Tartalom
Lehet, hogy új Idegen a videojáték fejlesztése?
A Silconera.com munkatársai arról számolnak be, hogy a Twentieth Century Fox védjegybejelentést nyújtott be valamilyen hívásra Idegen: Izolálás Október 16-án. Most, mielőtt megkapod a Colonial Marine undies-t egy csomóban, ezt a védjegyet fel lehet használni a különböző termékek, például egérpadok, dekoratív mágnesek, szemüvegek ... és igen, számítógépes játék és videojáték szoftverek széles választékára.
Nem igazán vásárolunk egy divatos vonalat Idegen: Isolation a szemüvegek vagy az egérpadok hamarosan a boltok polcaira fognak kerülni, így logikus feltételezés állítható be, hogy valaki, valahol valóban egy másiknál dolgozik (remélhetőleg élvezetesebb) Idegen játszma, meccs. Miért mondjuk ezt? A 2011 májusában bejelentett Sega hirdetésre mutatjuk be, hogy az Egyesült Királyságban működő Kreatív Közgyűlésű stúdió (a „készítők”) Totális háború), dolgozott egy Idegen akciójáték. A bejelentés idején vad állításokat fogalmaztak meg arról, hogy milyen fantasztikus volt a koncepció (egy társa Dead Space 2?) és mennyire lenyűgöző a grafika ennek a triple-A projektnek. Mégis, a játék nyilvánvalóan egy fekete lyukba sodródott, mert semmi sem valósult meg. És ne feledkezzünk meg arról, hogy 2009-ben vissza is hagyták a Sega-t, amellyel az Obsidian dolgozott. Szóval ... lehet Szigetelés egy ilyen projekt újraindítása?
Miután az abomination voltAliens: Colonial Marines (egy olyan játék, amelyet minden számlán ki kellett volna lőni a pályáról) és a langyos választ Prométheusz (egy olyan film, amelyet ez az író valóban élvezte), azt gondolhatnánk, hogy az Idegen A franchise-t néhány évig lefagyasztva kell fagyasztani, hogy a nosztalgia visszahúzódjon. Nyilvánvalóan nem. Nem vesz egy xenomorf biológust, hogy lássa, hogy van valami.
1979-ben Ridley Scott Idegen megmutatta nekünk, hogy az űrben elhelyezett horrorfilm teljesen félelmetes lehet, és James Cameron csinálta Aliens a folytatás 1983-ban felemelte azt a sávot, amit egy jól kivitelezett sci-fi akciófilm lehet.
Tehát nem a jalapeño popperek okozták a szívem égését!
Sajnos a két film nagyszerűsége soha nem dörzsödött más „Alien” projekteken, amelyek hihetetlenül frusztrálóak a franchise által kínált lenyűgöző és viszcerális mitológiában. A videojáték-ipar tele van nagy tehetséggel ... nincs semmi oka annak, hogy egyikük sem tud Idegen játék, amely nem szop.
Frissítés: 10/22/13
Tegnap késő délután Kotaku jelentette ezt, de rengeteg kiegészítő információt tartalmazott a játékról. Kotaku forrása szerint (valaki mélyen a Weyland-Yutani iparágban?) Szigetelés az Amanda Ripley-re összpontosít, Ellen Ripley fő hősnőjének leánya, és egy első személyes lövő lesz, aki tele van lopakodó és horror elemekkel. Olyan játékokból álló sorokat vesz igénybe meggyalázták és Bioshock, és "erősen inspirálta az első idegen filmet."
Sega rosszul fogadta Gyarmati tengerészgyalogosok szívre vágynak és tényleg jobb játékot akarnak csinálni ebben az időben. Meglátjuk...