U Nem érheti el ezt - a Wii U a palackot késleltetett

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 20 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
U Nem érheti el ezt - a Wii U a palackot késleltetett - Játékok
U Nem érheti el ezt - a Wii U a palackot késleltetett - Játékok

Tartalom

- Hozzátok, hogy az alagsorban rejtőzik a nagy képernyőre.


A Nintendo Wii minden bizonnyal sok úttörő szerepet játszott a mozgásérzékelő játék jelenlegi hullámában, és a Nintendo Wii U nagy lelkesedéssel vette fel a fáklyát. Kicsi csoda, hogy a fejlesztők a Wii U-hez, melyek a triple-A Ubisoft-tól a kis indie cég Knapnokig terjednek, az ilyen lelkesedéssel foglalkoznak, és maguk is kihívást jelentenek, hogy még tovább növeljék a játékinterakció borítékát.

Belép Spin a palackot, Knapnok a Wii U-hez való szellemképe. Olyan előfeltételezéssel, hogy valami hangzik, hogy csak néhány részeg gyerek, aki szüleik pincéjében szétválogat, szeretne (vagy rendben, legyünk tisztességesek itt ... mi érett felnőtt népünk nem annyira jobb, amikor a Jacket üti. ), a Wii U játékvezérlő középpontjában áll az öregkorú serdülők pezsgőjének szörnyű új kiadása.


Elég egyszerűnek hangzik, ugye?

Valójában úgy néz ki, mintha éppen ellenkező lenne!

A KnapNok eredetileg egy július első kiadási dátumának köszönhető, hogy elmagyarázza a rajongóknak, hogy miért késik a játék.

„A játékot már hónapok óta végezték el, az utolsó minőségbiztosítást a Nintendóval végeztük, és a vártnál hosszabb időt vett igénybe. Az egyik probléma az, hogy annyira furcsa dolgokat csinálunk a Wii távvezérlőkkel, mint pl. az orra nyomógombjai, a fejek fölött átadva őket, és a játékosok, akik bekattantak a padlóra, megpróbálják megtalálni a vezérlőt. Ezek mindegyike nem hagyományos, és csak annyi szabály és követelmény van, ami tévedhet.


Nem azért, mert sajnálják. Miközben a várakozás fájdalmas, a KnapNok meg van győződve arról, hogy ez a szokatlan, randomizált co-op mini játékok gyűjteménye „mi teszi a játékot nagyszerűvé”. Közben használják az időt a következő frissítés prototípusának megkezdéséhez.

„Olyan sok érdekes tervezési hely van, ahol felfedezhetjük azokat a játékokat, amelyekkel a játékosok egymásra néznek, kommunikálnak egymással, vagy megérintik egymást, és várjuk, hogy elkezdjük beszélni az összes új dologról.”

A játék most már előzetes kiadásnak számít augusztus közepén.

De mi az?

A leginkább szociálisan kínos Wii U játék, amit valaha láttál.

Még a fejlesztők is egyetértenek abban, hogy a két fő csoport, amely a legvalószínűbb Spin a palackot a legszórakoztatóbbak voltak:

  1. Gyerekek
  2. Felnőttek, akik ivó- és / vagy ivójátékot játszanak

Tekintse meg az alábbi videót, és látni fogja, hogy miért. A pszeudo-csókok mini-játékok véletlenszerű hodge-podgeja egy Wiimote-val egy férfias bro-öleléses ugrálójátékhoz. A hagyományos tizenéves játékhoz hasonlóan a Wii U Gamepad-ot arra használják, hogy „centrifugálja a palackot”, és a játékosok, akiknek a palackja van, azok, akiknek fel kell lépniük a denevérre. A véletlenszerű mini játék automatikusan kiválasztódik, és ott kezdődik a szórakozás (és a komolyan kínos).

Egyéb mini játékcímek a következők: Ragadják meg a kakasot, a majom elrejtését, a nyúl vadászatot, a sárgarépát, a virágok kivételét, a narancssárga, a fűrész, a pasas, a láthatatlan tengerparti tenisz és a lövöldözős csillag felvételét.

Nem tudom, hogy ezek úgy hangzik-e, mint a mini játékcímek, vagy a 70-es évek végétől a kínai harcművészetek filmjei. Akárhogy is, tekintetbe véve a jelentős mértékű inebriaciót, biztosan látom, hogy ez hogyan hozhat létre egy YouTube-méltó éjszakát. Vagy fejezz be egy kórházba való utazást, attól függően, hogy ki fog vakon lefeküdni egy lépcsőfészkéből a gödröcske fészkébe. Sose tudhatod. Te iszol.

Mennyibe kerül a vidám ár?

A KnapNok a „Minecraft” megközelítést alkalmazza, amely a korai befogadók számára egy díjszabási modell, mint egyedi árképzési megközelítés. A Nintendo Life-ban megjelent interjúban KnapNok kreatív igazgatója, Lau Korsgaard szerint:

Elárulunk olcsó árat, de növeljük a játék árát, amikor több tartalmat fejlesztünk ki. Ha korán vásárol, minden további frissítést ingyenesen kap. Tervünk szerint további két frissítést kell kiadnunk 2013-ban - minden alkalommal, amikor egy kicsit növeljük az árat. Azt akarjuk, hogy a Wii U korai alkalmazóit jutalmazzuk, miközben hosszú távon képesek pénzt keresni. ”

A bevezetési ár 7 € / 9 dollár lesz, és figyelmezteti a korai alkalmazókat, amikor egy frissítés útján ösztönzi a fogyasztókat, hogy alacsonyabb áron vásároljanak. A Nintendo-t arról számoltak be, hogy zavarja az árképzési stratégia, de támogató, rugalmas a munkához, és hajlandó engedélyezni a KnapNok számára, hogy átvegye az irányítást, miközben az indie-t jó tanácsokkal látja el.

Határozottan messze van a pokolilag hosszú időtől, amikor a Microsoft valamit tesz a nevetségesen magas javítási díjaikért.

Mit gondolsz? Olyan párt, mint ez