Top 10 mozi RPG bemutatók

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 2 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Top 10 mozi RPG bemutatók - Játékok
Top 10 mozi RPG bemutatók - Játékok

Tartalom


A cím sorrendje, az animált bevezetés, vagy a néha vonzási módnak nevezett elnevezés a legtöbb RPG hosszú távú jellemzője. Egy ragyogó bevezető szekvencia rendelkezik azzal a képességgel, hogy megragadja és vonzza a játékosokat egy videojáték kipróbálására. Ezek az intrók általában kihasználják a legmagasabb színvonalú vizuális képeket és animációt, amellyel a játék egy játékossá teheti. A kedvenc anime vagy televíziós sitcom nyitó sorrendjéhez hasonlóan sokféle jelenetet és karaktert mutatnak, hogy megkóstolhassák, mit várhat, gyakran a játék fő témája.


Az RPG műfajon belül, mely címekben szerepelnek a legrövidebb és legvonzóbb címsorok? Íme az én választásom a Top 10 RPG Intros számára.

Következő

10. Vad ARM-ek

Vad ARM-ek egy japán RPG, amelyet a Media.Vision fejlesztett ki. Eredetileg 1996-ban, a Japánban, Észak-Amerikában és 1998-ban Európában adták ki a PlayStationban. Ez egy nyugat-amerikai témájú játék, amely 2D grafikával rendelkezik az általános játékmenethez és a 3D renderelt grafikákhoz a csata sorozatokhoz. Ez követi a Dream Chasers történetét, aki a Filgaia világát keresi a hírnév és a szerencse keresésére. A játékos olyan fegyvereket használ, amelyek az ősi relikvi gépek (ARM-ek), amelyek a lőfegyverekre hasonlítanak.


Vad ARM-ek javított remake címet kapott Vad ARM-ek Alter kód: F amely 2003-ban megjelent a PlayStation 2 számára Japánban, majd 2005-ben Észak-Amerikában. Nagyobb grafikával, bővített szkriptrel, remasterizált hangsávkal, új karakterekkel és új történet- és játékelemekkel rendelkezett.

Mi teszi ezt az intro-t ilyen nagyra? A fülbemászó hangzás tökéletes a nyugat-amerikai téma hangsúlyozására.A látványok időzítettek is a klasszikus 90-es évek anime vizualizációival, amelyek abban az időben valóban megmutatták a PlayStation képességeit. Végül egy kicsit meg is mutatja, hogy a játékosnak csodálatos és rejtélyes a mágiája és veszélye egy szépen csomagolt két perces videóban.

A YouTube videó jóvoltából Luna477

9. Disgaea 3: Igazság hiánya

Disgaea egy hosszú futó taktikai RPG sorozat a Nippon Ichi. A sorozat harmadik belépése, Az igazságszolgáltatás hiánya, 2008-ban megjelent a PlayStation 3-ban Japánban és Észak-Amerikában, majd egy évvel később 2009-ben Európában. A játék egy olyan kitalált iskolában zajlik, amely a hollandiai Evil Akadémián található. Ez egy olyan iskola, ahol rossz a jó és rossz a rossz, az iskolában a legnagyobb bűnözők azok, akik időben megjelennek az osztályra, és mindig elvégzik a házi feladatot. A játékos Mao-t irányítja, aki a Netherworld Overlord fia, aki egy parcellát kelt, hogy elrontja az apját, ha szuperhősvé válik.

Mint Vad ARM-ek az előző bejegyzésben Disgaea 3 szintén javított remake-t kapott. Disgaea 3: A fogva tartás hiánya -- más néven Disgaea 3 Vissza Japánban - 2011-ben indult a PlayStation Vita Japánban és 2012-ben Észak-Amerikában és Európában. Jellemzője a fokozott játékmenet, a grafika és az összes beépítése Disgaea 3fizetett DLC ingyen. Ráadásul a Mao gyermekkori barátjának, a Raspberylnek szentelt új történeti fejezeteket tartalmaz.

Ez az intro olyan, mintha látnád, ha Disgaea 3 anime, bámulatos és buta látvány volt, amely a legfelsőbb dallamra lett állítva, amely romantikát ad a gonoszságnak és a gonosznak. Ez a főszereplő nerdy módszereibe játszik, a játékának bevezetője úgy érzi, mint a kedvenc hősének anime nyitó sorrendje. Végül nagy mennyiségű kiállítást is mutat, és általános képet ad arról, hogy mi a világ Disgaea 3 olyan, mint.

YouTube-videó az OmegaBlades-tól

8. Lunar Silver Star Story teljes

A következő bejegyzést eredetileg Japánban adták ki Lunar: Silver Star Story. Lunar: Ezüst Csillag Történet a Game Arts és a Japan Art Media által 1996-ban kifejlesztett RPG-t a Sega Saturn számára. Az 1992-es Sega / Mega-CD játék remake-je Lunar: Az ezüstcsillag, megnövekedett és sokszor átültetett. Végül 1998-ban találta meg a Sony PlayStation-t, végül egy évvel később 1999-ben a Working Designs-nak köszönhetően Észak-Amerikába került.

A játék követi Alex történetét, egy fiatal fiút, aki a Dragonmaster, a bolygó őrzőjének örököse. Megpróbálja megállítani egy gonosz varázslót, aki egykor híres hős volt a világ átvitelében.

Lunar: Ezüst Csillag Történet egy folytatást kapott Lunar 2: Eternal Blue Complete. A folytatáson túl Silver Star Story még két remake-t kapott - az első Lunar Legend 2002-ben a Game Boy Advance számára, amely megváltoztatja a játék történetét és eltávolítja a játék számos funkcióját, hogy beleférjen a nagyon kis, 8 megabájtos Game Boy Advance kosárba. A második, Lunar: ezüstcsillagos harmónia, 2009-ben megjelent Japánban és 2010-ben Észak-Amerikában a PSP számára. Ez egy felülvizsgált és továbbfejlesztett szkript, grafika és új zene volt.

Jennifer Stigile gyönyörű hangja ennek az intro-nak a legszembetűnőbb része. A dalszövegek valóban megnyomják a romantikus és hősi kalandot, amellyel részt vehetnek a játék ideje alatt. Kombináltak ezek a dolgok, amelyek nagyon éles animált látványokkal rendelkeznek, és a különféle szeszélyes és varázslatos dolgokat tekintik meg, amelyeket a játékból elvárhatunk, mint például a sárkányok és a varázslat. Nem kétséges, hogy a szemébe vetették ezt a sorozatot.

A YouTube videója jóvoltából Galaga Forever

7. World of Warcraft: A Lich King haragja

World of Warcraft több mint egy évtizede hatalmas sikert aratott a tömegesen multiplayer online játékpiacon. A játék második nagy kiterjesztése, A Lich King haragja, Arthas Menethil mese történetének vége, szeretett Paladin Warcraft III hírnév.

2008 novemberének kiadása, A Lich King haragja volt a csúcspontja World of Warcraftnépszerűsége. Az események nyomán Az égő keresztes hadjárat, a csapás tömeges támadást kezdett Azeroth városai és városai ellen. Ideiglenes fegyverszünetet alkotva a Szövetség és a Horde elindult Northrendre, hogy megtámadják az Icecrown Citadellát, amely a fent említett Arthas Menethil otthona volt, jelenleg Lich King néven.

A korábbi bejegyzésekkel ellentétben van egy teljesen számítógéppel létrehozott intro. A kibocsátás pótlékaként használták a kiadás napjaiban, ami szintén az események prológja volt. Arthas apja, Menethil király narratívája hűvös és kísértő, és a meséje, amit mond, elég ahhoz, hogy megtörje a rajongók szívét. Warcraft III. Arthas Scourge hadseregének és fagyva lenyűgöző felfedezése a szeme tetejére ez a finom ünnep.

YouTube-videó a World of Warcraft jóvoltából.

6. Kingdom Hearts II Final Mix

Kingdom Hearts II, a második hely a népszerű akció RPG sorozatban, amelyet a Square Enix fejlesztett ki és tett közzé 2005-ben, a PlayStation 2-hez. Kingdom Hearts az egyik legeredményesebb RPG franchise lett a Square Enix tetőn. Kingdom Hearts II egy évvel a korábbi játékok eseményei után van beállítva Kingdom Hearts és a társjáték, Emléklánc. Roxas és Sora történetét követi, két fiú, akik egymással összefonódó sorsuk van, ahogy a világ különböző témáin utaznak a különböző Disney és Square Enix tulajdonságok között, hogy legyőzzék a XIII.

Kingdom Hearts II Final Mix az újbóli kiadott nemzetközi kiadás, melyet további funkciók, tartalom, és a történet laza végeinek összekapcsolására hoztak létre. 2007-ben Japánban kiadták Kingdom Hearts II Final Mix +, amely egy példányt tartalmazott Kingdom Hearts II Final Mix valamint egy másolatot Királyság Szívek Re: Chain of Memories, egy PlayStation 2 kikapcsolódása Kingdom Hearts: Memória lánc - korábban egy GameBoy Advance játék. Kingdom Hearts II Final Mix Japánon kívül több évvel később 2014-ben kiadták Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX PlayStation 3 számára.

Bemutatkozunk bennünket a játékban, de mégis szívesen felmelegítő dallammal, és néhány hős képzelet nagyszerű módja a játék megkezdésének. Utada Hikaru dala, a Sanctuary, nemcsak szépen jön létre, hanem egy erősítő pontszám is, amely kiemeli Sora hősségét a barátai megmentésében. A lenyűgözően számítógépes grafikai megjelenítések megpillantják a történetet, melyet beindítottak Kingdom Hearts Eddig, mint a hősök és a gazemberek egyaránt bemutatják. Sora és barátai között valóban barátság és küzdelem érzi magát.

YouTube-videó a PowerButtonGaming-tól

5. Chrono Cross

Chrono Cross, a Square (jelenleg Square Enix) által kifejlesztett, a PlayStation konzolon 1999-ben Japánban és 2000-ben Észak-Amerikában kiadott RPG. A folytatás Chrono Trigger, követik a tizenéves fiú Serge történetét és két párhuzamos világ közötti útját. Szembesülve azzal a valósággal, ahol gyermekkorában halt meg, úgy dönt, hogy megkérdezi a másik világ létezésére adott válaszokat egy Kid nevű tolvaj segítségével, miközben egy sötét gazember, Lynx néven folytatja.

Egy másik bejegyzés a Square Enix-ből, amely teljes mértékben kihasználja képességeiket, hogy gyönyörű számítógéppel generált vizuális képeket hozzon létre. Rövid pillantást vetünk a játék eseményeire a jövőbeli filmművészet klipjeivel a történetben, és lehetőségünk van arra, hogy lássuk, mi van előttünk. Az animáción játszó dal szomorú, mégis megerőltető dallama pontos, és nehéz nem tartani a lábujjait a veréshez. Azt is megmutattuk, hogy a történet minden főszereplője, Serge, Kid, még az Lynx antagonista és a bűncselekmény partnere is, Harle.

YouTube-videó a DestinStrider-től

4. Atelier Rorona Plus: Arland alkimista

A továbbfejlesztett remake Atelier Rorona: Arland alkimista A Gust Co. Ltd. a PlayStation Vita és a PlayStation 3 számára Japánban került kiadásra 2013-ban, és nyugatra egy évvel később, 2014-ben. az eredetihez Műterem Rorona, mint például a Meruru és Totori karakterek Műterem játékok. Egy fiatal alchemikus tanítvány, Rorona történetét követve feladata lesz, hogy tisztázza a mesterek atelje, az alkímia üzlet adósságát. A kézművesség és a kalandozás kombinációjával teljesítse a Korona által a gyorsan közeledő határidő előtt meghatározott feladatokat. Meg kell vizsgálnia az időgazdálkodást, az adventuring és a szociális készségeket, hogy sikeresek legyenek, mint egy alkimista az Arland világában.

Rögtön mágikus érzést kapunk a zene misztikus hangjai és a különböző alkímiai képletek és főzőpohárnak köszönhetően. Ez a mágikus és tudatos csodatérzés az egész Atelier Roronaaz intro-ját, ahogyan látványosan animált látványokkal kezeljük, amelyek nemcsak a játék leadását mutatják, hanem egyfajta értelemben adják meg, hogy milyen világba lépünk. Ön viszketés lesz, hogy felveszi a játékot, és szívverés közben felfedezze az atelier rejtélyeit.

A YouTube videó jóvoltából a KOEI TECMO EUROPE LTD.

3. ZÁRÓ FANTASY XIV: A birodalom újjászületett

Final Fantasy XIV egy tömeges multiplayer online RPG, amelyet a Square Enix fejlesztett ki és 2010-ben jelent meg a Microsoft Windows számára. Lélek utódja volt Final Fantasy XI, azonban a játék vétele határozottan negatív volt, és sok kritikus a mélység, a játékmenet és a grafikus részletek iránti obszesszív figyelem hiánya miatt. Ez 2012-ben a szolgáltatás korai lezárásához vezetett. A hamutól azonban megszületett Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Az új vezetés alatt a játékot új irányba vitték, sokkal nagyobb hangsúlyt fektetve a játékra, a nosztalgiára és a történetre.

A Microsoft Windows és a PlayStation 3 számára 2013-ban megjelent, széles körű dicséret és elfogadás érte. A történet egy fénysugár történetét meséli el, aki segíti a hetedik hajnali csatát a törekvéseikben, hogy megakadályozzák az óriás mitikus isteni lények - és a garlea birodalom - fenyegetését. A játék azóta is kibővítette első nagy kiterjesztését, Final Fantasy XIV: Heavensward, és hamarosan elvárja egy másik bővítés bejelentését.

A listán a leghosszabb bejegyzés a válság világáról és a hősökről szól, akik megpróbálják megmenteni. Még egyszer, a Square Enix hihetetlenül részletes számítógépes grafikát kínál nekünk, hogy csodálkozzunk, ahogyan a Nobele Uematsu sorozat legendája által összeállított dal-válaszok hipnotizáló hangjával kezeljük őket. Olyan harcnak tartjuk magunkat, amely egyaránt kiemeli mind a hősöket, mind a gazembereket, és feszült félelmet és spekulatív reményt ad, ahogy a bahamut sárkány leereszkedik a bolygó megsemmisítésére. A reménykedő lélegzetelállító végződés, amely bepillantást nyer a világba, a játékban zajlik. A rövid filmben, az újonnan született világ csodájában és kalandjában valóban felfedezhető a figyelem a történetre és a részletekre.

A YouTube videója jóvoltából a XIV

2. Persona Q: A labirintus árnyéka

Az Atlus által kifejlesztett crossover RPG, Persona Q: A labirintus árnyéka a népszerű sorozat elemeit feltáró játékmenet és börtön Etrian Odyssey és a történet és a sorozat karakterei Személy. A Nintendo 3DS-hez 2014-ben megjelent, egy alternatív dimenzió történetét meséli el, amely mindkét Persona 3 és Persona 4 bele. A tarka legénység arra törekszik, hogy meghatározza, hogy ki vagy mi hozta ide őket, hogyan tud menekülni az újvilági börtönből, és új társaik, Rei és Zen eredetéről.

Személy Furcsa, mégis érdekes módon furcsa módja van a szürreális ismereteknek. A hihetetlenül elkészült animációk Persona QAz intro színes és érdekes, mindkettő teljes megjelenését mutatja Persona 3 és 4 a sorozat stilizált megjelenésében. Tippek mutatkoznak a banda rejtélyére, valamint az új karakterekre, amiket ebben az időben szeretnek. Az élvezetes dal, az Élet labirintusának ritmusa és üteme van, amellyel izgatott lehet, és igazán fúrja haza az alapvető értékeket. Személy, hogy a barátság és a barátság hatalma lesz, hogy segítsen az élet őrületében. Itt van elég ahhoz, hogy nedvesítse a raklapot, és még többet vágyott, mielőtt belevágna a kezébe Persona Q.

YouTube-videó az AtlusUSA-val

1. Vesperia mesék

A Tales A sorozat a Bandai Namco Entertainment (korábban Namco) által kifejlesztett és kiadott vadul sikeres RPG sorozat. Vesperia mesék a tizedik bejegyzés a sorozatban és az egyik leghíresebb közülük, még ma is. 2008-ban megjelent az Xbox 360 számára Japánban és Észak-Amerikában, majd 2009-ben újra közzétették a PlayStation 3-on, Japánban, exkluzív tartalommal, karakterekkel és további történetekkel. Vesperia elmondja Jurij Lowell, egy volt birodalmi katona történetét, aki a Brave Vesperia nevű céhet segíti, hogy segítsen egy elfutó nemes nőnek, Estelle-nek. Együttesen utaznak a világ kihívást jelentő csoportjaira, akik igyekeznek egy Blastia néven ismert értékes erőforrást visszaélni.

A Bonnie Pink címmel, a Ring a Bell című játékcímének egyik legeredményesebb kislemezévé vált, amely egyedül Japánban több mint 250 000 digitális letöltést értékesített, és a RIAJ által hitelesített Platinum lett. Az animációt híres anime hülye termelés I.G. és erősen befolyásolta a cel-árnyékos animáció.

Igazából van néhány Tales olyan játékok, amelyek ezt a listát tették volna, de egyikük sem olyan jól megtett Vesperia. Bonnie Pink zenei tehetsége tökéletesen illeszkedik az olyan látványokhoz, amelyek annyira hihetetlenül jól sikerültek, hogy nehezen néztek meg többször is, hogy megcsodálják az egész apró részleteket. Rögtön elképzelésünk van arról, hogy milyen varázslatos és fantasztikus dolgokat fognak elérni a hősök az útjukon. Az Estelle virágzási helyszíne szép. Figyelembe véve a karaktereket, részt vesznek a csatában, és megmutatják a képességeiket, Juri magabiztos mosolya, Rita sötét pillanatai, amelyek magukra gondolnak. Mindannyian együtt jön egy narratíva, amely elmondja nekünk, hogy valami széleskörű és érdekes. A videó írása közben a cikk írása elég volt ahhoz, hogy szikrázzon a játékot. Reméljük, hogy a PlayStation 4 és az Xbox One remastered kiadása lesz!

YouTube-videó a Globsh-től