Top 5 panaszok A játékosok a Wii-ről (és miért BS)

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 15 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Top 5 panaszok A játékosok a Wii-ről (és miért BS) - Játékok
Top 5 panaszok A játékosok a Wii-ről (és miért BS) - Játékok

Tartalom


A mai napig az egyik legjobb vásárlóm, mint játékos, az én megbízható Nintendo Wii volt. A mozgásvezérlés használatának gondolata kétségtelenül új ötlet volt, amikor a konzolt először indították - de a Nintendo általában két generációs szünet után örültem, hogy újra megnézem, mit tartok régi barátomnak.


Az évek során a Wii iránti izgatottságom nem romlott. Új Super Mario Bros Wii, Manhunt 2, és Super papír Mario jelentős darabokat vettek az időmnek. Az utóbbi időben azonban úgy tűnik, a Wii-felhasználók kisebbségébe esett, akik még mindig élvezik a rendszerükön játszott játékot.

A közösség jelentős része az elmúlt időkben árnyékot vetett a Wii felé, amelynek nagy része nagyrészt indokolatlan. Ezek a panaszok az érthetetlenektől az obszcénig megegyeznek az olyan állításokkal, mint ...

Következő

A Wii túl sok Shitty játékot tartalmaz

Annak érdekében, hogy

hogy a videojátékok mindenki számára hozzáférhetőbbé váljanak, a Nintendo kiadta a konzolokat a hasonló címek mellett Wii Sports és Wii Fit, amely látszólag mindenkinek gondoskodott nem volt egy 18-32 éves férfi. Sajnos ez a lépés talán megnyitotta a hullámokat az alacsony minőségű címek, más néven shovelware hullámok után.


Monster Trux Offroad, kiskutya Luv, szomszédos játékok ...ez határozottan úgy néz ki, mint a Wii de facto a fejlesztők reményei közül néhány választása a reménykedő vásárlók gyors bukásától.

Ezen a ponton lehet, hogy a detractorok megkérdezik magukat, ha a Wii-nak volt bármilyen a főszereplőkre fordított címek. Jól...

  • Új Super Mario Bros Wii
  • Kiütés!!
  • Xenoblade Chronicles
  • Dead Space: kitermelés
  • Call of Duty Black Ops
  • Silent Hill: Rombolt emlékek

A szó szoros értelmében tovább folytathatnám, de ez nem jelenti azt, hogy kimerítő lista a félelmetes Wii játékokról. Röviden, bárki, aki a Wii-t egyszerűen a shovelware nagy könyvtára alapján kedvezményezi, eltűnik néhány, a leginkább ikonikus és élvezetes címmel, amit valaha is megjelentek, amelyek mindegyike optimalizált a Wii mozgásvezérlésére.

A grafika szopni

A kiadás idején a Wii a Microsoft Xbox 360-val és a Sony PlayStation 3-al versengett. Az utóbbi kettő 720p grafikus kimenetet adott ki, ami a jobb kijelzőn 1080p-re növelhető.

És mint a Wii?

480i a mellékelt kompozit kábellel.

Ez volt a kinyilatkoztatás, hogy a játékosok sokan nem tudtak maradni, és a Wii-t elhagyták a versenytársaikért - még akkor is, ha korábban Nintendo rajongóként azonosították.

Igen, 480i nem nézhet a legjobbra egy 52 "-os 4k-os kijelzőn, de mindig úgy éreztem, hogy túl nagy hangsúlyt helyez a grafikára, ami mögött marad a többi olyan tényező, amely nagyszerűvé teszi a játékot, mint például a reagálóképesség és a szórakoztató tényező, amit a Wii-nek megvan. az ásókban - és ha a grafikus kimenet minden olyan, ami visszatart, akkor sok komponenskábel vagy Wii2HDMI adapter képes 1080p-ig.

Nincsenek keresztplatformok

A Sony, a Microsoft és a Steam megjelenése óta folytatódik a népszerű címek közötti platformok támogatásának háborúja. A rajongók szeretnék játszani kedvenc játékukat bármilyen médiumon, amit választanak, és sokan azt mondják, hogy a Wii-nak a smash-hit játékok jelentős hiánya Grand Theft Auto IV és Skyrim a játékosok teljesen elhagyják a Nintendo konzolt.

A platformokon átívelő címek úgy tűnhetnek, mint egy fejlesztő nedves álma a teljes értékesítés tekintetében - de végül ez egy cső álom

soha nem jön létre. A technikai specifikációk, a testreszabható játéklehetőségek, a vezérlési sémák és a szerver problémák mindegyike hozzájárul a problémához. De a Wii úgy döntött, hogy elutasítja ezeket a kérdéseket a játszhatóság kedvéért.

Azok a néhány platformon átívelő címek, amelyek átjöttek Call of Duty Black OpsLehet, hogy nem ajánlott fel a játékosoknak a 360 / PS3-as barátjukkal játszani, de a Wii felületére optimalizálták, és kritikus elismerést kaptak.

Szóval a cross-platform melee a Wii hibája? Egyáltalán nem. Életképes ok arra, hogy teljesen elhagyja a Wii-t Nintendo rajongóként a PC-haverokkal? Semmiképpen.

A Wiimotes megrongálhatja az embereket és a vagyont

A YouTube tele van videókkal, amelyek a bonehead után bonehead bemutatják a Wiimote teljes sebességgel a TV-hez való lobbizását. A legtöbb ilyen videó fő megsértő címe Wii Sports Bowling, de tartalmazhat is Reel Fishing: Angler's Dream és minden olyan játék, amely gyors előremozgást igényel.

Felnőttként szeretnénk azt gondolni, hogy van némi józan ész. A jobb lábon lévő cipők, repülnek fel, ne ragadják meg a nyelvüket egy kenyérpirítóban, stb. Bt, amely nem akadályozza meg, hogy ezeket a könnyű vezérlőket a televízióinkba (vagy egymásba) dobjuk.

A televíziók rengeteg megsemmisülését látták egy lelkes Wii bowler kezében, de ez a földimogyoró, összehasonlítva azokkal a többszörös incidenciával, amelyek az errant Wiimotákkal találkoznak. A kisgyermek ruházati ruházatából a Wii Tenisz egy lelkes körében a riválisok kiütéséig a sérülések bővelkednek. (És úgy tűnik, a konzolt még akkor is hibáztatták, mert tenisz könyöket okozott.)

Sok ember gyorsan hibáztatta a konzolt és a fejlesztőt az összes ilyen baleset miatt. De a Nintendo a Wiimote pántokat és ujjakat kínálja, figyelmeztetés mellett minden játék előtt, a vállalat alapvetően mindent megtesz, hogy enyhítse a problémát. Valójában nincs ok arra, hogy a Wii-t kizárólag mások rossz választása (és koordinációja) alapján engedje meg.

És bár mi is ott vagyunk, hagyjuk abba a Wiimote-ok hibáztatását, különös tekintettel a tenisz könyökére és a karpa alagútra. Mindkét sérülést az ismétlődő mozgás okozza - ami azt jelenti, hogy az ilyen típusú sérülések valószínűleg megtörténnek bárki számára, aki hosszabb ideig bármilyen konzolon játszik.

A Wii-nak kevés az internetes funkciója

Azok, akik élvezik a rohanó meccset Call of Duty A barátaival hevert felfedezőkkel együtt nagyon csalódott volt, hogy a Wii számos szinten nem tudott teljesíteni. A csevegés funkció hiányától a fülhallgató támogatásáig sem a konzolon, sem a Wiimote-on, sok veterán játékos, aki az online arénában virágzik, kevés okot talált a Wii-be való befektetésre.

Még akkor is, ha a Nintendo a Wii-nél a lehető legszélesebb hálót választotta, bizonyos demográfiai adatokat ki kellett hagyni - ami ebben az esetben bárki volt, aki kizárólag versenyképes többjátékos játékokat játszik.

Történelmileg a Nintendo kevés érdeklődést mutatott arra, hogy konzoljaikat többcélú szórakoztató központként alakítsa. A korlátozott Netflix-támogatástól a nulla filmlejátszási opciókig a szándék egyértelmű volt: ez egy játékrendszer, és azt akarják, hogy ugyanabban a szobában játszhasson barátaival.

Szerencsére a helyi kanapé-társalgó visszatér az indie-játék jelenetéhez, de a legtöbb AAA-fejlesztő nagyjából elmaradt a közepétől.

Ha a szándékod játszani akar Diablo 3 online a barátaiddal egy szelíd szar-beszélgetés köré, a Wii nem biztosan az Ön számára - de ez nem jelenti azt, hogy mindenki számára rossz választás. Az internet időről-időre bebizonyosodott, hogy gyorsan el tud süllyeszteni bárkinek az útját, de legalább a Wii van, hogy biztonságos kikötőt biztosítson, amikor eljön az ideje, hogy kijelentkezzen.

---

Gondolod, hogy a Wii-vel kapcsolatos panaszok érvényesek? Vagy csak nem olyan rendszer, amely mindenféle játékosnak megfelel. Hadd tudjam meg a megjegyzéseket!