Az osztály az Ubisoft által kiadott videóbemutatóval, Ryan Barnard játékszerkezetével az újdonságok megkezdését és új részleteket alkot.
A videóban elmagyarázta, hogy a New York City-ben talált fertőzés szintje meghatározza, hogy a játékosok különböző karaktereket és osztályokat használnak.
Például Barnard bemutatta a The Cleaners-t. Ennek az osztálynak a megfelelő szándékai lehetnek, de rossz módszereket használnak. Jellemzően olyan területeken találhatók, ahol nagy a fertőzés, ahol megölik mindazokat, akik lángfúvókkal rendelkeznek, akiknek a vírusa van, vagy hordozóként érzékelhető.
Minden Tom Clancy játékhoz jellemző a fejlett modulok a játékosok számára. A „firefly” nevű látószemű drónon kívül egy „echoes” néven működő vizsgálati eszköz a digitális kommunikációt, például a kamerákat és a mobiltelefonhívásokat használja a 3D-s kép megalkotására az ellenőrzött területen a játékos érkezését megelőzően.
Ami a csoportot illeti, a játékosok elindítják a játékot, Barnard „klasszikus rendszernek” nevezte a játékot. A játékosoknak nem kell megkezdeniük a játékot egy osztályrendszer kiválasztása nélkül. Ehelyett a fegyverválasztásuk és a készség tendenciáik meghatározzák, hogy melyik osztályba tartoznak a játékstílusuk.
Ez a hiányzó előzetes tudás a játékról, Barnard azt mondja, hogy a játékosok elősegítik a játékban a szerves felfedezést.
A PS4, az Xbox One és a PC 2015-ös kiadási dátumával a játékosoknak meg kell várniuk és meg kell nézniük, hogy az Ubisoft felfedi-e több információt a játékról.