Torment & vastagbél; Tides Of Numenera osztály- és karakterkészítő útmutató

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 1 Július 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Torment & vastagbél; Tides Of Numenera osztály- és karakterkészítő útmutató - Játékok
Torment & vastagbél; Tides Of Numenera osztály- és karakterkészítő útmutató - Játékok

Tartalom

Csak 18 éves várakozás volt, de végül utódunk van az úttörő CRPG-nek Planescape: Torment. Lehet, hogy egy teljesen más univerzumban állítható be, és az egyik asztali RPG szabályról egy másikra vált, de kétségtelenül az InXile fejlesztő teljesen beillesztette a Kín ebben a spirituális folytatásban.


A nagyobb nevű RPG-kből az összes arc-rekonstrukció és a túlzottan nagy faji lehetőségek listája Numenera Tides ehelyett arra összpontosít, hogy a karaktere hogyan közelíti meg a problémákat, és a kilencedik világ extrém furcsaságával szembesül.

A legjobb osztály kiválasztása Numenera árapálya

Ban ben Planescape: Torment többféleképpen játszhattak, de világos volt, hogy egy nyilvánvalóan szándékozott út volt a többiek felett. Az intelligencia, a bölcsesség és a karizma összes pontjával játszott mágus eredményeként a játék legnagyobb részét egyetlen játékszeren keresztül tapasztalták.

Az első hajlam lehet, hogy megismétli ezt a mintát, és Nano-t játszhat le olvasott felületű gondolatokkal - és ez érdekes betekintést nyújt a játékvilágba, de ez nem szigorú szükségszerűség. Az első két társa már nagy értelemmel rendelkező Nanos, és sok játék korai Ügyességi tesztjeihez szükség van a Might medencékre, ezért ne félj arra, hogy pontokat helyezzetek ott a félelemben, hogy elveszíted a párbeszédablakokat.


Ne feledje, lehet Könnyedén emelje fel a Speed ​​és Intellect Pooleket 1 ponttal ingyen a Aidan-val a Cliff Edge-ben és O-ban az ötödik Eye Tavernben, így érdemes lehet megmenteni ezeket a pontokat más statisztikákhoz.

A Jack osztály valóban a legszélesebb választási lehetőségekkel rendelkezik, hogy kiválassza az induló Exploration Skill-et (nagyon gyakran használják a párbeszédválasztásban), és egyensúlyt talál a Glaive és a Nano között a harci / mágikus fronton.

Amikor osztályodat választod, ne feledd, hogy csak a Glaive képes közepes vagy nehéz fegyverképzést kezdeni, hacsak nem használsz egy specifikus leírót, így azt akarod, hogy ragaszkodj egy könnyű fegyverhez, ha Jacket vagy Nano-t játszol, hogy elkerüld a - 15% -os képtelenség-büntetés (két piros pont jelöli).


Glaive, Jack és Nano

Numenera Karakterkészítés

A szegmens után, ahol megpróbálja megérteni, hogy miért esik le a holdról az alábbi bolygón, Numenera Tides ténylegesen játszott a karakteralkotáson keresztül, mozgatva az élő fém mozgó világát, miközben emlékeztet a változó Isten múltbeli életeire.

Minden beszélgetési szegmens három világos beállítási lehetőséggel rendelkezik: az útvonal Esetleg (Kard), Sebesség (Jack), vagy Értelem (Nano). A lehetőségek hihetetlenül nyilvánvalóak: valamit fizikailag mozgatnak, vagy megfélemlítő fenyegetéseket, megtévesztést / bűntudatot és gyors reflexeket használnak, és végül agyvérzést használnak a verekedés vagy az egyenes mágikus képességek felett.

A tükörben a végső beszélgetési lehetőség határozza meg a leíróját (amelyet később kézzel lehet megváltoztatni és az alábbiakban ismertetjük). Ne aggódj, ha meg akarod változtatni a gondolataidat az osztályban is - azt is kézzel lehet változtatni a tükör szegmens után, amikor kiválasztod az Stat bontást.

Tartsd észben, hogy az induló Stat-alapok maximális értéke 11Általában a Stat 9-es dudorozásával érhető el, majd egy olyan Descriptorot vesz fel, amely megdörzsöli a Stat-ot egy további 2 ponttal.

A szabályok könnyű fénymásolója Numenera RPG, a karaktered A kutatási készségek sokkal szabadabbak, mint sok más szerepjáték élményben és nagyon magától értetődő. Például a Smashing Skill bónuszt ad a tesztek vagy a beszélgetési lehetőségek megszakításához, amelyek magukban foglalják a töréses dolgokat, és akár csak az adott koncepcióval kapcsolatos esetleges forgatókönyvekben is felmerülhet - még azok is, amiket nem vártok.

Az egyetlen kivétel Cypher használata, amely lehetővé teszi további cypherek használatát a normál maximumon túl, Futás, amely lehetővé teszi, hogy a támadás előtt vagy után váltson tovább, és Kitartás, amely bónuszt nyújt.

Az alábbiakban a karakterkészítés során rendelkezésre álló „Képességi opciók és felderítési készségek” osztályokat bontjuk le.

Lehetőség, sebesség vagy intelligencia opciók kiválasztása

Jack

A sokoldalú kereskedése a sokoldalú Flex Skill, amely +1 képzési szintet kínál bármely kutatási készségben. Miután kiválasztotta a statisztikát, akkor választhat egy képességről és további kutatási készségről.

Képesség-választások:

  • Armor nélkül képzett - 10% -os bónusz a könnyű páncél viselése és az öngyilkosság ellen
  • Hedge Magic - automatikusan sikerül a következő Quick Fingers vagy Smashing feladat végrehajtásakor
  • Sucker Punch - foglalkozik a fegyverkárosodással + 3, és elhomályosítja a célt, ha már van negatív fettleje
  • Fegyverek betöltése - a következő támadás bármilyen típusú sérülést választ
  • A Armor-ban gyakorolt ​​gyakorlat - csökkenti a páncél viselésével kapcsolatos költségeket és sebességet

Kutatási készségek választása:

  • emlékezőképesség
  • koncentráció
  • Cypher használata
  • Megtévesztés
  • Kitartás
  • Gyógyulás
  • Megfélemlítés
  • Lore gépek
  • Lore Misztikus
  • Lore Natural
  • Észlelés
  • Meggyőzés
  • Gyors ujjak
  • Futás
  • Hatalmas
  • Lopakodás

A Jack felvétele

Kard

A harci osztály automatikusan elindul a Opportunista képessége, amely lehetővé teszi, hogy idő előtt befejezze a fordulatot, majd megtámadjon egy bónuszt, amellyel bármikor eléri az ellenséget a hatótávolságon belül, valamint Gyakorolt ​​a páncélban, ami csökkenti a páncél viselésével járó sebességet és sebességet.

A másik két osztálytól eltérően a Glaive úgy dönt, hogy közepes vagy nehéz fegyverekkel rendelkezik. Miután kiválasztotta a statisztikát, akkor választhat egy képesség és kutatási képesség közül.

Képességi lehetőségek:

  • Unfailing Precision - 10% -os bónusz a kritikus találatokra támadásokkal
  • Skill With Defense - 10% bónusz az Evasion és a Willpower számára
  • Taunt - arra kényszeríti az egyik célpontot, hogy támadjon meg a társai helyett
  • Hajtsa be a célpontot és húzza fel magad felé egy válság idején

Kutatási készségek választásai:

  • Kitartás
  • Futás
  • Gyors ujjak
  • Hatalmas

A Glaive felvétele

nano

A spellcasting osztálya a Támadás képessége, egy hihetetlenül sokoldalú középtávú támadás, amely lehetővé teszi az ellenállás leküzdésére szolgáló kár típusának kiválasztását. Ennél is fontosabb, hogy megkapja a Anamnesis Skill ingyen, felajánl egy bónuszt minden olyan feladatra, amely a változó Isten korábbi tapasztalatait emlékezi.

Képességi lehetőségek:

  • Szkennelés A gondolatok - az NPC-k felületi gondolatai megjelenik a párbeszédablak alatt
  • Lenyűgöző - nyerjen bónusz képzési szintet a Cypher Use Skill számára
  • Innvervate - távolítsa el az összes negatív fettles-t és gyógyítsa meg a 6 Heatlh-et
  • Alkalmazás - nyerj bónuszt páncélhoz és ellenállást 3 körben
  • Quantum Step - telepítsen egy közepes távolságot egy válság idején

Kutatási készségek választásai:

  • Lore gépek
  • Lore Misztikus
  • Lore Natural

Nano kutatási készségek kiválasztása

Karakterleíró

Végül a Descriptor választása (amely ugyanaz a lista minden osztályra) bónuszt nyújt bizonyos készségekhez és statisztikákhoz, miközben büntetést alkalmaz másoknak.

Az Ön leíróját már a tükörben megjelenő párbeszédablakok alapján választották ki, de itt megváltoztathatja, ha nem tetszik a kapott bónuszok és büntetések.

Ne feledje, hogy a Exploration Skill melyiket választotta a Descriptor kiválasztásakor, mert érdemes egy olyan leíró segítségével menni, amely egy bónusz Skill-t ad, nem pedig a meglévő készség szintjének emelésével. A Wrathful Descriptor segítségével még a szokásos Glaive-csak nehéz fegyvereket is szerezheti.

A te A leíró is csökkentheti a képzetlen rang alatt lévő készséget a képtelenségre, ami 15% -os büntetést ad a Skill-hoz kapcsolódó bármihez.

  • Óvatos - a Perception és a Stealth bónusz, büntetés az Initatívnak
  • Bájos - bónusz a meggyőzéshez és megtévesztéshez, büntetés a Willpower és az Intellect számára
  • Okos - bónusz az Intellect, a megtévesztés és a Willpower számára, büntetés a Lore Mystical és a Lore Machinery számára
  • Kecses - bónusz a Speed ​​és a Quick Fingers, büntetés Smashing
  • Intelligencia - bónusz az intelligenciának és az anamnézisnek, büntetés a koncentrációnak
  • Tanult - bónusz az Intellect, Lore Natural, Lore Machinery és Healing, büntetés meggyőzés és megtévesztés érdekében
  • Mechanikai - a Lore Machinery és a Concentration bónusz, a megtévesztés büntetése
  • misztikus - bónusz a Cypher használata és a Lore Misztikus, büntetés a megfélemlítéshez
  • Figyelmes - bónusz az érzékeléshez és a koncentrációhoz, büntetés a futáshoz
  • Egyenetlen - Bónusz az Endurance, Lore Natural és Resistance, büntetés a Lore Machinery és a megtévesztés számára
  • Sima - bónusz a meggyőzéshez és a gyors ujjakhoz, büntetés az Endurance számára
  • Titkos - bónusz a könnyű fegyverekhez, lopakodáshoz és megtévesztéshez, büntetés a kezdeményezéshez és a futáshoz
  • Erős - bónusz a Might, Intimidation és Endurance, büntetés a Quick Fingers és az Intellect számára
  • Erős akaratú - bónusz a Willpower, a koncentráció és a megfélemlítés, büntetés a Lore Machinery és a Perception számára
  • Gyors - a Speed ​​és Running bónusz, a Stealth büntetése
  • Kemény - bónusz a páncélnak, ellenállásnak és kitartásnak, büntetés az Evasionnak
  • Haragos - Bónusz a nehézfegyverekhez, megfélemlítéshez és Smashinghoz, büntetés a koncentrációhoz és a lopakodáshoz

A leíró kiválasztása

Fókuszban a Numenera árapályában

A karakterkészítés egy további aspektusa, amit nem választottak ki, amíg a Sagus sziklák területét nem fedezték fel, és az első alkalommal kiegyenlített: Fókusz kiválasztása.

A Fókusz opciója részletesebb leírást fog kapni Brandishes Ezüst nyelv, Breathes Shadow, vagy Mesterek védelme, de változik az osztályod és a domináns árapály alapján.

Amikor eléri ezt a pontot a játékban, a legfontosabb szempont, hogy szeretné-e a Focus-ot, amely egy harci fókuszált opciót kínál, mint a Counterattack, vagy inkább olyan dolgot szeretne, amely több párbeszédablakot kínál, mint például a Natural Charisma.

Fókusz kiválasztása

Minden bázisopcióval most már készen áll a kilencedik világ felfedezésére! Tudasd velünk: milyen osztályt választott, és milyen kutatási készségek és leírók tetszik a legjobban?