Nem sok amerikai indián karakter van. Ennek a darabnak a kedvéért úgy döntöttem, hogy a legkevésbé sértő karakterekre összpontosítok.
Gyakran, amikor a popkultúrában őshonos karakterekkel találkoznak, tollas, fejfedőt viselő sámánok vannak, akik harcolnak ellenfelekkel a tomahawks-ekkel. Elég azt mondani, hogy ez nem pontosan vagy teljesen kifejezi az őslakosok tapasztalatait, és sokszor a valóban hihetetlenül sértő birodalmába esik.
Hivatkozva a 90-es évek harci játékaira, amelyek ezeket a sztereotípiákat használják nacionalista karakterek létrehozására.
Ezek az öt legjobb indián karakter a videojátékokban:
Következő# 5: Vulcan Raven - Metal Gear Solid
Volt egy kis válságom, beleértve a Vulcan Raven-et is ebben a listában. Számos natív sztereotípiája van, amelyek dominálnak a kultúrában. Van egy állat neve, de abból, amit összegyűjthetek, mindenkinek van Fém kerék világegyetem. Ő természetközeli. Nincs ingje, sámán. Mindezek a dolgok megtartják a negatív sztereotípiákat.
De míg ő egy gazember, ő a főszereplővel egyenlő. Nem egy lyukasztózsák vagy egy kis hadsereg, amelyet le kell vágni. Nem fejled le a bőrt (rád nézek Pisztoly). És hatalmas, hatalmas fegyverrel rendelkezik. Olyan univerzumban, mint bizarr Fém kerék, őszintén nem túl meglepő, hogy egy kicsit karikatúra.
# 4: A Turok sorozat főszereplői
Joseph Turok tizedes Turok A játék egy másik, az amerikai indián hosszú sorában Turok franchise. A sorozat, a dinoszauruszok vadászatairól szóló első személy lövöldözős játékosa komoly hitelt szerez azért, hogy az egyik első, ha nem az első játék, amelyen egy őshonos főszereplő szerepel.
Turok 1997 óta működik, amikor debütált az N64-en, és a legutóbbi részletét 2008-ban végezte. A játéknak sztereotípiái (például a főszereplőt használó főszereplő) problémái vannak, de néhány dolog helyes, például a karakterek azonosítása törzsi származás (Kiowa).
# 3: Tala - Darkwatch
Néhány probléma van a Tala felvételével ezen a listán. Először is, ő egy frizura, aki sámánt visel, aki a szellemekkel közös. Egy másik, nagyon szexuális jellegű, negatív hagyomány, amely ilyen támadó játékokra vezethető vissza Custer bosszúja.
Másrészről, a játékban lévő kevés natív nő egyikén van, és még egy kisebb csoportba tartozik a valóban jellemzett nők közé, akik nem csupán egydimenziós lények.
# 2: Connor Kenway (Ratohnhake: ton) - Assassin's Creed III
Míg Connor olyan sztereotípiákba esik, amelyek az amerikai indián karaktereket veszik el (elvesztette hazáját, és harcol, hogy visszaszerezze, Tomahawk-t hordoz, van Eagle Vision nevű képessége), ő az egyik epizód egyik vezetője. jelentős franchise, amely hatalmas lépés a helyes irányba.
Ubisoft talált egy natív színészet, aki részt vett a Connorban, Noah Watts - a Crow és a Blackfeet nemzetekből származik, és a Mohawk nyelvet megtanulva meggyőzően játszotta a részt.
"Fárasztó volt a Mohawk életének helyes ábrázolása a gyarmati időszak alatt, de Watts és az Assassin's Creed alkotói úgy vélik, hogy érdemes megpróbálni ábrázolni egy adott nemzet hiteles kultúráját."
# 1: Tommy Tawodi - Prey
Tommy hangszereplője, egy Michael Greyeyes nevű Plains Cree mondta, hogy a Tommy játékát leírta.
"Hollywood tipikusan az egyes bennszülött kultúráinkat egyes típusú indián építményekbe helyezi ... vagy, leggyakrabban történelmi figuraként, tipikusan a Plains kultúrából. és amikor ezt csináljuk, gyakran ugyanolyan szűk a fókuszban ... A [3D Realms] írói mindig nyitottak voltak észrevételeimre - amit szabadon felajánlottam -, és komolyan vette jegyzeteimet, szinte minden esetben a párbeszéd vagy a tematikus tartalom megváltoztatása .”
Tommy egy Cherokee indián, és talán a legjobb példa, hogy jól kerekített indiai karaktert, sans háborús festéket és fejdíszet találok.
Van olyan kedvenc natív karaktere, amely nem tette a listát? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket.