MANGO hétfő MOBA jelentése és kettőspontja; MLG Columbus és DOTA 2 kiadás

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 5 Március 2021
Frissítés Dátuma: 15 December 2024
Anonim
MANGO hétfő MOBA jelentése és kettőspontja; MLG Columbus és DOTA 2 kiadás - Játékok
MANGO hétfő MOBA jelentése és kettőspontja; MLG Columbus és DOTA 2 kiadás - Játékok

A múlt hétvége egy nagyon elfoglalt hétvége volt a MOBA műfajában, két nagy versenyen ugyanazon a hétvégén. IEM Köln a Legendák Ligája számára, amely néhány legjobb amatőr kihívó csapatot, valamint az egyes régiók legjobb csapataival foglalkozott. Az MLG Columbus, a DOTA 2 bajnokság, jelenleg 8 legjobb csapat volt, többek között a TI3 Winners [A] lliance és a TI3 Runner-up Na'Vi. Az egyéb ventilátor-kedvencek mellett, mint az új DK és a közelgő Speed ​​Gaming, az MLG Columbus nagyszerű versenynek számított.


A The International 3 hajtóműveinek áthelyezése és a TI4 felé vezető úton való átállás egy másik erőmű nemzetközi versenyre ugrik, nyolc a legerősebb DOTA 2 csapat, akik ezen a hétvégén a 130,000 $ -os nyereményalapkal rendelkeznek. Természetesen az MLG Columbusról beszélek. Két napos brutális játék után, amely néhány klasszikus matchupot, például Na'vi vs Alliance-t láttak, négy csapattal maradtunk, hogy a félig döntőbe jussanak: DK a tetején egy 7-1 rekordgal, Sigma Int, meglepetés, hogy sokan másodpercben 6-2 felvétel, majd a Speed ​​Gaming és a nép bajnoka Na'vi, aki mindkét helyen 5-3.

Na'vi vs DK-tól kezdődően mindkét csapat hosszú távú erőművek voltak a DOTA-jelenetben, ez volt az első alkalom, hogy sok amerikai nézőt kitettek a neo-DK-nak, aki óriási változást tapasztalt a TI3 után, egy teljesen új listát adva a Burning, a csapat kapitánya és az uralkodó ura. Megragadta az 1v1 király jégkorongot (forró csokoládé szeretője), Mushi: az egész jelenet egyik legnagyobb és legkülönbözőbb hősmedencéjének büszke tulajdonosa, valamint az egykori EHOME hírnév hatalmas duo MMY és LaNm. Ez a "Neo-DK" csapat juggernaut készítésű, és már a korai versenytársaként a TI4-koronát készítették.


Tényleg szereti a forró csokoládét

Na'vi viszont megtartja a TI3-tól a második helyezettet, amely Funn1k, az egyik legmegbízhatóbb offlane játékos, jelenleg a játék, Kuroky a Rubick hírnevétől (nézd meg a DOTA 2 aláírását) tárolja!), a legszegényebb a világon az Xboct, a Wunderkind Dendi, és a Puppey vadászmester, aki gondoskodik arról, hogy szoros pórázot tartson az utóbbi két nagy tehetségű listáján.

Miután a fogak bőrén keresztül jutott be az elődöntőbe (a szokásos módon), Na'vi elkezdi a DK-val szemben álló sorozatát egy nagyon kíváncsi tervvel, amely magában foglalja az Alchemist, a Medusa és a Mid Wind támogatását.vadőr a WK-t és a Gyrocoptert tartalmazó DK erőteljes korai összetétele ellen. Az 1. játék meglehetősen domináns teljesítményt ért el DK-tól, aki egyszerűen csak a Xboct Medusa-t egy olyan lyukba zaklatták, hogy soha nem tért vissza. Annak ellenére, hogy Na'vi régóta reménykedett, az 1. játék meglehetősen fájdalmatlan győzelmet jelentett a DK számára.


A 2. játék azonban teljesen más történet volt. Egészen más szinten van két szó, amelyek megfelelően összefoglalhatják ezt a játékot: Divine Rapier. Egy 85 perces klasszikus, ami 3-as isteni rapierrel zárult Na'vi-ben, a szavak nem teszik ezt a játékot igazságosságnak.

Ha valaha is kétségbe vonta, hogy egy girokopter képes-e nukleáris fegyvereket hordozni, ez a játék megváltoztatja az elmédet.

Ha elfelejtetted ezt a játékot, egy nemzetközi mérkőzés volt mind a játékszerzés, mind a játék általános hangulata szempontjából. Ez a játék az egyik korosztály, ott a Na'vi vs Alliance 5-ös játék a TI3-nál, ami sokkal kisebb tétekre adható.

Sajnos úgy nézett ki, mintha a Na'vi gáztartály üres volt a 3. játékban a 2. játék után. Miután ismét elindultak a korai vezetéshez, DK a Burning Luna és Mushi Outworld Devourer hátoldalán, nyomja meg a Na'vi-t az MLG-ről egy másik játékkal, az 1. játékstílus meggyőzve megnyerte az emberek bajnokát.

A konzol másik oldalán Speed ​​Gaming van, hiányzik az egyik fő játékosuk a Bone7-ben a Visa-ok miatt, és Sigma Int, az új gyerek a blokkban, néhány ismerős arccal a 7kingmadban, a FATA-ban és a Sockshkában. A Speed ​​Gaming 0-3-as gyalogsága után a versenyre és a Sigma viszonylagos ifjúságára, mint a többi, több MLG-nél megalapozottabb csapatra, ez a meccs a félidőben zárva tartott. De ezért ők játszanak a mérkőzések helyett csak elméleti őket.

Az 1-es játék a kezdetektől fogva egy slugfest volt, 12 játékban a játék első 10 percében. Pieliedie, a Speed ​​támogatója volt, néhány nagyon erős Ancient Apparition végső soron a játék során. A Singsing szuper agresszív Clockwerk játékával kombinálva keményen és gyorsan megérintették a Sigmát a duo erőteljes középjátékkal. A játék előrehaladtával az EternalEnvy, az EE-Sama által játszott indító nélküli Weaver egyszerűen nagyobb és nagyobb lett, késő játékszörnyré vált. De a valódi probléma, ami Sigmával szembesült, ez a játék volt a helyettesítő, Arteezy, aki olyan volt, mint a Speed ​​Gaming cserélhető része, és egyszerűen csak egy szörny volt az 1. játékban az ő idősebb Titánján. Miután az Eternalenvy bemutatta a késői játékpalack taktikáját, a Speed ​​Gaming átvette az 1. játék győzelmét.

Egy másik közeli játék, a Sigma és a Speed ​​a 2. játékban lábujjhegyen járt, majdnem egészen addig, amíg az 1-es játék, és ragadt az Outworld Devourer-hez, és elvette a játékszerző Clockwerk-et a Speed ​​Gaming-től. A "Shoot arrow, hit arrow" taktika a Singsing-től és a csodálatos játék a Templar Assassin-tól a "természetes születésű gyilkos" -tól Arteezy lehetővé teszi, hogy a Speed ​​Gaming a Sigma Int. egy másik közeli, körömborítóban.

Az RRRRRREFRACTIONNNN-t tartalmazó játék végső csatája

Két nehéz játék után a Speed ​​ellen, Sigma ellen, és egy Na-Vi ellen DK-ra beállított pajta-égővel, mi lehetett volna ezek a csapatok a nagy döntőkben? Nagyon.

Miután felhívta a Bone7 erejét, az Eternalenvy és a legénység letelepedik az 1-es játékba a DK csapattól, aki egy csapat küldetése, hogy megnyerje az első lan eseményt az új listájukkal. Egy másik nemzetközi minőségi játék, Game 1 rivális DK és Na'vi Game 2 között a nyers hype és a játék emlékezetes pillanatai tekintetében. Egy hektikus tülekedés a játék befejezéséhez, több zúzódó Earthshaker, amely végül a LaNm-ből származik, ami valószínűleg a Marson érezte magát, hogy mentse a játékot, és Burning vásároljon több BKB-t a HIMSELF-től, mint amit egy teljes játékban vásárolnak, csak néhány kiemelkedő szerepet töltenek be az őrült játékban. Ó, ott volt egy rapier is, aki szintén átment. Itt van ez a srácok hangja, nem tudom ezt a játékot igazsággal írni az írásomban.

Lehet, hogy az EternalEnvy Doomja a leginkább páncélozott dolog volt a DOTA 2-ben. Csak egy másik őrült dolog, ami az 1. játékban történt.

A 2-es játék, miközben még mindig jó játék volt, az 1. játékhoz hasonlított. Az EternalEnvy "Blinkz" aláírásával, vagy egy villogó tőrrel rendelkező Clinkz-rel a Game 2 rövid visszajátszás volt a 9-es klasszikusból, amely az 1. játék volt.

Ha a 2. játék volt, akkor a 3. játék volt az 1. játék feszültségszintjeihez való visszatérés. Az EternalEnvy megmutatta, hogy az ő egyedi Blinkz-építése nem volt háborús, és bizalmas barátai kis segítségével kapta meg. Ez segít abban, hogy Arteezy Outworld Devourer, a SingSing ragadós ujjai a Clockwerk megragadta a Rapiereket, és az MVI (legértékesebb tétel) Force Staff. A Speed ​​Gaming képes volt kihúzni a késői játékban és az ember kezeli DK-t ebben a döntő közeli játékban, az EternalEnvy pedig megtagadta, hogy megtagadják a sorozat győzelmét. A mai napon nem volt kegyelem, különösen DK számára, aki csodálatosan harcolt, de végül nem tudta leküzdeni a Speed ​​Gaming keménységét.

Talán a legjobb hétvége a DOTA 2-ben TI3 óta, az MLG Columbus mindaz, amit DOTA és MOBA rajongók szeretnek látni: A játék igazi ünnepe mind a játék szintjén, mind a fanbase szenvedélyében. A $ 50,000-os nyereményalap, amelyet a fanbase több mint 130 000 dollárra bővített, például elemeket vásárolt. Az MLG termelési értéke, különösen a "Turtle Beach Team Chat", amely lehetővé tette, hogy a rajongók a játékuk során a LIVE kedvenc csapataikba kerüljenek, elképesztő ötlet volt, hogy a LAN-események többségét a jövőbeli bemutatókkal kell összekeverni .

Igazságosan elmondható, hogy néha az emberek nagy hangsúlyt fektetnek a magas tétek játékára, ezért el kell mentsük Puppey NSFW stratégiai beszélgetését.

Az MLG Columbus egy ígéretes # RoadtoTI4 kezdete, amely biztosan több klasszikus játékkal rendelkező versenyt is tartalmaz, mint például a Na'vi vs DK 2. játék és a Speed ​​vs DK 1. játék. , ezen a héten semmi más, mint szerelem, hogyan húzta le ezt a versenyt. Gratulálunk a Speed ​​Gaming-nek és a legjobb szerencse a többi csapatnak, akik részt vettek a # RoadtoTI4-ben, több millió rajongó várja a következő matchupokat!