Tartalom
- gameplay
- A játék nevének kiválasztása képernyő.
- Visuals
- Hang
- A játék UI és háttérképei a játék során.
- Műszaki
Ha a videojátékok egy formája nem játszik elég közel, akkor böngésző vagy „flash” játék lenne. Tudod, azok a játékok, amelyeket a Computing-ban játszol, ha unatkozol, és már tudtad, hogy milyen dolgokat tanítottak a PC-játékosok miatt több éve; vagy talán csak én voltam. De én elszaladok.
Számos nagyszerű játék jött létre ebből a műfajból Pandemic 2, Happy Wheels és még akkor is, ha ilyen messzire mehetsz Minecraft. De van egy böngésző alapú játék, amelyet sikeresen elindítottak és kiadták, és amely mostanában megkapta a figyelmet: A pártjátékokon alapuló megtévesztő játék Maffia és Vérfarkas, Salem városa. A játék nemrégiben a Steamra került, és úgy döntöttem, hogy egy kis barátomnak adom, miután egy barátom ajánlott nekem: Csak körülbelül 3 font volt, így azt hittem, hogy miért nem?
gameplay
A játék minden fordulója az adott játékhoz tartozó álnevének bevitelével kezdődik, a játéknevek és a barátok kéréseinek saját felhasználónevét kapja, de a játékban önálló nevet kap, hogy a játékhoz anonimitást is adjon hogy megállítson minden játékos troll-célzást.
Ezután minden játékosnak szerepe van, amely számos képességgel és hűséggel rendelkezik a három oldal egyikéhez: A városok, akiknek elsődleges célja, hogy megszüntesse a gonosz szerepeket, a „semlegesek”, akiknek mindegyiknek megvan a saját egyedi célja. mint a „Túlélni a játék végéig” és a „Öld meg mindenkinek, aki ellenezne”, és a maffia, aki elsődleges célja a városok megszüntetése.
Ezután a játék az aktuális játékra halad, ami egy nap és éjszaka ciklusban halad, és számos szakaszon belül van. Például van egy vitafázis, a nap folyamán egy szavazási szakasz, és az éjszaka csak egy nagy, 30 másodperces esemény, ahol mindenki használhatja képességeit. Például a maffioso minden éjszaka megölhet egy személyt, kivéve a maffia többi tagját, és a transzporter két embert cserélhet úgy, hogy ha valaki megtámadja az A-személyt és az A személyt, akkor a B személyt megtámadják az A személy helyett. oda-vissza.
A játék nevének kiválasztása képernyő.
A játék, miközben csak néhány gomb néhány alkalommal rákattint, és szöveges csevegés segítségével kommunikál a többi játékosgal, a szórakozás teljes mértékben az Ön által játszott embereken alapul. Ha tényleg csapdába csapod a csapattársakat, akik csak bűnösek lesznek egy személynél, hogy megcsavarodjanak másokkal, vagy véletlenszerűen szavaznak valakinek ok nélkül, akkor nyilvánvalóan kevésbé lesz szórakoztató, mint valaki, aki valójában az emberek akarataiban és minden ilyen bizonyítékában néz ki a meghatározza, hogy ki a gonosz az e bizonyítékok alapján. Szóval figyelmeztető szó, ha nem szereted a többjátékos játékokat, akkor nem lesz szórakoztató időd Salem városa.
Visuals
A játék vizuális megjelenése eléggé sima és egyenetlen, bár végül is böngészőjáték, így nem fognak Crysis-szintű grafikákat használni, különösen egy ilyen típusú játék esetében. Az UI sok információt ad a játékosnak, ami hihetetlenül hasznos, de annyira az a pont, ahol a felhasználói felület egy kicsit invazív lehet a hátterében. A képernyő kb. 50% -át az UI veszi fel, ami néhány ember számára hatalmas elfordulás lesz, de mivel az UI mögött valóban semmi vizuálisan nem érdekes, nem találom nagy kérdésnek.
Hang
A játék minden zenéje nagyon jó munkát végez minden egyes szegmenshez, melyet játszanak: Az éjszakai zene egészen feszes zenét tartalmaz, amely csak nagyon nagy csúcspontra épül az éjszaka végén, amikor kiderül mi történt veled vagy a képességed. A szavazási szakasz elég titokzatos zene szólal meg, hogy „a játékos elmondja az igazságot?”, És így tovább. A játék azt is tudja, hogy mikor kell használni, és nem használja a zenét, mintha valaki lynched lenne, akkor halott csendben van, és csak a kivégzett személy hangja hallható, és hozzáteszi, hogy „csináltam-e a helyes dolgot”?
A játék UI és háttérképei a játék során.
A játék tényleg nem rendelkezik ellenőrzésekkel. Az egérrel kattintva a játékosok melletti gombokra kattintva megcélozhatja őket a képességeivel, és a billentyűzet használatával írja be és kommunikál más játékosokkal. A szöveges csevegés használata kifejezetten arra szolgál, hogy korlátozza azt, amit a játékos egy meghatározott idő alatt mondhat, mint például, amikor védelmet nyújtanak a lynched ellen, ami növeli a játékélményt. Ugyanakkor könnyen lehetővé teszi, hogy a játékosok például írásbeli bizonyítékokat illessenek az akaratukra, ami kiegyenlíti a nehézséget.
Műszaki
Az elmúlt néhány hónapban játszottam Salem városát, találkoztam egy vagy két kis hibával. Egyszer vagy kétszer betöltöttem egy játékba, és megállapítottam, hogy egyik háttér sem volt betöltve, és csak fehér háttérrel maradtam a felhasználói felületen, de ezt a játékfejlesztők gyorsan rögzítették. Volt egy olyan eseményem is, amikor a játék úgy döntött, hogy nem válaszol valamelyik parancsomra egy olyan kritikus helyzetben, ahol a keresztapát lógott, és az egyik szavazatom megkülönböztette a dobogótól és a maffia többi részétől, az egyetlen más Townie maradt, elveszített bennünket a játékot, mert másnap este lőttek, és nyertem, de nem volt ez a probléma.
Szóval van Salem városa egy jó digitális adaptáció Maffia és Vérfarkas? Egyértelműen. Jó, ha nem játszik meg barátaival? Ehh… Tényleg attól függ, hogy őszintén kezelheti-e a többi ember hülyeségét. De ha jó online játékot keresel, ahol hazudhatsz, csalhatsz és megtévesztheted az utat a győzelemhez barátaiddal, akkor Salem városa határozottan az Ön számára.
Salem városa minden modern internetes böngészőn és Steamen ingyenesen elérhető a böngészőkben és a 3,99 fontért, vagy a regionális egyenértékben a Steamen.
Értékelésünk 7 Salem városa nagyon jól illeszkedik a maffia és a vérfarkas partijátékokhoz, de sajnos megtartja a problémát az inspiráció (i) tól, hogy a játék valóban nem szórakoztató, hacsak nem játszik barátokkal. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk