A Unity Engine frissítést kapott az 5.3. A szoftver, amely segíti a szabadon használható eszközt (korlátozásokkal) a törekvő játékalkotók számára, december 8-án megdöbbent és néhány dolgot adott hozzá.th. Menjünk le néhány javítás listájára.
- Úgy vélik, hogy rögzített játékosok összeomlottak az iOS 6 alatt az indítás során.
- Gyökérvászon, ahol a felhasználói felület nem teszi lehetővé a gyermekvászon rögzítését.
- Rögzített összeomlások a Windows 10 rendszerben a Windows zárolása közben a DirectX 9 használata közben.
- A több kijelző nem jelzi a helyes felbontást. Ahelyett, hogy jelentené a játékfelbontást, a képernyő felbontását jelentené. Az összes platformon többféle támogatási felhasználói felületet is letiltottak, kivéve WiiU és 3DS
Ez a javítások közül néhány. Ha többet szeretne látni, itt lehet menni.
Ezzel a frissítéssel új funkciókat is kapott a motornak. Az egyik legemlékezetesebb a több jelenetű szerkesztés és a 2d eszközök. Kedvesek is voltak ahhoz, hogy néhány VR tanulási mintát hozzáadjanak a fejlesztőknek, akik VR játékokat szeretnének létrehozni. Itt található az új eszközök teljes listája a webhelyről:
- Új eszközök: MonoDevelop frissítés, több jelenet szerkesztése, 2D eszközök és automatizált egység tesztelés
- Grafikus optimalizálás, beleértve az új OpenGL magot, a Metal kísérleti támogatását az OS X-ben, és egy korszerűsített részecske-rendszert.
- Hamarosan: tvOS támogatás
- Javított platform támogatás a WebGL és az iOS 9 számára
- Integrált alkalmazáson belüli vásárlási támogatás
- VR fejlesztések és új VR tanulási minták
- És több…
A „és még több” olyan dolgokat tartalmaz, mint:
- Javított szkriptszerkesztő élmény
- Könnyebb jelenetkezelés
- Hatékonyabb renderelés
Ha meg szeretné tekinteni a hozzáadott és a videókat, hogy segítsen megszokni ezeket a kiegészítéseket, látogasson el ide.