Gregory Kovacs, a Stanford-i villamosmérnöki professzor, néhány tanítványával együtt létrehozott egy speciális Xbox 360 vezérlőt, amely észleli a játék közbeni érzést.
A vezérlő egyedileg tervezett párnákat használ, amelyek mérhetik a játékos véráramlását, a légzés sebességét és a szívverést. Ez a technológia a fitneszberendezéseken volt az elmúlt években, de most eljut a nappaliba, hogy a játékidőben dolgozzon.
"Ha egy játékos maximális elkötelezettséget és izgalmat akar, akkor mérhetjük, mikor unatkoznak, és például több zombit vezetnek be a szintre" - mondja Corey McCall, a Kovacs egyik diákja. "A gyerekek számára is irányíthatjuk a játékot. Ha a szülők aggódnak, hogy a gyerekek túlságosan becsomagolódnak a játékba, hangot adhatunk neki, vagy emlékeztethetjük őket arra, hogy itt az ideje egy egészséges szünetnek."
A vezérlő érzékelhet, ha elég volt, és azt hiszem, ez lehet a tökéletes segítség a szülőknek abban, hogy segítsék a gyerekek számára, hogy mit tudnak játszani. Ha az érzékelők a vezérlőben vannak, talán képesek lesznek beállítani egy szülői zárat, mint például néhány laptop, amely egy adott felhasználó ujjlenyomatát használja.
Ez a játéktábla csak a kezdeti szakaszban van, de azt hiszem, ez a technológia jövőbeni ígéretes használata lesz. Mit gondol az ilyen típusú vezérlőről?