például a Beats Per Minute (BPM) megváltoztatása gyorsabbá teszi a zeneszámot, de nem változtatja meg a megközelítési arányt (AR), milyen gyorsan zárja be a kör a jegyzetben, vagy az általános nehézség (OD), a számok száma milliszekundumra kattintva a körre kell kattintania, amikor megfelel a jegyzetnek. A sebességváltó megváltoztatása azonban mindent gyorsabbá tesz.

súrolás

A dalon át tudod dörzsölni, hogy eljuthassunk bizonyos pontokhoz, amelyekkel küzdhetsz. McKay még azt is említette, hogy kéréseket tett könyvjelző funkció létrehozására, így a játékosoknak nem kellett bozótolni, hanem azért, hogy automatikusan átugorjanak a gyakorolni kívánt helyre.Nem hiszem, hogy ez a funkció még hozzá lett adva.

Forgás

Tudod, hogy a képernyő forgatása közben játék közben, ami azt mondja, segít jobban természetesen reagálni a jegyzetek helyett csak izom memória segítségével természetesen jobb a kemény beatmaps.

Ugró

Átugorhatja a dalok korábbi részeit, amelyeknek nincsenek jegyzetei. Sokan azt állítják, hogy ez segít megtartani az áramlását.

Újdonság

FPS, Rainbow Notes és VR

A játékban sok újdonság is szerepel, mint például a szivárványos színes jegyzetek. Vagy az első személyi mód, ahol a képernyő mozog, és a „jegyzeteket” lelövi.

Talán a legérdekesebb az a tény, hogy a játék támogatja a VR játékot a HTC Vive és az Oculus Rift számára. Ez különösen figyelemre méltó, mivel a VR-piac annyira éhezik a tartalomért, amelyet bármely játék szívesen lát. A sikeres, minőségi ritmus játék szilárd adaptációja, mint például az Osu, melynek hatalmas adatbázisa van a felhasználó által létrehozott tartalomnak, még inkább üdvözlendő.

Az egyik legjelentősebb változás McOsu a jegyzetzárás hiánya. Megjegyzés: a zárolásnál a játék megköveteli, hogy a jegyzeteket egy adott sorrendben játssza le. Ennek oka ez a probléma Osu! az, hogy a jegyzet hiánya miatt a játék nem regisztrálhatja, hogy megpróbálta elérni ezt a jegyzetet, ami azt jelenti, hogy amikor továbblépünk a következő feljegyzésre, nem regisztrálja azt, mert nem érte el az előzetes megjegyzést. Ez viszont azt eredményezheti, hogy hiányozhat egy egész sor jegyzetet, ami esetleg elveszíthet egy ütemben, különösen a nehezebb nehézségek esetén.

Recepció

Nehéz megmondani, hogy hány ember használja ténylegesen McOsu. A subreddit elemzése úgy tűnik, mintha néhány ember valóban szeretne, és mások még egy kicsit használnák, de visszatértek csak nem hatékonyan gyakorolni Osu! Nagyon gyakori panasz az, hogy McOsu másnak érzi magát. Nem rosszabb, de más. Vannak, akik úgy érzik, hogy játszanak McOsu dobja őket, amikor visszatérnek a játékhoz Osu!, mások csak azt mondják, hogy valamit kissé leáll. Néhány megbeszélés ezt mondta McOsu könnyebb és / vagy simább, mint a Osu! Röviden, azt javaslom, hogy teszteljem McOsu egy ideig, hogy saját reakciókat kapjon a játékon.

Fejlesztési bevételek ...

A GitHub szerint a fejlődés folyamatos ütemben folytatódik. Bár a fejlesztők rossz munkát végeztek a kommunikációban a rajongókkal. Úgy tűnik például, hogy az egyetlen nagy bejelentés, amit találtam, az Alpha 20 kiadáshoz kapcsolódik, amely nem volt a Osu! Az adatbázisok a beatmaps betöltésére, azaz a betöltési ütemtervekre lassúak voltak. Nos, Alpha 25 hozzáadva Osu! Adatbázisok. Hurrá! Ez elég nagy üzlet. Mégis, a GitHub még mindig ugyanazt a videofelvételt használja az Alpha Release 20-hoz. Tudom, mert így szólnak a videóban.

Szóval mit gondolsz McOsu? Hasznos, vagy csak túlságosan közel jár Osu! (amely maga is elmondható, hogy túlságosan közel áll az elődeihez)? Hallottál már valaha Osu!? Ha nem, akkor most érdekel-e ezek a játékok? Mindkét játék ingyenes, így ha érdekel a játék, nincs ok arra, hogy ne próbálja *.

Letölthető Osu! hivatalos honlapjukról.

Miközben letöltheti McOsu Steam vagy GitHub.

* Kérjük, vegye figyelembe, hogy semmilyen kapcsolatban sem állunk egyik ilyen játékkal sem. Csak megkönnyítem olvasóink számára, hogy megtalálják ezeket a játékokat.