Tomb Raider sírja a kalandor DLC Playthrough Fail

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 13 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Tomb Raider sírja a kalandor DLC Playthrough Fail - Játékok
Tomb Raider sírja a kalandor DLC Playthrough Fail - Játékok

Nos, ez ... aluljáró volt.


kedveltem Tomb Raider.

Ez egy alulbecslés. szerettem Tomb Raider. Én voltam abban az elviselhetetlen helyzetben, hogy nincs időm, és nem figyeltem meg általános figyelmet, ami lehetővé tenné számomra, hogy ténylegesen elvégezhessek minden egyjátékos játékot, amit elkezdtem. Tomb Raider kivétel volt e szabály alól, és eddig csak az egyetlen volt. Két napig egyenesen rajta keresztül lángoltam, és megállapítottam, hogy az első alkalommal 100% -os befejezést kapok.

És én is.

Kivéve valahogy nem is sikerült egyszerre.

(Bízz bennem, minden egyes olyan területre fésültem, ahol az utolsó lehetséges GPS lehetett. Igen, beleértve azokat a részeket is, amelyek nem jelennek meg a gyors utazási térképen.


Az ügy lényege ... Teljesen befejeztem. Kinda.

Jól, A közelmúltban Észak-Amerikát több új DLC-csomaggal sújtották, amelyek közül az egyik az A kalandor sírja DLC amely eredetileg a Survival Edition egyes előre megrendelt verzióihoz volt csatolva. Megtalálhatja a Steam-on 3 dollárért.

Az ár oka az, hogy lényegében az csak egy extra opcionális sír Lara számára, hogy rablásra kerüljön (és még a kincsért, az igazi élményért és a többletmentességért sem). Ahogy a DLC-k mennek, csak azt jelentették, hogy egy kis extra cookie-t dobott a korsóba, hogy előre megrendelje a számokat. Tudomásul veszem, hogy. Akárhogy is megvettem.

Hosszú történetet készíthettem ... alábecsültem.


Ez nem annak a ténynek az az oka, hogy egy ilyen kis DLC volt - tudtam, hogy ez történik.Inkább ahhoz kellett kapcsolódnia, hogy a kirakós játék teljesen teljesen le nem játszható, még egy teljesen ésszerű megközelítéssel is.

Az extra templom elérése egyszerű. A Parti erdő egy bánya tengely, amely tele van törmelékkel. A DLC telepítése után ez a törmelék eltűnt, és megvan a képessége, hogy baj nélkül lépjen be.

Mivel a játék vége után jöttem hozzá, megpróbáltam úgy tenni, mintha én nem lennék az isteni jellegű minden képességben, amit az ember és a hegymászó ismert, és megpróbáltam kitalálni a puzzle-t úgy, mint egy fegyver / skillset, mint ahogyan tudtam. Maga a puzzle nem nehéz - a fenti videolejátszás teljes időtartama meglehetősen jó érzést ad neked, hogy mennyi ideig tart.

Sajnos, még a legracionálisabb módon is megközelíteni a puzzle-t, úgy találtam, hogy összeomlottam egy falba, és teljesen nem tudok semmit csinálni, kivéve, ha a vége felé esett a sík törött belsejében.

Kihagyhatatlanul újratöltöttem és próbáltam újra, ezúttal a FRAPS-szal, hogy megnézhessem, hogy megkettőztem-e a problémát. Tudnék. Látványosan.

Dokumentáltam az első YouTube-videóimban tett erőfeszítéseimet, hogy megőrizzék azt a pillanatot, amikor azt gondoltam, hogy „jól érzem, valaki biztosan gondolta ezt.”

Ismét sikerült befejeznem valamit anélkül, hogy ténylegesen sikerült befejeznem. Az alapjátékkal ellentétben a "kalandor sírja" nem volt a súlya csodálatosan furcsa félelmetes hogy kiegyenlítse a "ó, jól, hogy hülye" frusztráló végeredményét.

Ha megkérdezel, vedd át ezt. Tapasztalataim felhívása egy „glitch” lenne a hatások minimalizálása. Ez a DLC szerves része, amely gyakorlatilag nem játszható le - egy hibás játékmenet, amelyet nem kellett volna kiadni. Azt hiszem, ha ezt megtennéd, ne hajtsa végre olyan tesztelését, amely feltárná ezt a fajta integrált, meglehetősen nyilvánvaló, hibás, majd eladná, akkor olyan darabot készít, amely szemét, és nem is három értékű dollárt ér.

Sajnálom, Squeenix.

Értékelésünk 3 Tomb Raider egy epikus játék volt. Ez a kis DLC cookie ... nem annyira. Meg tudsz ütni mind a négy égési pontot ... és még mindig nem sikerül. :(