Watch & lowbar; Kutyák vastagbél; A különbség az erőszakos és az önkéntes online között

Posted on
Szerző: Helen Garcia
A Teremtés Dátuma: 15 Április 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Watch & lowbar; Kutyák vastagbél; A különbség az erőszakos és az önkéntes online között - Játékok
Watch & lowbar; Kutyák vastagbél; A különbség az erőszakos és az önkéntes online között - Játékok

Tehát, ha ma olvasta a GameSkinny kezdőlapját, valószínűleg észrevette ezt a hozzászólást Watch_Dogs. Ha valaki főként egyjátékost játszik, talán csak egy kicsit ideges.Megértem; tudom azonban, hogy ez a fajta helyzet megy végbe, és véget ér a többjátékos rajongóknak, akiket a busz alatt dobnak, vagy az egyjátékos rajongók, akik úgy gondolják, hogy a kedvenc játékstílusuk meghal. Vagy mindketten láttam és tapasztaltam mindkettőt.


Ezek egyike sem a helyes válasz.

Valójában az a bűnös, akit hibáztatsz, az Ubisoft, nem egy dolog képzeletbeli "kiemelkedő" népszerűsége. Mindannyian tudjuk, hogy az Ubisoft már azóta is próbálta megragadni ezt a fajta dolgot Assassin's Creed: Testvériség szeme csillogott. Nem volt olyan sokáig, nem tudtuk elfelejteni a játékosok iránti bizalmatlanságukat, hogy gyorsan.

Szóval mi a különbség ebben a helyzetben? Most már nem csak PC-k, mindenki. Nem számít, ha játszol Watch_Dogs PS4-en, Xbox 360-on, PC-n, rii Wii-U-n - ugyanaz a tiszteletlen bánásmód a kiadótól / fejlesztőtől, aki nem tudja bízni a saját közönségében.

Ez nem is az a próbálkozás, hogy a multiplayer kiemeltebbé váljon.

Ez egyszerű és egyszerű DRM, mint a Assassin Creed 4-es a mini-játék és a „társadalmi kincsek” kezelése, amely leállt, ha offline lett. Is, a Assassins Creed 4Ha előrelépett, és megpróbálta csatlakozni a többjátékoshoz, miközben nem volt Uplay Passport, akkor pontosan ugyanaz a tapasztalata, hogy elveszíti az összes statisztikáját.

Mivel az útlevelet eldobották és ingyenesvé tették, az Ubisoftnak szüksége van egy új szögre, hogy kényszerítse Önt arra, hogy online maradjon - nem a többjátékosért, de így minden másodpercben biztosítani tudja, hogy nem kalózkodik tőlük, vagy valamilyen módon nem bánik velük. Hihetetlenül ironikus, hogy ezt teszik, figyelembe véve a tárgyat Watch_Dogs--egy játék a hacktivizmusról és egy nagy testvér rendőri államról.


Majdnem azt hiszem, ez egy szándékos kommentár, ha nem az a tény, hogy - amint mondtam - az Ubisoft majdnem süket, amikor a DRM-ről van szó.

Három bejegyzésre tett szert Assassin's Creed és számos más cím is Splinter Cell: Meggyőződés hogy ez történjen. Egyáltalán nem lennék meglepve, ha ez a legutóbbi kísérletük arra, hogy meglátják-e, hogy talán megszabadulnak-e vele a konzolokon, különösen most, hogy a konzolok most jobban hasonlítanak a PC-hez, ezért magasabb kalózkodási arányt fognak vállalni.

Ez nem jelenti azt, hogy ez az ellentmondás még az offline játékosokra is hatással van. Mindannyian tudjuk, hogy a hírnév és az összes feloldása kizárólag az online játékra vonatkozik, és ha elveszíted, soha nem fogsz kihagyni semmit az egyjátékosban. Nem tudjuk, milyen mértékű. Teljes a gyakorlat és a bika? Teljesen! De vajon ez egy kis próbálkozás arra, hogy az embereket az online multiplayer játékára kényszerítse? Nagyon valószínűtlen.


Azt akarom, hogy vegyen egy percet, és nézze meg ezt a képet:



Ez nem online multiplayer, mondván: "jöjjön le." Ez egy paranoiás cég, aki megtagadja a játékhoz való jogot. Ritkán "multiplayer" kényszerül a játékosokra.

  • Tomb Raider nem követelte meg, hogy a 20-as pozícióba kerüljön a többjátékosban, hogy új fegyvert szerezzen egyjátékosban.
  • Dead Space 2 nem tartotta meg, hogy nem tudta használni az új játékot, kivéve, ha százszor győzedelmesen megverte a kitörési módját.
  • Bioshock 2 nem tiltotta le kampányának második felét, kivéve, ha minden módot befejezte a többjátékos.
  • Far Cry 3 nem akadályozta meg, hogy kiválaszthassa azt a véget, amelyet nem szeretett volna a co-op módban.

Ezek teljesen kiegészítő tapasztalatok voltak azok számára, akik azt akarták. Semmiképpen sem sikerült ilyen játékokat felkeltenie, és nem követelte meg őket.

Tény, hogy a dolgok meglehetősen ellentétesek.

mert Batman: Arkham Origins és Assassins Creed 3 nak nek 4, minden játék többjátékosjához jutalmazza az egyjátékos kampány teljes lejátszását. Az egyetlen olyan játék, amelyen a közelmúlt emléke az ellenkezőjét tette volna Mass Effect 3, ami megnehezítette a kívánt végződés megszerzését, kivéve, ha a különböző térképeken játszott a többjátékos fejlettebb galaxiskészítési pontjaival.

Irónia, a legtöbb egyjátékos rajongó, akikről tudom, azt állította, hogy a többjátékos volt a legjobb, aki egy idő után jött. Az egyetlen, amely ténylegesen kényszerítette a multiplayer-t, kiürül a semmiből.

Ez nem egyjátékos halála.

Drámai zaklatást láttam, amit sokszor láttam, hogy könnyen eldobható az a tény, hogy a Desura, a Steam, a kézi játékok, sőt még az Origin is nagyon jelentős mennyiségű, csak offline vagy offline állapotban lévő játékkal rendelkezik. Több egyjátékos, jó minőségű játékok állnak rendelkezésre, amelyek ingyenesek, vagy nagyon kicsi, minden időben magas. Még AAA címek, mint például Mad Max és A 1886-os rendelet nyilvánvalóan érdeklődik az offline játék iránt.

Ez nem a szíve annak, ami itt van. Veszélyünk van a fogyasztóinktól mentes tartalom gyártójától, aki nem tudja megtartani az ujjait a napi játékélményeinkből.

Szóval mit kell tennie? Tedd világossá, hogy Ubisoft nem akarod ezt. A DRM tiltakozása. Az online tiltakozás tiltakozik, ha megtagadja a hírnév-pontokat, ha valóban olyan ideges. Ha elég erősnek érzi magát, törölje az előrendelését. Vagy ha nagyobb dolgokat szeretne, csavarja meg őket. Maradjon online egy hétig, majd azonnal csak offline állapotba kerül. Vágja le a tevékenységi számokat jelentősen.

Úgy látom, hogy sok egyszemélyes rajongó idegesíti ezt a fajta dolgot, és tényleg, ha ez ideges - tegyen valamit! Megvan a számod, csak egyesítsd és tegyél egy pontot. Bízz bennem, még akkor is, ha az online játékot tervezem, ha ilyen mozdulatok történnének, ott leszek veled, amikor megkapom a másolatot.

Tegyél egy pontot úgy, hogy az emberek, akik gondoskodnak, észreveszik. Nem fogják látni a hozzászólásokat vagy a fórum szálait. Az e-mailek hegyei, az elutasító kampányok, az elvesztett nyereségek - ezek a dolgok, amik megtörhetnek. A sztereotípiás bűnbakok után nem. Tehát tényleg változtassunk.