Undertale Review & colon; Néhány történet mélyen jön

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 7 Február 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Undertale Review & colon; Néhány történet mélyen jön - Játékok
Undertale Review & colon; Néhány történet mélyen jön - Játékok

Ez az Undertale története. Először a két fajról, az emberekről és a szörnyekről szóló mesével gördül, és a háború közöttük harcolt. Az emberek uralkodnak, a föld alatti szörnyeket mágikus varázslattal lezárják. Sok évvel később, egy hegy tetején, egy fiatal lány egy sötét barlangba esik. A metróban elvesztett fiatal főszereplőnek ki kell keresnie az utat és haza.



- A kalandod kezdődik.

Gyermekünk főszereplője a csendes fajta, de ez csak arra szolgál, hogy a játékhoz való személyes részvételt hozza létre. A körülötte lévő világ üres és sötét, és az első találkozás kisebb alapismereteként szolgál az alapok néhány részéhez. Az első találkozás azonban egy igazi csavar, ami egy kicsit széles szemet fog tenni egy második vagy kettő számára.

- Olyan különleges kisgyerek vagy.

Ennek a fickónak köszönhetően hősnőnket megtudják a szívéről - úgynevezett Lélek - és hogyan lehet az alábbi mezőbe irányítani. A lélek mozgása fontos a játék későbbi szakaszaiban, amikor a harc bekövetkezik, és bemutatja a játékost egy lövöldözős szerelőnek.


Míg a kutatást egy harmadik személy felülnézete végzi, a harc első személyben történik. Amikor az ellenséges lények támadnak, lövedékeket dobnak be a dobozba, hogy hősnőnk elmeneküljön a lelkével, és miközben az egyik teremtmény támadásmintája könnyedén lehet, néha valódi golyóidős őrületgé válhat, amikor két vagy három lények egyszerre támadnak.

- Azt mondtam, fontos a lélek mozgatása, igaz?

Hősnőnk más módszerrel támad. A cél kiválasztása után a kijelzőn megjelenik egy kijelző, és a kijelzőn a bal vagy a jobb oldali raszter fog súrolni. Minél közelebb van a középponthoz ez a retikulum, annál nagyobb károsodást okoz a hősnő a célnak. Ez egyszerű, de egy lépést tesz a szokásos „pont és kattintás” fölött.



- Nem, nem a Sauron Szeme, buta.

Ha azonban a játékos jól érzi magát, akkor hősnőnk használhatja a Mercy-t. Ahelyett, hogy legyőznénk a szörnyet a tapasztalatért és az aranyért, az egyes teremtményekhez beillesztett opciókat a törvényparancs segítségével lehet használni, majd a Mercy-t "Spare" formájában adni, hogy a teremtmény menjen. A törvényparancsok szerint változó cselekedetek lehetnek élvezet, vicc vagy flörtölés. Ez a játék egyik fontos eszközévé válik, mivel bizonyos utakat vagy végeket a szörnyek sokasága határoz meg.

"Az Undertale világa mindketten hívogató és lenyűgöző a retro hangulatával."

Ez a játék valóban sokat megy, még akkor is, ha ez csak egy demó. A zene mozog, különösen egy rövid találkozás és a végén lezajló találkozás során. A demóba behelyezett munka mennyisége nehezen feszültséget okozhat, mivel a több fordulat és a vége a játékosnak a saját erkölcsét ellenőrzi, hogy minden következtetést és következményt láthasson. A játékot még mindig Toby Fox művei alkotják, de ha egy esélyt szeretne játszani a demóval, akkor itt ellenőrizze.

Próbálja ki a demót, és látogasson el Toby Fox Tumblr és Twitter oldalaira a következő játékért.

Értékelésünk 10 Az Undertale áttekintése.