Várakozásai Egyszerűen túl magasak voltak a következő generációs indítócímek és a küldetések számára;

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 8 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Várakozásai Egyszerűen túl magasak voltak a következő generációs indítócímek és a küldetések számára; - Játékok
Várakozásai Egyszerűen túl magasak voltak a következő generációs indítócímek és a küldetések számára; - Játékok

Tartalom

Történelmi szempontból az új videojáték-konzolok elindítása nem elegendő. Néhányan azzal érvelnek, hogy van néhány kivétel; például a PS2 nem kevesebb, mint 26 címmel indult, köztük Tekken Tag Tournament, SSX, Idéző, DoA2: Hardcore, Csempészek futnak, TimeSplitters, Unreal verseny, Ridge Racer V és Éjféli klub. Ez lehet a történelem legjobb elindítási sorrendje.


A legtöbb esetben azonban nem látunk sok emlékezetes címet egy új rendszer elindításához. A PS3-nak valójában csak volt Ellenállás: Fall of Man, és az Xbox 360-nak néhány tisztességes címe volt Kameo és Tökéletes Dark Zero, de ez erről szól. Annak ellenére, hogy több évtizedes történelmi bizonyíték van, úgy tűnik, a játékosok várhatóan egy sok többet a PlayStation 4 és az Xbox One indító szoftveréből. ... Vagy ez, vagy a játékok valóban voltak hogy underwhelming.

Szóval mi történt?

Két új konzol ugyanabban az évben ... ugyanabban a hónapban, még! AZTA!


Ez egész évben hozzájárult a várakozási várakozásokhoz. Bár a PS4 és az Xbox One közel párhuzamos elindítása nyilvánvalóan nem befolyásolja a szoftvert, az felkeltette az izgalmat.

Első alkalommal az iparág történetében két vadonatúj erőteljes konzolt kaptunk, és mindkettőjük egy héten belül elindultak. Ez csak egyszerű. Ez tényleg. A várakozás januárban emelkedett, és minden egymást követő bejelentés után tovább emelkedett.

Ezért, bár nem logikus azt mondani, hogy a hardver elindításának közelsége megváltoztathatja a játék elvárásait, a általános izgalom magasabb volt, mint valaha.

A játék előnézetei elindítottak bennünket, és BIG harmadik felek címei

Nos, ők tették bennünket. Killzone: Shadow Fall úgy nézett ki, mintha csodálatosak lettek volna Forza 5. A kétségbeesett és hozzáférhető kétségtelen fellebbezés Trükk a régi iskolai játékosok felálltak, és észreveszik, miközben folyamatosan láttunk nagyszerű felvételeket Dead Rising 3. Továbbá megígértük Nézze meg a kutyákat mind a PS4, mind az Xbox One számára, és ez késleltetett; Driveclub a PS4 esetében is késleltetett. Röviden, a 2013-as előnézeti anyag alapján láttuk, nem csoda, hogy többet vártunk.


Plusz, az ütemezett harmadik felek címei - Nézze meg a kutyákat eltűnt, de sokan voltak - nem lehetett nagyobb. Olyan nevekkel, mint Call of Duty, Assassin's Creed és Csatatér, nem tudtál rosszul menni, ugye? Ez a három legnépszerűbb franchise a videojáték történetében és minden új részleteket kaptak a következő generációs indításokhoz. Teljesen félelmetes, ugye?

Nem igazán. A PS3 és 360 pár héttel korábban láttuk a játékok fényesebb változatait, sőt sokan rájöttek, hogy az ilyen címek nem kifejezetten a következő generációs platformokra lettek tervezve. A kizárólag az ilyen platformokra készített játékok az érdeklődés az alapjátékos számára; az ilyen címek segítenek a drága vásárlást igazolni, és a rendszer jövőbeli képességeit is felvetik. Killzone: Shadow Fall valóban hihetetlenül nézett ki, de mint kiderült, ez csak egy szilárd, szórakoztató lövő volt. Semmit, mint a korábbi bejegyzéseket, sajnos, és még egy kicsit dátumot a játékmenet tekintetében.

Trükk a legtöbb szerint jól esett, ahogyan is Dead Rising 3 és Killer Instinct. Forza 5 volt a magányos AAA exkluzív mindkét következő generációra, és nem számít, hogyan szeleteljük, ez kiábrándító.

Nézd meg a jövőt! Ez jobban érzi magát.

Nincs értelme megítélni az új konzolokat az indítási sorrendjük alapján. Ez csak ostoba. Mindannyian tudjuk, hogy mind a PS4, mind az Xbox One számos fantasztikus élményt nyújt az évek során. Tehát, bár elvárásaink túl magasak voltak a fent említett tényezők alapján, továbbra is meg kell maradnunk. Ön vásárolt egy vagy többet (vagy mindkettőt), és nem elégedett a jelenleg rendelkezésre álló szoftverrel. Ó, vigyázz! Mélyen, tudod, hogy a játékok jönnek. Beszélni Mélyen, ez az egyik.

Nehéz a szaggatott várakozásokkal foglalkozni. Másrészről, visszamenőleg, könnyű látni, hogy a várakozások milyen magasak voltak, és miért nem szabad túlságosan csalódni. A kiinduló helyzet éppen összeesküdött, hogy előrejelzési szintünket a tetőn át tegye. Most, hogy mindannyian megnyugodtunk, a jövőre nézve szívesen nézhetünk.

Sok jön a játékok!