Videojáték-gazemberek, akik nem voltak rosszul

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 8 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Videojáték-gazemberek, akik nem voltak rosszul - Játékok
Videojáték-gazemberek, akik nem voltak rosszul - Játékok

Tartalom


Hallottál már valaha a mondásról "olyan rossz, hogy jó?" Általában a mottónak valami köze van egy ötlethez (vagy egy Sharknádóhoz), de valaha is úgy gondoltad, hogy ezt egy személy számára lehetne használni? Pontosabban, egy videojáték gazember?


Lehet-e rossz dolgokat tenni, de jó szándékkal? A pszichológiai és társadalmilag elfogadható vitákba való belépés nem lehetséges, és az úgynevezett videojáték-antagonisták az elmúlt néhány évben bizonyították, hogy ez igaz.

Itt van egy lista a legjobb gazemberekről, akiknek igazán jó szíve volt.

Következő

Dragon Age 2

Karakter: Arishok

Még mindig emlékszem, amikor láttam az első hirdetést sárkánykor. A pillanatban láttam Arishokot Hawke elleni küzdelemben a lépcsőn, miután egy srácot lőttek, tudtam, hogy ő lesz a Big Bad, de a játék után nem igazán volt olyan, mint gondoltam.

Nem mondom, hogy kiábrándító volt, de amikor azt mondják, hogy "néz ki, hogy megtévesztő", Arishok tökéletes. Biztos, hogy a fickó hatalmas, impozáns figura lehet, de olyan cuddly, mint egy mackó. Nos, talán nem pontosan, de soha nem jelentett gondot. Úgy értem, a srác még nem akart Kirkwallba jönni, nem is beszélve ott maradni, de egy hajótörés és egy misszió, amely a szent Qunari műalkotás megtalálásában marad, kevés választás.


Tényleg a mindennemű kötelesség, hogy csak a rettenetes rasszizmus tárgyává váljon, egy maroknyi csalárd bántalmazás népe ellen, és a korrupt kormány szörnyű cselekedeteinek tanúja. Tényleg hibáztatod, hogy egy srác fejét levágta, és végül átveszi a várost? Csak haza akart menni.

Kiesik

Karakter: A Mester

A Mester kétségtelenül bruttó. Ez azonban ironikus, hiszen bruttó állapota együtt jár a világ javításának komolyan súlyos hibás számításával.

A játékban számos állat-mutáns támadja meg az emberi túlélőket, így az egyszeri emberi mester hevesen keresi a mutánsok eredetét, remélve, hogy jobban megérti őket. Sajnos kutatásai során F.E.V.

Legyen szó akár az edényről, mielőtt a kádba esett volna, vagy a szörnyű változás után okozott volna, a Mester úgy dönt, hogy rögzíti a mutáns-on-emberi támadásokat azáltal, hogy az összes túlélőt mutánsokká alakítja és utópiát hoz létre.

Nyilvánvalóan jól értette ... de ez csak egy nagyon rossz ötlet volt.

Tömeghatás

Karakter: Saren

Saren minden bizonnyal "nem jó cselekedet nem büntetik." Persze, ő nem a legjobb a legjobbnak, nagyon megrázkódtatott volt, és ez szépen elhelyezte, de ez nem jelenti azt, hogy nem tudja az egész energiát valami jóra tenni. Sajnos, ez visszafogott, és mindenki számára rossz benyomást keltett.

Bár Saren megpróbálhatta magát az embereket eltörölni, a heves kötelességérzéke arra késztette őt, hogy a Reapers-el vonzódjon. Túl rossz, hogy csak azt okozza, hogy indoktrinált és egy gyalogot a Reapers-be.

Final Fantasy X

Karakter: Seymour

Ha tényleg megnézed Végső fantázia mint franchise, a játéknak valóban van néhány komoly vallási alapja, valamint az egyház és az állam eszméjének társadalmi megjegyzései. A jó olasz Maester Seymour biztosan tökéletes egyéniség ilyen kommentárhoz.

A kommentár azonban nem csak a vallásról szól, hanem a „nagyobb javakért”. Seymour árnyékos karakternek tűnhet néhány nevetséges hajjal, de a vágy, hogy bűn legyen, és mindenkit megöl, nem indokolt.

Gyermekként traumált az anyja halála a bűn kezében, és a terápia megszerzése és a valódi karrier elérése érdekében a fiatal Seymour úgy döntött, hogy fel akar nőni, és bűn lesz. Igen, kényszerítette Yunát a házasságba, és egy csomó más dolgot tett, de csak igazán akarta megszüntetni a világ szenvedését.

Ha visszahívta volna az egész bűnös dolgot, és mindenkit meg akart ölni, és csak elhagyta a világ szenvedését. Tökéletes jelölt lett volna az Egyesült Nemzetek Szervezetében.

Portál

Karakter: GLaDOS

Mindannyian ismerjük a GLaDOS-ot, mint agresszív-passzív-agresszív emberi gyűlölet robotot, de szerény kezdetekből származott. Amint kiderül Portál 2A GLaDOS-t eredetileg azért hozták létre, hogy a Cave Johnson feltölthesse a tudatát, hogy elkerülje a hold rock mérgezés okozta halált. Sajnos elhunyt, majd Caroline asszisztense elhagyta a helyét.

De nem vitatkozom, hogy Caroline az, ami a GLaDOS-nak szívtelen, sőt Caroline aligha az oka, ahogy később törlik a magból. Arra gondolok, hogy a GLaDOS egy robot, és úgy van programozva, hogy megkönnyítse a teszteket, függetlenül attól, hogy mennyire halálosak a résztvevő számára. Valójában nem tudjuk hibáztatni.

Csak csinálja a munkáját.

A Zelda legendái: Wind Waker

Karakter: Ganondorf

Ganondorf története olyan, mint egy film. Egy szegény fiú, aki semmivel nem nő és látja, hogy ott jobb lesz, úgy dönt, hogy jobb életet akar adni családjának.

Miután elhagyta a pusztító desszertet, aki az életet tolvajként élte meg, majd látta a Hyrule pompáját, tényleg nem hibáztathatja őt a gonosz útjáról. Őszintén szólva szándékai semmi más, mint a legjobbak, de a hatalom sok példájához hasonlóan mindannyian a fejére mentek.

Azt mondják, "nem szimpátia az ördögre", de nem minden gazember olyan ördögi, mint az ellentétes címük. Egy pillantást a hátukra könnyen megvilágíthat egy olyan szívre, amit nem gondoltál ott. Természetesen nem minden gazembernek jó szándékai vannak, de sok van ott.

Kik vannak olyan videojáték karakterek, amiket nem tudsz segíteni, hanem szimpatizálni?