Tartalom
Csak néhány évvel ezelőtt volt, hogy a "Visual Novel" (VN) vagy a "Dating sim" fogalma szűkös az interneten - angol nyelven. Emlékszem arra, hogy az internetet kíméletesen készítem a Newgrounds-on vagy a DeviantArt-on, amely nemcsak a vizuális regényeket elégítené ki, hanem bármi, ami narratív és RPG-alapú ... ami akkoriban nem létezett. .
"Candy szerelem" (2011)
Az online epizodikus társkereső sim is elérhető az Androidon
Manapság ezek a játékok bőségesek - sok címmel, mint például Amnézia vagy Hakuouki különböző platformokon lokalizálva. Ez még a mobil játékokra is kiterjedt, mint például a Dátumot kell adnunk? hihetetlenül népszerű, még mikrotranzakciók esetén is.
Míg Japánban és azokban, akik szeretik a VN-eket, mégis vannak olyan elemek, amelyek a nyugati közönségnek talán egy kicsit zavarónak tűnnek, mint például a közös gyenge, szelíd hősnő. A másik a népszerű „yandere” trófea, akivel gyakran a hősnőt bántalmazással, erőszakkal vagy akár nemi erőszakkal kezeli - mindez érthetően érzékeny témák, amelyeket sokan elutasítanak.
"Az olcsó és szent téma" (2011)
Kinetikus regény az emberek és a robotok közötti kapcsolatról.
Másrészt egyre több vizuális regényt hoznak létre a nyugati rajongók is, mind kereskedelmi, mind ingyenes. Ezek a alkotások a történetek sokféleségét mutatják, amelyek jól ismerik és egyértelműen megértik a VN közönséget.
Kézzel választottam ki egy nagyszerű nyugati készítésű regényeket, amelyek nem csak szórakoztatóak, hanem teljesen ingyenesek. Ez nagyszerű listát ajánlana azoknak, akik újak a műfajban, mivel különböző típusú narratívákat, hosszúságokat és játékelemeket kínálnak.
1. Halloween Otome
Halloween Otome egy olyan vizuális regény, amelynek rejtélyes elemei vannak, egy normál lány köré, aki nyer egy versenyt egy maszkolásra, ahol csak a gazdagok és a híresek meghívást kapnak. A legjobb barátod kényszerítette az Archer jelmezet, és egy vérfarkas, egy zombi és egy vámpírral együtt dolgozhat együtt, hogy megnyerje a játékot - és talán az egyik csapattársa szívét.
Ez a játék egy hagyományosabb útvonalat mutat, amely a japán vizuális regényektől a művészi és karakteres trófeákkal egyértelműen befolyásolja, de jól illeszkedik őket a telekba, hogy személyiségük hogyan kapcsolódik munkájukhoz. A rejtvények is ügyesen integráltak, így valósághű rejtvények, amiket a karakterek áthaladnak, nem pedig történeti akadályokon. A legjobb az egészben, hogy a hősnő nagyon erős, és szórakoztató és odafigyelhető.
Amit ez a játék bónuszpontja adja meg, a rendelkezésre álló extra tartalom. Ez magában foglalja a játékhoz kifejlesztett két addiktív hangsávot, egy digitális rajongót, amely több művészetet tartalmaz, és egy „Extrák” részeket a játék honlapján, amelyek bónusz jeleneteket és esetleges forgatókönyveket tartalmaznak. Ezek emlékeztetnek a bónusz tartalmára, mint például a kereskedelmi játékokat megjelenítő hagyományos fandisks és dráma CD-k, amelyek sokkal professzionálisabbak és dicséretesebbek, különösen mivel ezek mind ingyenesen biztosítottak.
2. Asagao Akadémia
Asagao Akadémia lényegében egy „fanmade” vizuális regény, hiszen a szerelmi érdekek mindegyike olyan valós életen alapszik, amelyek a saját „normál csizmák” nevű játékcsoportjukhoz tartoznak. Ebben a játékban azonban olyan fantasztikus karakterek, amelyek ugyanolyan nevű játékklubban vannak, akik az iskolában a legnépszerűbb diákok, és szeretné, hogy az egyikük legyen.
Bár a terveik valóságos társukon alapulnak, maguk a karakterek kitaláltak, saját személyes kérdésekkel rendelkeznek. Ezek a kérdések mélyen zajlanak, és valóban érintik a relatábilis problémákat - különösen a fő hősnő, Hana, akinek története zaklatást és bizalmatlanságot mutat. A telek megvizsgálja Hana-t és a választott szerelmi érdek történetét és a szeretet útját, felnőve, elfoglalva magukat, mint amilyenek - különösen akkor, amikor az ember megkérdőjelezi az identitását.
Ez a (szabad) játék egy sikeres Kickstarter kampány eredménye, amely nemcsak rajongóinak hűségét mutatta, hanem a nagyszerű lehetőségét is. A játék megragadta a szavát, és ragyogóan írt és egyedülálló történetet adott el, amely bármi mástól függetlenül még mindig erőteljes és megható történetet nyújt saját bejegyzésének.
3. Aloners
Aranyos Demon Crashers! egy mérsékelten rövid vizuális regény, amely egy kicsit a felnőtt oldalon, de ezt a listát pontosan azért vittem fel, mert ez egy példa a nyugati közönséget megértő vizuális regényre.
A telek egy szűz hősnő köré helyezkedik el, akinek 4 vonzó szukkanása összeomlik a házában, mert érezni kell, hogy szükség van egy „nyári flingre”. Ellentétben a sok más játékkal, amelyeknek a romantikus képességű férfiak kényszerítik magukat a hősnőre (szexuálisan vagy flörtölően), a szexuális kapcsolatokra összpontosít, de hangsúlyozza a hősnő (vagy játékos) preferenciáit, hogy miként szívesebben járnak. A játék leírása szerint „van szükség a nőknek 18+ VN-en történő beleegyezésre és biztonságos helyekre”, ami azt mutatja, hogy a nyugati perspektíva érzékeny témákban.
A négy fő démon egy adott személyiséget képvisel - és kiterjedés szerint - szexuális preferenciákat, amelyek mindegyike különböző élményeket fedez fel, mint például az azonos nemű, BDSM vagy akár egy szűz szukár. Szép grafikákkal és CG-kkel a szexuális képek cenzúrázására is lehetőséget nyújt, ismét figyelembe véve a nyugati közönséget (bár azt javaslom, hogy a játékot teljes mértékben megtapasztaljam).
Mindent összevetve, ez egy rövid, de megható vizuális regény, olyan karakterekkel, amelyek nagyon kitűnőek, és egy édes telek. A párbeszéd és az írás nem pártfogolja a játékost, amikor a szexről beszél.
5. RE: Alistair ++
Ez a játék a nyugati vizuális regények egyik élvonalába tartozik, valamint az indie group Sake-Visual által létrehozott első játék. RE: Alistair ++ az egyik első "kiváló minőségű" szabad vizuális regény, amellyel sokan egyetértenek abban, hogy biztosan segítették a vizuális regények népszerűségét nyugaton.
A játék szépen felépült, különösen a kiadás idejére tekintettel, hogy őszintén meglepő, hogy ingyenes volt. Merui, az MMORPG lelkes rajongója Rivenwell Online. Egy nap egy hatalmas főnök elleni küzdelemben egy másik Alistair nevű játékos ellopja tőle a befejező csapást, és elveszi a zsákmányát. És hamarosan megtudja, hogy valaki, akit az iskolából ismer, és pontosan ki kell derítenie, hogy ki.
Maga a hősnő hobbijainak és szeretetének köszönhetően relatable az őszintesége és a brashness miatt, ami elválasztja őt a közönséges játékokban lévő tanulóktól.
RE: Alistair a klasszikus statisztikai szerelőn játszik, hogy eseményeket indítson el és kinyissa a CG-ket a kívánt szerelmi érdeklődésért - és ez tökéletes egyensúlyt teremt a játék egészének hosszában, mert a szabad akarat érzését adja a játékban . Az elbeszélés jól meg van írva, a grafika szépen rajzolt, és az esztétikai és interfész tökéletesen összekapcsolódik a klasszikus klasszikus otome játékkal a nyugatiak számára.
-----
Elfogadja ezt a listát? Vannak-e más vizuális regények, amelyeket mind a veterán, mind az új játékosok számára ajánlott?