Tartalom
Üdvözöljük a legjobb 5 támogatóm Smite 3. szezonban. Mielőtt belépnék az első 5-ösbe, először azt akarom kezdeni, hogy mondom a legjobb támogatás mindaz, amit Önnek elégedett. Ha Geb (aki jelenleg népszerű) nem a kényelmi zónádban van, de Ymir ... akkor megragadja Ymir-t. Túl sokszor a rangsorolt játékomban látom, hogy az emberek, akiket mondanak, a legjobb istenek, nem pedig azt, amit választottak volna.
A kényelem mindent elnyel - különösen akkor, ha a támogatás főszereplőjévé válik, ha valamit másra fektetsz. Én vagyok az egyik kevés őrült ember közül, aki fő támogatást nyújt. Szóval menjünk bele. Ez az én 5 legjobb listám a szerepért, de ne feledje, hogy nem feltétlenül kell a tiéd.
KövetkezőAthéné
Athena a legmagasabb helyet veszi a Khepri szerelmére. A 3. szezonban a CC most a játék királya. Athena, aki 11 másodpercenként elfojtja a teljes lehűlést, a támogató királynőjévé válik.
Athena a legjobb munkáját végezte, amikor az isteneket állandóan megrontja, és gyöngyöket éget. A végső - képes arra, hogy világszerte bármelyik szövetségeshez csatlakozzon a térképen - ami valóban elválasztja őt a csomagtól. Az Athena lényegében elfordít minden más támogatást, valamint harcot és kárt okozhat. Lehet visszavonulni (visszahívni), és végül használhatja a teljes egészséget, így időnként úgy tűnik, mintha 6v5 lenne.
Khepri
Khepri másodszor érkezik, de a neve *. Jelenleg sokan felsorolják a legmagasabb szintű támogatásnak, de nem értek egyet. Úgy vélem, Khepri inkább a csapatra támaszkodik, mint Athena. A Khepri-nek nincs kezdeményezése a végső játékcsapatok elleni küzdelemre. Az 1 fős húzás nem elég ahhoz, hogy 5 tagot vegyen fel, h, és jobban megfelel az 1 személy kivételére.
Sokszor látom, hogy Khepri felvette magát, és a szólónyíró valami olyan lélekszerűen megy, mint egy Loki. Kheprinek szüksége van egy másik frontlinerre, vagy legalábbis kezdeményezőre a csapatban, mint egy Hun Batz. A megfelelő csapatban a Khepri olyan erő, amely a másik csapat fejfájását adja.
A másik fogásom Khepri-vel az, hogy gyakran rosszul használják a véleményem. A feltörekvő hajnali képessége valamilyen értelemben erősebb, mint az övé, ha helyesen használják. Maximális szinten a Rising Dawn minden egyes szövetségesnek 30% -os kárcsökkentő buffot fog elérni 3-ra. Egy csapatharcban ez a különbség a nyertes vagy a vesztes között. Sok Khepri játékos használja a Rising Dawn-t a támadás helyett a védelem érdekében. A képességeit bölcsen használja, és Khepri egy erő.
Ezzel aztán elmondható, hogy van egy kielégítőbb érzés, mint hogy az utolsó pillanatban megszabaduljon egy szövetségesnek, és csak azt ábrázolja, milyen dühös az ellenséges csapat, hogy elpusztítanak 4 ultimátumot semmiért?
Geb
Geb a 3. listán a listán görget. Geb a standard "nem lehet rosszul támogatni". Mindent elhoz az asztalhoz, és jól csinálja.
Ellentétben a top 2 istenekkel, Geb egy olyan támogatás, amelyet a Blink-nek kell kapnom - még a nerf is a lehűléshez. Geb végső soron használja fel a legtöbb időt, és hogy képes legyen villogni és használni, kritikus a sikeréhez. Egy jó ellenséges csapat észrevesz, hogy feléjük fordulsz, és csak elterjednek. Tehát Blink szükséges.
Ami Gebet olyan hasznosnak tartja, az csodálatos kővédője. Mivel a CC a játék királya és a Stone Shield tisztítója minden CC-t, a szövetségese egy rossz helyzetet életmentővé alakíthat. Az is, hogy a Geb egészségi szintjén 250 + 20-at tudunk felszívni, elég félelmetes. Meglehetősen mobil a Rollout-nal, és a sokkhullám lehet, hogy rosszul sújtja a sérülést.
Geb passzív is az egyik erősebb passzív, ami lehetővé teszi, hogy csak a 25% -os károkat érje el, nem pedig a normális 100% -ot. A legtöbb helyszínen a Geb könnyen kiválasztható, és a csapata nem fog panaszokat látni.
Ares
Sokan nem ért egyet ezzel, és ez rendben van. Vigyázz velem a megjegyzésekben, és hadd tudjam meg, miért.
3. Tszezonban Smite, sok istened van a meta-ban, amelyeknek van kötődése vagy ugrása - Chiron, Vamana, Neith, Hou Yi és még sok más. Kombinálja azt a nerf-gyel a gyöngyökhöz, és Ares a Conquestben. Az ultrahang minden alkalommal gyöngyöket fog égetni, és a bilincsek az ellenséges istenek őrültek lesznek, ha megfelelően be tudják ütni őket. Mindegyik bilincs 4 másodpercig tart, úgyhogy ne menj őrületbe, és ne üsse le egymást a másik után. Várjon, hogy 3 másodperccel a második lövés előtt, és még 3 előtt álljon a harmadik. Győződjön meg róla, hogy maximalizálja ezt a zavaros időt, és állítsa be a csapatot az ölésekre, vagy csak vigye magával.
Ares egy olyan támogatás, amelyet hajlandónak kell lennie arra, hogy folytassa a támadást, és egy másik, akivel a Blink kötelessége.
Szobek
Ez volt a legnehezebb, hogy kiválasszam. Ugyanazon általános területen van Sobek, Bacchus és Kumbhakarna. Még Odint is itt tartottam, mert Odin olyan erős ebben a metában, és sokszor választottam rá Sobekre nagy sikerre.
Végül néhány dolog miatt telepedett meg Sobekbe. Az ő 50% -os gyógyulása a Sickening Strike-nál alulértékelt, és nagyon hasznos a csapatharcokban - még akkor is, ha csak egy Neith, Chiron, Tyr vagy mások gyógyulását lassítja. Imádom, hogy Sobeket Kali-val szemben szedjem, mert Sobeknek nagy héja van a csapdájával és kopogásával.
Végül a játék, keményen tudok adni a bérgyilkosoknak, ha folyamatosan kitörlöm őket, amikor merülnek a hátam. Miközben van egy gúnyja, ami 1 személy elindítása, ő is végső, ami egy nagy kezdeményezés is. Maximális szinten ez 40% -os lassú - és ha valóban meg akarja húzni az ellenséges csapatot, kapjon el a Gem of Isolation-ot még 25% -kal lassabban. Passzívan megengedi, hogy még több kárt okozzon, miközben kitép.
Sobek olyan támogatás, mint Ares, akinek hajlandónak kell lennie a támadásra. Kifoghatja a kárt, és ugyanúgy megteszi.
Ez a legjobb öt támogatási picsám miatt. Hadd tudjam, mit gondolsz az alábbiakban. Ki vélekedett az Ön véleménye szerint?
Ügyeljen arra is, hogy nézze meg a másikunkat Smite útmutatókat. Olvassa el a Top 5 Solo Laners-ről, vagy keresse meg a Relics használatát.