Videojáték cenzúra és kettőspont; Tisztelt Move

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 27 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 16 December 2024
Anonim
Videojáték cenzúra és kettőspont; Tisztelt Move - Játékok
Videojáték cenzúra és kettőspont; Tisztelt Move - Játékok

Tartalom

Vér és belek, káromkodás és szex. Nehéznek tűnik olyan jó minőségű játékot találni, amely legalább egy kicsit nem dobja ezt, hogy „legit” legyen ezekben a napokban. Most már tudom, hogy van Mario Karts és Batmanjaink, amelyek nyilvánvalóan élvonalbeli tapasztalatok anélkül, hogy a fentiekben említett érettségi pillérek tonna lenne. De úgy tűnik, hogy egyre több fejlesztő gondolkodik abban, hogy bizonyos szemcsés és felnőtt tartalmak szükségesek ahhoz, hogy a játékos úgy érzi, mintha valami érdemes lenne.


A vonalat kell rajzolni valahol

Élvezem egy hosszú távú fejlövés pillangóit, mint a következő srác, és látom, hogy a mai játékok egyes témái szükségessé teszik az írók által álmodott narratívák létrehozását. Más szóval, ezeknek a dolgoknak van helye. De sok játékot szükségtelenül tönkretettek egy meztelenség véletlenszerű és természetellenes lövése, vagy egy olyan karakter, aki egy kicsit túl sokra esküszik, hogy kifejlessze a "durva és kemény" személyiségét (rád nézek, Alvó kutyák). Olyan játékokról beszélek, amelyek nem teszik elsődleges célpontnak az érett tartalmat. Ha kimegy, és megvásárolja a legújabb példányt Nukem herceg vagy A szabadidős ruha Larry, eléggé tudod, hogy mit kapsz - sok szerencsét a vér, a káromkodás és / vagy a szex ellen. De egy ilyen játékhoz Far Cry 3, valóban szükségünk van egy hirtelen meztelen lövésre, amely egy fő történet-felvételben jelenik meg, amit a felhasználó nem tud átugrani? Nem. Nem.


De hé, az a véleményem, hogy nem érzem magam, hogy teljesen felesleges "felnőtt tartalom, ami a játékot legitimnek" nevezi.Nehéz megrajzolni a vonalat azzal, amit be kell vonni, és mi nem, néha. De A háború fogaskerekei és Call of Duty nagy tiszteletet szereztek maguknak egy merész lépéssel, amit más franchise-ok nem tettek. A grafikus tartalomszűrést is tartalmazzák.

Saját osztályukban

Sok játék ezt elvégezte a vér tekintetében (pl. Assassin's Creed, Mortal Kombat, Fém kerék, stb.), de A háború fogaskerekei és Call of Duty (Háborúban a világ és tovább) hozta ezt a szűrőt a rossz nyelvű osztályba. Call of Duty olyan messzire ment, hogy korlátozza az átkozásokat az "átkozott" és az "Isten" részvételével, ami rendkívül hálás vagyok.


Tudom, hogy van néhány játékosunk, akik kiütnek, mert összekapcsolódnak Joel felfedezéseivel Az utolsó közülünk úgy érezték, mintha valódiak lennének, mint a férfiak, és a cenzúrázása csak "puha" lesz. Arra bátorítom ezeket a játékosokat, hogy gondolkodjanak arról, hogy miért van szükségük erre az esküre, és hogy szükség van-e kifejezett nyelvre és jelenetekre ahhoz, hogy büszkeségük legyen a játékban. Ha ez nem így van, akkor mi az Szinkron és Tőkehal nem kell fellebbeznie. A háború fogaskerekei, egy olyan meccs körül épült játék, a testvérek piszkos zenekara, akiknek kemény személyiségei tökéletesen alkalmassá teszik az idegen söpredék összezsugorodását, hozzáadott opcionális vér- és nyelvcenzúrát. Ha őszintén érzed ezt A háború fogaskerekei csak nem A háború fogaskerekei többé a cenzorokkal, majd minden eszközzel kapcsolja ki a "Graphic Content Filter" -et "OFF" -ra. Azonban, ha olyan vagy, mint én, és egyszerűen nem akarok belekeveredni ebbe a nyelvbe, akkor megfordíthatja ezt az opciót, és örömmel játszhatja le a játékot fenntartások nélkül.

Köztudott, hogy a játékok (és a szórakozás általában) az elmúlt 50 évben jelentősen megváltoztak az érett tartalom tekintetében. Az is világos, hogy az átlagos érett játék manapság úgy érzi, hogy be kell tartania ezt a mintát, a meztelen felvételektől az F-bombákig. Bár Szinkron és Tőkehal kétségtelenül ezt a mozdulattal együtt szállították, egy nagyon tiszteletre méltó osztályra és érzékenységre emelték magukat a megfelelő szűrők bevonásával.

A kifinomult játékipar álma

A következő lépés a játékfejlesztők és a kiadók számára az, hogy figyelembe vegyék a szexuális tartalmukat a játékokban. A vér- és nyelvszűrőkhöz hasonlóan a fejlesztőknek / kiadóknak tartalmaznia kell egy szexuális szűrőt a játékukba, függetlenül attól, hogy a fejlesztő úgy dönt, hogy nem, vagy nem. A meztelenség és az elkerülhetetlen szexuális utalások (homályosak vagy nem), amelyek a mai napokban a játékok legszomorúbbá válnak, hosszú útja van a játék osztályának megsemmisítésére.

A magamhoz hasonlóan, aki úgy gondolja, hogy ez a franchise tiszteletére szörnyű dolgokat mond, és aki erkölcsileg ellenzi a szexuális hajtásom ilyen módon való teljesítését, egy fantasztikus lehetőség lenne egy szűrő bevonása. A képek elhomályosítása, beleértve az érett tartalom figyelmeztető képernyőt is, amely átugorhatja a lehetőséget, vagy akár fekete négyzetek is, hosszú utat jelentene! Ez nagyon végrehajtható, és a szükséges lépések megtétele, hogy ez a fajta dolog történjen, óriási lépés lenne a tisztelet megszerzése felé, és a szélesebb közönség számára megnyitná a mai játékokat.