Itt az ideje, hogy izgatott legyen az új sárkánykor.
Ma a BioWare kiadott egy új pótkocsit a stúdió első PlayStation 4 és Xbox One játékához, a közelgő Sárkánykor: inkvizíció. Ez egy két perces pillantás a játék helyszíneire, ellenségeire és frakcióira, és elég ahhoz, hogy a lelkes szerepjátékos rajongó megalázzon.
A fejlesztő webhely blogbejegyzésében Cameron Lee előadó mondta Inkvizíció egy komoly vállalkozás és egy hatalmas erőfeszítést igényel. A játék új "megjelenő" rendszere konkrét forgatókönyveket hoz létre a játékos korábbi akcióitól függően. Lee azt mondta, látni fogjuk a "banditák által támadott városokat, a farkasoktól elmenekülő szarvasokat, a medvéken táplálkozókat", stb.
'Sárkánykor: inkvizíció a BioWare első következő generációs játék. Ez is a leginkább ambiciózus játékunk. Sehol semmi sem láthatóbb, mint a hihetetlen méretű és sokszínű helyen, az életben és a rejtett helyeken, amiket az utazás során felfedez. "
Továbbá, a dinamikus időjárási hatások mechanikusának kiemelt grafikus bemutatója „elfojtja az elmédet”, és a játék reálisabbnak tűnik, mint bármi, amit korábban BioWare készített.
A játék is jön a PS3 és az Xbox 360, de az esélye van, az RPG hűséges akarnak egy következő-gen konzol (vagy egy csillag játék PC), hogy teljes mértékben kényeztesse magát és értékelni Sárkánykor: inkvizíció. Maga a fantázia rajongó, hiszen soha nem kerültem sci-fi-be, nem tudok várjon.