Várakozás a TESO Beta Access & quest-re; Visszatérés a Morrowind & lpar; Hallgasson meg rám;

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Várakozás a TESO Beta Access & quest-re; Visszatérés a Morrowind & lpar; Hallgasson meg rám; - Játékok
Várakozás a TESO Beta Access & quest-re; Visszatérés a Morrowind & lpar; Hallgasson meg rám; - Játékok

Tartalom

Ha a hüvelykujjait megfordítja, amíg várakozás van egy bites béta meghívásra Az Elder Scrolls Online akkor talán el tudnék kísérteni egy utazási sávban.


Az eredetileg 2002-ben megjelent Morrowind igazán ikonikus volt. A gyönyörű, magával ragadó és ambiciózus játék kapcsán elbűvölő véleményeket kapott és számos díjat nyert. Korábban írtam a saját szerelmemről a címért.

Miután több mint 200 órányi ló lopás sárkányt öltött be, az elejtett Skyrim Éreztem a késztetést, hogy visszatérjen az idősebb Scroll gyökereimhez, és újra megnézem a játékot, ami szerelmes lett Tamriel földjére.

Az én Morrowind a lemezeket letörölték, és Vvardenfell szigetére vitorláztam. Ahh a mocsaras, keserű part, a gazemberek a gomba-szerű házaikban, az Ashlander puszta szürke síkságai, és mindazok a hajókroncsok és titkos barlangok, amelyek csak arra várnak, hogy felfedezzék és felfedezzék. Nem tudtam várni, hogy elkezdjek.


De amint beléptem a Seyda Neen partjára, az arcodban valami csúnya volt. Kiderült, hogy Morrowind most teljesen szörnyűnek tűnik.

Az elmúlt 11 évben elért összes grafikai és játékjáték-fejlesztéssel a játék nem öregszik jól. Ha közvetlenül a játék után ugrik Skyrim lehet, hogy csoda miért bárki valaha is játszotta ezt a játékot. De nem adtam fel könnyedén.

Tudtam, hogy a dedikált modellező közösség Morrowind még mindig erős volt, és több grafikus felújításra került sor a játékra. Egy kicsit ásni az interneten, egy olyan fejlesztésmodellben dolgoztam ki, amelyet neveztek Morrowind felújítás - Hangok és grafikák (MGSO v3).

Morrowind sokáig jött ki Gőz így ha lefelé haladsz és nem ismered a játékot ne várjon egyszerű "feliratkozás" opciót. Lépésről lépésre utasítások állnak rendelkezésre, és biztosak lehetnek abban, hogy ehhez nem szükséges számítástechnikai tudomány. Valami akarat szükség van a Bloodmoon és Tribunal bővítésekre. Életkoruk miatt elég könnyű megtalálni az internetet anélkül, hogy megszakítanák a bankot és az "Év játékát" Morrowind jelenleg elérhető a Steam-en.


Miután az MGSO telepítése megtörtént, számos mod-opcióval találkozhattam a frissítés során. Kidolgoztam néhány alapvető kozmetikai átalakításon és újratöltötte a játékot. És ... nos, lenyűgözött.

Ahogyan gyakran a játékosoknál is van ilyen vannak néhány probléma; Hamarosan rájöttem, hogy a túl sok aljnövényzet meglehetősen nehézkesnek találja a keresési célokat, és a mod opciókkal kellett meggyújtanom, hogy megnézhessem az enyém Skyrim-szerető szemek anélkül, hogy lehetetlen lenne kalandozni.

A jobb testmodell opció is egy kicsit elpirult, ami ezt az édes ártatlan kis khajutát kiváltotta.

Amint ténylegesen elkezdtem játszani a játékot, a következő felfedezésem az volt Morrowind sokkal nehezebbnek látszott, mint amire emlékeztem. Talán a simaság Skyrim és továbbfejlesztett játékjáték-rendszerei lágyak, de harcba kerültek Morrowind most úgy érzi nagyon a trükkösek és a mobok kemények, különösen akkor, ha alacsony a képzettségi szintje. A gyors utazás nem létezik (bár számos hasznos varázslat és egyéb utazási lehetőség áll rendelkezésre, ahogyan haladsz), és a térképed sokkal kevésbé segít abban, hogy a küldetés céljai felé irányítsd. Továbbá készülj fel a sok a gyaloglásról - nincsenek lovak, hogy ellopják ezt a szigetet. És persze elfelejtettem mindent a szikla-versenyzőkről ... gyakran mentek, miközben kalandozás közben Morrowind.

Ez azt jelenti, hogy a játék jelentése még mindig csodálatos. A lore és az események mind a többi játékot előre megújítják, így ha bizonyos neveket, történeteket vagy tárgyakat találsz, amelyek déjà vu-t adnak, valószínűleg azért van, mert hivatkoznak vagy jelen vannak Feledés és Skyrim. Míg a játék egyes aspektusai zaklatottnak és dátumnak fognak érezni, mégis elvárják, hogy ugyanazokat a leküzdő küldetést találják, ugyanazokat az érdekes karaktereket és ugyanolyan humor injekciót, amit a The Elder Scrolls-ról szerettek.

A fegyvereket és felszereléseket sokkal nagyobb mennyiségben találja meg Morrowind továbbá 27 játékos készség szintre, az Oblivion 21-esével és Skyrim 18. Különösen mindenki, aki ezt a varázslatot érezte Skyrim némiképp figyelmen kívül hagyta, nem fog csalódni azzal, amit Morrowind kínálnia kell - jóval nagyobb mennyiségű bájitalt, varázslatos és varázslatos hatást (beleértve a kedvenc varázslatomat, Levitation!), valamint azt, hogy saját testreszabott varázslatok. És persze, rengeteg játékosmodell is rendelkezésre áll, amellyel bonyolíthatja, ha az alapjátékot a grafikán és a hangon túl szeretné megváltoztatni.

Még a dátummal rendelkező játékszerkezetekkel is nagyon szórakoztattam a gyökereimet ezzel a fantasztikus játékkal.

Ha még soha nem fedezte fel a Vvardenfell-t, vagy nem bontotta fel a titokzatos mesét A Neravarine akkor bátorítom, hogy tegye meg. És ha évekkel ezelőtt játszottál ne írd le ezt a játékot kora miatt. Néhány modival Morrowind ugyanolyan varázslatos lehet, mint az összes évvel ezelőtt.

További irodalom

Ha még mindig nem vagy meggyőződve arról, hogy visszatér Morrowind akkor érdemes szem előtt tartani a Skywind fejlesztését Morrowind alapján Skyrim motor: http://gamerhub.tv/articles/fan-made-morrowind-mod-for-skyrim-aims-to-bring-the-best-of-both-worlds/2013/08/19/

Egy táblázat a különbségekről Morrowind, Feledés és Skyrim: http://www.uesp.net/wiki/Differences_Between_Morrowind,_Oblivion,_and_Skyrim

Morrowind Játékkalauz és bemutató:
http://uk.ign.com/wikis/the-elder-scrolls-iii-morrowind

MGSO v3 Mod Információ
Linkek letöltése http://www.ornitocopter.net/v3-0-release/

Lépésről lépésre telepítési utasítások http://www.youtube.com/watch?v=CuOeWG4BXLI

MGSO Wiki http://www.ornitocopter.net/mo_wiki/index.php?title=Main_Page