Tartalom
- 5. szám: Barlangtörténet
- 4. szám: Strider
- 3. szám: Guacamelee!
- 2. szám: Só és szentély
- 1. szám: Axiom Verge
A metroidvania műfaj feltárási és növekedési érzetet biztosít. Függetlenül attól, hogy felfedez egy idegen világot vagy a halottak földjét, ezek a játékok csodát és izgalmat teremtenek a világukban. Míg a metroidvania műfaj nem a legnépszerűbb, a videojátékok kialakításának folyamatos hajtóereje.
Eredetileg ezek a játékok hosszabbították meg a játékosok elvesztését. Most azonban a metroidvaniasnak olyan világokat kell létrehoznia, amelyek feltárhatók anélkül, hogy túlterhelnék a lejátszót. A műfaj kezdeményezői, Metroid és Castlevania közel vannak a halottakhoz, de új játékok nőttek fel a helyükre. Itt van a Top 5 Modern Metroidvania Játékok.
5. szám: Barlangtörténet
Az indie játékok jellemzője, Barlangtörténet ragyogó példa arra, amit az ember hozhat létre. Fedezze fel a Mimigas földjét, egy nyuszi-szerű teremtmény aranyos versenyét, amikor egy őrült tudóssal harcolnak. Vegyünk részt a kihívást jelentő harcban minden egyes fegyverrel, amely más eszközt biztosít. Barlangtörténet egyértelműen inspirál Metroid zenei jegyzetek és a 8 bites pixel art használatával.
Sajnos ez az inspiráció csak a bőr mélysége Barlangtörténet rendkívül lineáris. Az egyetlen alkalom Barlangtörténet nem közvetlenül irányítja az igazi végét, de ez a kihívás hihetetlenül tompa és frusztráló. Ez nemcsak külső információt igényel, hanem egy fárasztó gesztus, amely a legtöbb játékosnak egyszerűen leállítja a vezérlőt. Még ezekben a főbb kérdésekben is, Barlangtörténet az indie játékok vagy a metroidvanias bármilyen rajongójának kell tapasztalnia.
4. szám: Strider
Ugrás egyenesen a 4. helyre Vándor. Fedezze fel a kazah várost, amikor megpróbálja meggyilkolni Meio nagymesterét. Teleport kötőjel és dupla ugrás esetén az áthaladás gyors és folyékony. A harc maga intenzív és gyors tempójú, a Strider Hiryu a csatatéren átfordult, ami súlyos testi és vérszegénységet okoz. A több frissítés lehetővé teszi a halál táncának növelését, hogy robbanásveszélyes kunai intenzitással növelje a golyókat karddal.
Ennek az adrenalin-üzemű kalandnak csak az a 4-es oka, hogy lineáris. Vándor csak néhány pillanatig vezet a szobába, hogy szabadon futhasson. Bár ez lehetővé teszi a játéknak, hogy a játék kezdetétől a végéig tartó szoros ütemre összpontosítson, korlátozza a játékos azon képességét, hogy valóban eltévedjen a világban. Ha akció-táplált kalandot akarsz, akkor kapj Vándor
3. szám: Guacamelee!
Guacamelee egyszerűen a legegyedibb bejegyzés a listán. A humoros, mexikói témájú világban Guacamelee elviszi a merész küldetést, hogy megmentse az elnök lányát. Útközben a nyüzsgő városokban, óriási hegyekben, sőt a halottak földjén utazik. Az ellenfelek legjobb harcban Guacamelee kielégítő beat-em-up harci stílusban kínál kombinációt, dobásokat és különleges mozdulatokat. Ezek a speciális mozdulatok a világ feloldásához használt fő frissítések. Ez lehetővé teszi a világ számára, hogy olyan kihívást jelentő akadályokat hozzon létre, amelyek megkövetelik a játékosnak a mechanikájának megszerzését. Guacamelee a legtöbb verte-em-up szokásos harcát váltja ki, és valami különlegesvé teszi.
Guacamelee is ötvözi a videojáték humorát egy mexikói témával, amely a legszórakoztatóbb paródiákat hozza létre. Metroid különösen a Choozoo-szobrok és a Metroid-szobrok használatával hivatkoznak. Ez a játék dátuma, de mégis élvezetes. Az egyetlen hátránya a linearitás. Bár nyitottabb, mint Vándor vagy Barlangtörténet, Guacamelee egy előre meghatározott útvonalon vezeti a lejátszót, és csak a rejtett finomságokat és frissítéseket tárja fel. Mégis, ez még mindig az egyik legszórakoztatóbb játék a piacon.
2. szám: Só és szentély
Az egyik legutóbbi metroidvania a piacon, Só és szentély tiszteletet ad mindkettőnek Castlevania és Sötét lelkek komor hangulatával és brutális harcával. Fedezzen fel egy sötét világot, amely tele van veszélyekkel és csapdákkal, hogy megpróbálja megmenteni egy hercegnőt. Lehet, hogy a történet klisé, de a világ többet épít fel, mint amennyit felépít. A harc súlyos és büntető, de soha nem érzi igazságtalannak, mert minden ellenséges támadást telegráfáznak és meg lehet küzdeni. A visszahúzódás is minimálisra csökken, és a szintjei magukra húzódnak.
Só és szentély a metroidvania-t olyan kielégítővé teszi, hogy felfedezheti a növekedést, de feltárása tompa és korlátozott. Ez annak köszönhető, hogy nincs működőképes térkép vagy más eszköz, amely segítségével nyomon követhető a haladás az egész világon. Míg Sötét lelkek nem tudott térképfunkció nélkül kijutni Só és szentély nem rendelkezik fő iránypontokkal az irányérzet létrehozásához. Még ezzel a hibával is Só és szentély az egyik legjobb metroidvania valaha készült.
1. szám: Axiom Verge
Axiom Verge messze az egyik legjobb metroidvania valaha. Mindent körmök; a feltárástól a növekedésérzetig. Különösen a feltárás az egyik leginkább kielégítő élmény, hiszen minden frissítés kreatív csavart tesz lehetővé. A teleport például egy extra ugrást adhat, vagy lehetővé teszi, hogy átmegy a falakon. A harc valóban karakterként mutatja be hatalmát, és szinte minden fegyver hasznos és vonzó. Míg a külseje úgy érzi, mintha egy Metroid klón, Axiom Verge egyedülálló élményt nyújt, amely meghaladja a játék sok játékát Metroid sorozat.
Axiom Verge A világtervezés megmutatja, hogyan adhatja a játékosnak egyfajta felfedezést, miközben nem túlzottan túl sok lehetőséget kínál a játékosnak. Minden zónában nincsenek visszatérő területek, amelyek kisebb, könnyebben kezelhető, szekciókba kerülnek a világból. Ezzel és egy teljesen működőképes térképpel csak idő kérdése, mielőtt a játékos megkeresi a következő frissítést. Ez tökéletesen kiegyensúlyozza a szűk strukturált kihívások iránti igényt és a csodatérzés szükségességét. Axiom Verge ragyogó példa a metroidvániának. Ha csak egy játékot tud vásárolni ebből a listából, vásároljon Axiom Verge. Érdemes minden fillért.
---
A metroidvanias mint játékfajta jövője egyre fényesebbnek tűnik. Ezek a játékok azt mutatják, hogy a piac még mindig szeretik felfedezni és megtapasztalni. Közelgő címek, mint például Bloodstained: Az éjszaka ritualja és Szakadék izgalmat ad a műfaj rajongóinak. Míg a jövő a Metroid és Castlevania sorozat nézzen komoran, az általuk létrehozott örökség ezekben a címekben fog élni.
Mit tart a legjobb metroidvania? Mondja el velünk a megjegyzéseket!