Tartalom
- 3 évvel az első kiadás óta, túl késő?
- A szabad Linux lehet a probléma része
- A motorok jobban támogatják az operációs rendszert, de a házon belüli motorok még mindig elakadnak
- Ez nem az operációs rendszer halála a játékhoz, de még soha nem túl késő
A 2013 - as újraindítása Tomb Raider kritikusan nagyon jól fogadták, átlagosan 86/100 volt a Metacritic minden platformján. Miután elérhető volt az Xbox 360, a PC és a PS3, a 2014-ben megjelent végleges kiadás a PS4 és az Xbox One számára, de most Tomb Raider most már megvásárolható Linuxon. Igen, még mindig a 2013-as újraindítás. A Tomb Raider felemelkedése még mindig csak a Windows-on van.
3 évvel az első kiadás óta, túl késő?
A Linux soha nem kap elég szeretetet a játéktámogatással kapcsolatban. Mindig marad a porban, de ez változik? SteamOS nyomta a fejlesztőket, hogy támogassák a platformot?
A sorsa szórakoztató csavarjánál a Linux telepítési aránya a végfelhasználók számára ténylegesen csökkent, amikor 2013 végén megjelent a SteamOS - ami nem igazán jól jelzi az operációs rendszert. Szerencsére senki sem veszít pénzt, mivel a Linux ingyenes.
A szabad Linux lehet a probléma része
Úgy értem, mindannyian tetszik a szabad dolgok, ki nem? A Linux legnagyobb része azonban az Ön számára biztosított kényelem és opciók. A változatok széles választéka és a telepítési folyamat egy kicsit elsöprő az emberek számára, akik kevésbé tudnak a számítógépekről, míg a Windows és az OS X szerelmeseinek egyszerű telepítése biztonságosabb. Az OS X-nek csak egy verziója van, a legfrissebb, és a Windows most csak kettővel rendelkezik a Windows 10 rendszerrel - Otthon vagy Pro? Mindkettő 32-bites és 64-bites mindenképpen (tipp, mindig menj Pro). Miután megadta a SteamOS-t, elmondhatom, hogy a Linux most már nagyon könnyen telepíthető, ha minden zökkenőmentesen megy. Ha nem megy zökkenőmentesen, vagy ha olyan furcsa beállítód van, mint én, még mindig nem könnyű.
A legtöbb ember a Linux telepítésekor olyan, mint ez a tapasztalat.
A motorok jobban támogatják az operációs rendszert, de a házon belüli motorok még mindig elakadnak
Egy másik 'kicsi' Az a kérdés, hogy még a SteamOS-szal is, és több játékkal, amelyek támogatják a Linuxot, a felhasználói bázis leesése miatt nem mindig költséghatékony a támogatás. A modern motorok, mint például az UE4 és az Unity, egyszerûbbé teszik a Windows, OS X és Linux fejlesztését. Azonban a későbbiekben átvitt játékokkal nagyon gyakran 6 hónap vagy annál hosszabb, amíg a Windows-on kívül másra nem kerül. Ban ben Tomb Raider jó 3 év volt, és majdnem 9 hónapot vett igénybe Tomb Raider az OS X-be, amely hasonló problémával rendelkezik.
Ez nem az operációs rendszer halála a játékhoz, de még soha nem túl késő
Mint a szinte minden fejléchez hasonló kérdés, a válasz nem. Nem túl késő Tomb Raider az operációs rendszer támogatása, de furcsa A Tomb Raider felemelkedése ugyanakkor nem kapta meg a Linux portkezelést, a motorok nagyon hasonlóak. Talán a következő hónapban lesz?
Mindig azt mondtam, hogy amint a Linux ugyanolyan - vagy majdnem ugyanaz - a játéktámogatással rendelkezik, mint a Windows, azonnal átkerülnék. Még mindig arra a napra várok, de ki fog először megtörténni? Linux lesz Win32 / UWA emulátorral vagy fejlesztőkkel, akiknek a játékuk támogatja a Linuxot a dobozból. Úgy tűnik, hogy a motoralkotók elkezdték felvenni a köpenyet, de a fejlesztők, akik saját házon belüli motorjaikat használják, követik az öltönyt?
Köszönöm a Steam Spy-t, hogy ezzel segített.
Hangsúlyozta irodai hölgy képforrás, SavaHapp.