A Top "flex" az istenek kiválasztása a SMITE-ben

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 17 Február 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
A Top "flex" az istenek kiválasztása a SMITE-ben - Játékok
A Top "flex" az istenek kiválasztása a SMITE-ben - Játékok

Tartalom


A rangsorolt ​​játék nagy része lecsap a csákány és a betiltási fázis. Olyan, mint a két csapat közötti sakkjáték, mivel megtiltják és ellopják az ellenség isteneit. A játékot sokszor úgy döntötték, hogy a harcok és a tiltás fázisai ténylegesen harcolnak.

A másik csapat remek módja a "flex" isten kiválasztása és a másik csapat megpróbálása, hogy eldöntse, hol fog játszani az isten. Ezek olyan istenek, amelyek különböző szerepeket játszhatnak, ezért kevésbé adnak az ellenfelednek információt arról, hogyan lehet ellenállni. A Flex istenek végtelenül hasznosak. Most nézd meg az öt legjobbat.


Következő

Odin

Az All-Isa ugyanolyan jó, mint a flex. Ő nem csak az egyik legerősebb isten a 3. szezonban lecsap több szerepet is játszhat. Odin egy nagy számláló Vamanának a solo sávban, de támogathat és dzsungelben játszhat az istenek legjobbjaival.

Még a bejövő nerfhez is, aki a végső, még mindig általános bosszúságot okoz a csapatnak. Beilleszkedik a támogatói szerepbe, és néhány szintet játszhat a csapata többi részében, hogy mennyire irányítja a Spears Ring of Spears-t. A dzsungeljáték erős, hiszen az emberek képesek villogni és csapdázni az embereket, és általában tisztességes korai játékot biztosítanak.

Chronos

Ha olyan istenet keres, amely több végeredményt hordoz, és több szerepet játszhat, akkor az idő tartója az Ön számára. Chronos egy nagyszerű „flex” -választás abban az értelemben, hogy bárhová is megy, tisztességes mennyiségű gazdaságot kap, hogy befejezze a játékot.


Játszhat a középső sávban, az ADC-ben vagy a solo sávban, és egy ketyegő bomba, amikor a csapat harcol. Szóló sávja általában a meccsétől függ, míg az ADC közepén és a legtöbb mérkőzésen játszhat. Amint a meccs eléri a 25 perces jelet, a Chronos megkezdi az ellenséges csapatot.

Sol

A Nap Istennője nem igazán rendelkezik otthonnal 3 szerepben, de a két szerepe, amit játszik, rendkívül jól játszik. A Sol a középső sávba vagy az ADC szerepébe vehető, és ragyoghat a páciens károsodásával, valamint a Disapparate-el való menekülőkkel. Stellar Burst nagyszerű és robbanásszerű károkat okoz, valamint lassú. Vegyük a Sol-ot "flex" -ként, és aggódj a másik csapatnál, hogy ki fogja próbálkozni vele egy sávban.

Neith

Neith egy kicsit más, hiszen a vadászok közül sokan játszhatnak közepes vagy egyéni sávot. A többitől Neithet választottam a végső világának jelenlétéért. Láttuk, hogy Epsilon használta lecsap Világbajnokság a középső sávban, és megölte az egész térképet.

Hagyományos szerepe az ADC-ben egy biztonságos választás, egy nagyon szép, tiszta és visszafelé tartó menettel. Egyedül játszhat a solo sávban, de a legjobb másodlagos szerepe a középső sávban van. A World Weaver képes arra, hogy bárhová meneküljön, hogy segítsen irányítani a csatát anélkül, hogy ott lennének.

Neith nagyszerű választás, ahol az ellenséges csapat szinte kizárólag úgy gondolja, hogy az ADC-t szedi. Ezután eldobhatja őket azzal, hogy közepén vagy egyénileg hozza magával, és tényleg kárt tesz a squishy mágusnak. Ne feledje azonban, hogy a külön sáv kockázatos bizonyos istenek ellen, mint például a Bellona.

Bellona

Van bármi, amit Bellona nem tehet? Ő szembesült lecsap kiadása óta, és az egyik legerősebb isten a játékban. A háború istennője a legkényelmesebb a szóló sávban, de a dzsungelben is romboló lehet, sőt még többet is támogathat. Leállítja az automatikus támadású isteneket az ő csapdájával, és a végső csak halálosan jön ki a dzsungelből.

A Hi-Rez szereti a Bellona-t, és megmutatja, hogy mennyire illik bele a legtöbb csapatba. Csak nézd meg egy lövését a fenti pótkocsi tűzoltóján. Válasszon korai Bellona-t, és vigye be a támogató szerepébe, és nevessen, hogy milyen gyorsan leállította az ellenséges duósávot.