Tomodachi Life & colon; A Nintendo-nak nincs problémája

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 23 Március 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Tomodachi Life & colon; A Nintendo-nak nincs problémája - Játékok
Tomodachi Life & colon; A Nintendo-nak nincs problémája - Játékok

Miért játszunk videojátékokat? Játsszuk őket, hogy elkerüljük a valóságot, vagy hogy a valóságot egy másik szintre vesszük? Talán az, hogy valamit elérjünk azokban a világokban, amelyekben nem tudjuk a mindennapi élet korlátain belül cselekedni. A sárkányok megölése, a szerettünk felesége, magvak ültetése. Ezek a három az életem részei, amelyeket most nem tudok elérni ... a sárkányok az első számom!


Tye Marini részt vesz, 23 éves, és az Arizona Mesában tartózkodik. Black Mesa-nak nevezhetné az azonos neműek házasságának visszafogott kilátásai miatt. Ez helyes, Tye egy sráchoz fordul.Szereti őt, meg akarja venni ezt a jó úriembert. Ezt akarta elérni Tomodachi Life, a Nintendo élet szimulátora. Sajnos, még az online petíció létrehozása után sem közelebb áll ahhoz a valósághoz.

A Nintendo válaszolt nagyon udvarias kampányára.

A játékban megjelenő kapcsolati lehetőségek inkább egy játékos alternatív világot jelentenek, mint egy valós élet szimulációját. Reméljük, hogy minden rajongónk látni fogja, hogy a "Tomodachi Life" szándékos és mókás játék lesz, és hogy egyáltalán nem próbálunk társadalmi kommentárokat biztosítani.


A Nintendo soha nem utal Tomodachi Life mint az élet szimulátora, akkor miért? Ez azért van, mert egyre több játékost, újságírót és játékfejlesztőt látok ilyen módon a játékokra.

A Google a következő szót definiálja:

  • olyan gép, amely a járművek, repülőgépek vagy más, a képzési célokra használt komplex rendszer ellenőrzéseinek és működésének reális utánzását biztosítja.
"vezetési szimulátor"
  • egy program, amely lehetővé teszi a számítógép számára, hogy más operációs rendszerre írt programokat hajtson végre.
főnév: szimulátor program; többes számú főnév: szimulátor programok

Most nem veszem ezeket a definíciókat evangéliumnak. Számomra elég világos, hogy egy olyan játék, mint például Tomodachi Life soha nem volt az The Sims vagy Tömeghatás. Ez nem akadályozza meg, hogy Tye Marini érzem magam - azt akarja, hogy bármi módon lehessen házasodni.


Az egyetlen lehetőségem, hogy feleségül vegyek néhány nőstény Mii-t, hogy megváltoztassam az én Mii vagy a vőlegényem Mii nemét, vagy hogy teljes mértékben elkerüljem a házasságot, és hagyd ki a vele együtt járó exkluzív tartalmat.

Ahhoz, hogy megmutassa a karakterét, nem szándékozott, Tye Marini kifejezte, hogy nem akarja, hogy bárki boikotáljon Tomodachi Life. Kifejezi a játék frissítésének kívánságát, vagy ha ez nem lehetséges, akkor azt szeretné látni a jövőbeni részletekben a komolyan.

A Nintendo válaszolt:

Folytatjuk a visszajelzések meghallgatását és gondolkodását. Ezt a lehetőséget arra használjuk, hogy jobban megértsük fogyasztóinkat és elvárásainkat a szervezet minden szintjén. Arra törekedtünk, hogy lehetőség szerint kibővítsük a fejlesztés szemléletét, mivel az összes energiánkat olyan szórakoztató játékok kifejlesztésére helyezzük, amelyek meglepődnek és örömmel fogadják a játékosokat.

A Nintendo nagyon jól kezelte ezt. A keleti és nyugati felosztást sokat használják a pontok igazolására, de amikor az „egyesült” államok nem tudnak valamiben egyetérteni, akkor hogyan várhatunk másoktól, hogy ezt tegyék?



Ha szeretné támogatni a Tye Marini kampányát a #Miiquality használatával a Facebookon és a Twitteren.