Egy korábbi TERA játékostól az En Masse-ig

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 22 Január 2021
Frissítés Dátuma: 23 November 2024
Anonim
Egy korábbi TERA játékostól az En Masse-ig - Játékok
Egy korábbi TERA játékostól az En Masse-ig - Játékok

Tartalom

TERA és egy sziklás viszonyom volt, részben a közmondásos tartalom sivatagok és az En Masse Entertainmentben élő emberek általános támogatásának hiánya miatt a játék rövid, rövid előfizetési periódusa alatt. TERA egy nagyon különböző játék volt, sokkal kevésbé tennivaló.


Nevettem, kiáltottam, kiléptem, és végül visszajöttem. Szórakoztam, elvesztettem érdeklődésem és kiléptem. Valószínűleg hamarosan megismételném ezt a ciklust.

Annak ellenére Tera egyedülálló harc, a játék tartalmának hiánya - különösen az endgame-nél - az volt, amit a játékban a korábbi stintjeimben üldözött. Mindannyian szórakoztató és játék volt, amíg vissza nem ültem, és azon tűnődtem, hogy miért megyek át a tipikus MMO mozdulatokkal egy olyan játékban, amelyet a harci rendszerükért és a "készségalapú" PvP-ről szólt. A meg nem hívott küldetések, a nem szórakoztató játék vége, és a 60-as szintek közötti hatalmas felszerelési különbségek több alkalommal is megállták a szórakoztatásomat.


Ahhoz, hogy ez a helyzet rosszabb legyen, En Masse viszonylag csendes volt az időm alatt TERA előfizetés alatt és a Rising első hónapjaiban. A Treeshark patrontott a fórumokon, és a Vassago a Lumbertown hídján és a gank lowbies-en lógott, de ezen eseteken kívül az EME és az egész GM csapat viszonylag csendes volt. A tartalomfrissítések lassúak és nem nagyon lenyűgözőek, és az új tartalom apró darabjai nem voltak elegendőek az érdeklődés megtartásához.

Mindezt elmondom, mert úgy tűnik, hogy a TERA kezelésének módja nagyon eltérő.

A fentiek nem azt jelentik, hogy a 60-ra húzódó halott unalmas küldetés - sem a 60-as sebességfokozatbeli különbség -, hanem az elmúlt két-három hónapban En Masse nagyon jó munkát végzett a játékosok frissítésével, új tartalmak hozzáadásával , és szórakoztató rendezvényeket kínál, hogy kicsit megrázza a dolgokat.


Az egyetlen esemény, amit nagyon emlékszem TERA amikor fizetés volt, az eredeti Dracoloth esemény volt. A tartalomfrissítések előreEmelkedő alig volt érdemes megemlíteni.

Az elmúlt hónapban számos új kozmetikát adtak hozzá a Valkyon Outfitters-hez, a játék jelentős tartalmi frissítést kapott (beleértve a kiegyenlített battlegroundokat is), és vannak értékesítések és események. En Masse már a csúcspontja volt a játéknak, és nekem hitelesnek kell lennem.

Ezzel a változással sajnálatosnak érzem magam, hogy az Arborea és lakói világában többször fordultam vissza. Nehéz hibáztatni valakit a játékból való lemondás miatt a tartalom hiánya miatt, de még nehezebb megnézni, hogy egy kilépett játék milyen időn belül haladt előre, és azt mondja: "Nos, ami jóval jobb volt, mint a várt !”

Egyik sem ezt jelenti TERA jelentése a MMO a piacon játszani, de azt mondják, hogy az EME az elmúlt néhány hónapban nagyszerű munkát végzett, támogatva az egyetlen játékot a kiadószárnyuk alatt. Őszintén meglepődöm, és még egy kicsit is örülök, hogy a dolgok így kiderültek. Mint egy hamarosan visszatérő játékos, csak szeretnék köszönetet mondani.