A közelmúltban egy új pótkocsit adtak ki az Ubisoft közelgő AC játszma, meccs, Assassin's Creed: Szindikátus. A pótkocsival együtt Ubisoft is bocsánatot kért, mondván, hogy sok hiba történt Egység, különösen az indítás óta, és ez volt az első alkalom, hogy ilyen hatalmas nyitott világot teremtett.
AC: Egység a buggiest egyikének tekintették Assassin Hitvallás tapasztalatok valaha, és végül is sok ember tönkretette a játékot. Egység a grafikus hibákat, az online kapcsolati problémákat és a játékban jelentkező hibákat sújtotta, ami sok kritikussal nem ült össze, mivel a pontszámok közül a legtöbb a legalacsonyabb volt. A fejlesztő ezt szívverésnek nevezte meg:
- Olyan, mintha azt mondták volna, hogy te csúnya vagy, és te kövér vagy.
Az összes problémával AC: Egység, Az Ubisoft azt tervezi, hogy kiterjeszti őket, és a jövőbeni részletekre vonatkozó kérdéseket rögzíti. Hallották a hívást, és válaszolnak a videohirdetések fejlesztőjeként:
Ezeket a dolgokat kritikusan kell megnézni. A post mortemeket csinálod, megvizsgálod a problémákat, és azt mondod, hogy mit tudunk javítani?
Meglehetősen frissítő látni, hogy egy vállalat képes a saját hibáik beismerésére. Nemcsak humanizálják a márkát azzal, hogy elmondták, mi történt rosszul, és hogy a reakciók felé fordultak, optimizmusot mutattak előre. Talán ez ígéretet jelent Szindikátus mivel ez lesz a következő részlet a franchise-ban, amint az közvetlenül jön Egység.
Az Ubisoft biztosan a jobb oldali hengereken kell tüzelnie, mivel két egyenes kiábrándító kiadás kárt okoz az egésznek Assassin's Creed franchise. Akkor, ha képesek tanulni a hibájukból Szindikátus meglehetősen jónak kell lennie ebben az időben a kritikusok ellen, de elég forradalmi lesz-e ahhoz, hogy súlya legyen annak, amit a franchise egyszer tartott?