Tartalom
A rövid válasz: igen, igen.
A hosszú válasz
A zene emocionális választ indíthat, különösen akkor, ha utánozza azokat a műveleteket, amelyeket véghezvitt vagy végre fog hajtani. Például játékokban halo egy elektromos gitár elkezd játszani, hogy kiszivárogjon az akcióhoz. A zene magas BPM (percenkénti ütés). A magasabb BPM a szívversenyét úgy érheti el, hogy izgatottabbá váljon.
Alternatívaként, mint a játékok Az utolsó közülünk, a zene BPM-je alacsony, és gyakran hangos. Ez megkérdőjelezi, hogy van-e remény. Úgy érzi, kétségbeesés. Ban ben Az utolsó közülünk, egy hegedűt is hallasz egy kisebb kulcsban. A kisebb billentyűk szomorú, sápadt színnel rendelkeznek. A játékban lévő kisebb kulcs használata szomorúságot okoz a játékoson belül, sőt néhány játékos sírhat. Ha azonban megváltoztatta a hangot valamivel több szivattyúzottra (magasabb BPM-re), azt kúszóná tette, vagy kicserélte a kisebb kulcsból, akkor ez megváltoztathatja a játék hangulatát.
A zene megváltoztatásával kapcsolatos tapasztalataim
Másodperc töredéke egy arcade versenyző, amely az akcióra és a pusztításra összpontosít. Egy Powerplay nevű rendszert használ. (Ez hasonló a Kiég növelje a mérőműszert, de lehetővé teszi a Powerplay aktiválását a helyettesítés helyett.) Amikor befejezi a versenyt az elsőben Másodperc töredéke, lenyűgöző zene játszik, hogy izgatott és boldog, hogy megnyerte.
Azonban a játékban levő zenét kikapcsoltam, hogy alternatív számot játszhassak. Egy adott esetben hallgattam Moon-ot a The Foals segítségével. Ez nem egy remek dalt, hanem egy olyan dallam, amely nagyon dallamos és néha félelmetes. Az ilyen zenével játszott a célvonalon, nem éreztem izgatottságot, hogy megnyertem egy nehéz harcolt versenyt. Ehelyett tele volt rettegés, kétségbeesés és sajnálattal, amit tettem. Megértettem, hogy épp most megöltem és megsemmisítettem egy csomó ingatlant, lakást és családot. A megbánás kétségbeeséshez vezetett, mivel nem volt reményem, hogy visszahoznám ezeket a dolgokat. Aztán éreztem a rettegést, hogy tudom, mit csináltam.
De a zene véget ért. Egy Daft Punk dal érkezett, és a következő versenyt sokkal boldogabb érzelmi állapotban játszottam.
Eredeti Másodperc töredéke Victory Music
Nagyon hasonló tapasztalataim voltak Skyrim a sárkányok elleni küzdelemben. Az epikus, félelmetes és izgalmas sárkány-harci zene helyett Pendulumot hallgattam. A harc során a dal a Man of Kin (egy kevéssé ismert nehézfém zenekar) pályára váltott. Tehát ahelyett, hogy inspirálnánk, dühös voltam, és igyekeztem megölni a sárkányt puszta haraggal. Annyira erősen éreztem magam, hogy még a halott után is sújtottam a sárkányt.
Van-e hasonló tapasztalata? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket.