ToeJam & Earl & kettőspont; Vissza a Groove Review-ban - pontosan mi legyen

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 12 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
ToeJam & Earl & kettőspont; Vissza a Groove Review-ban - pontosan mi legyen - Játékok
ToeJam & Earl & kettőspont; Vissza a Groove Review-ban - pontosan mi legyen - Játékok

Tartalom

Az eredeti 1991-es hatásai ToeJam & Earl az elmúlt 28 évben a videojátékokban és az általános médiában írtam az ízlésemben. TJ & E volt a legmelegebb dolog a Sega Genesisen kívül Sonic a sündisznó a szemeimben, így a Vissza a Groove-ba nekem több, mint egy kicsit izgatott.


Lehet, hogy körülbelül 2006-ig játszottam le az eredeti játékot, de ToeJam és Big Earl nem látták az új kiadás fényét Küldetés a Földre kirándulás az Xbox-on 2002-ben Vissza a Groove-baKickstarter elindítása 2015-ben, meg voltam győződve arról, hogy mind a külföldiek meghaltak, és eltemették a Funkotron-ot, emlékbomboxokat, amelyek a bolygót a magjára rázzák.

Mindezt szem előtt tartva, kicsit elfogult vagyok. TJ & E elkezdtem a játékútvonalon, ma ma vagyok, így ha nem ToeJam & Earl: Vissza a Groove-ba tényleg csak lebegett a dolgok, mindig arra voltam szánva, hogy jó időm legyen vele.

Szerencsére, Vissza a Groove-ba nem húzza fel a dolgokat. Ó, nem, kedves olvasó, egyáltalán nem fújja fel.


Ahelyett, hogy két Sega Genesis legismertebb karakterét visszahoznák egy modernebb játékba, mint ahogyan Küldetés a Földre A HumaNature Studios-nál több évvel ezelőtti csapat átveszi az eredeti játékot, mint az új 2019-es ajánlatot. Olyan hasonló, hajlamos vagyok arra, hogy csak erre utaljak ToeJam & Earl 2 ha Pánik a Funkotronon nem volt tisztességes, bár más, önálló játék.

Nagyobb és jobb

A legjobb gondolkodásmód, amikor elindul Vissza a Groove-ba az, hogy csak az első Genesis játékot játszod, néhány extra harang és síp. Szinte minden figyelemre méltó játékelem az első ToeJam & Earl gondosan felemelték a 16 bites korszakból, és modern funkciókkal egészítették ki.


A lényeges játékmenet Vissza a Groove-ba magában foglalja a szintek sétálását, az ajándékok összegyűjtését és használatát, a Rapmaster hajó darabjainak keresését, és a Földlakók tömbjével való előlépést vagy kölcsönhatást. Amikor azt mondom, "sétálok", azt értem. Dudes és dudettesek, akiknek ez a sok funk van, nem kell gyorsan eljutnia.

A sorozat mindig egy kicsit lassabb volt, és ez a trend itt is folytatódik. Végigviszsz egy szintet, hasznos tárgyakat, hajódarabokat vagy Földlakókat keresve jó akaratoddal. Mivel nem vagytok a leggyorsabb figurák a blokkban, az idejük nagy része a káros Földlakók körüli látogatásra fordul.

Hasonlóan a Földön, a Földlakók minden formában, méretben és különlegességben találhatók. Egy másodpercig csatlakozik egy csomó majomhoz, aki egy asztali játékot játszik, hogy pénzt nyerjen; és a következő, egy különösen gonosz postafiók-szörnyetegből futsz, aki épp most egy másik ördögi postafiók-szörnyetegbe üldöz. És az ember, ezek a dolgok tényleg fájnak.

A kártékony Földlakók akár egy vagy több ajándékot is kiüthetnek, ellophatják a pénzüket, elkábítanak egy másik földelésért, hogy kihasználhassák, vagy egyenesen kárt okoznak Önnek. Van egy teljes mosási lista a rosszok elkerülése érdekében, és ahogy haladsz, több időt töltesz magad védelmében, mint a felfedezés.

Nem sokféle módon lehet megvédeni magát, mint az 1991-es eredeti. Ahogy felfedezed, felveszi az ajándékokat, amelyeket a játék egyértelműen a lehető legrövidebb időn belül szeretne használni (a készlet elég gyorsan), de van egy fogás.

Az ajándékokat akár gyakran azonosíthatatlan, akár törött lehet. Általában azonosítatlanok - és pénzt kell költeni egy olyan földön, mint a Wiseman. Vannak olyan ajándékok, amelyek más ajándékokat azonosíthatnak, de gyakrabban, mintha készpénzt kellene köhögni. Komolyan kapsz egy csomó ajándékot.

A játék arra ösztönzi Önt, hogy szinte folyamatosan használja az ajándékokat, akár azonosította őket, akár nem. Sokan kedvező hatást gyakorolnak, mint például a Spring Shoes vagy a Hi Tops, amelyek megváltoztatják a mozgás módját, vagy a Paradicsom vagy a Slingshots, hogy kárt szenvedjenek; de sokan képesek egyenesen kárt okozni Önnek vagy a készleteknek.

A játék véletlenszerű jellegének része az, hogy ismeretlen ajándékokat kell használni. Minden szint véletlenszerű, a promócióból nyert statisztikák véletlenszerűek, és a Föld bokrokból vagy más doo-apákból kivágott tételek véletlenszerűen vannak.

A játék arra törekszik, hogy a bemutató és a rögzített módok segítségével akklimatizálja Önt erre a tényre, az első a bajnoksággal, hogy tanítson, hogy játsszon, és a második statikus minden alkalommal. Bár ezek a módok rendelkezésre állnak, bárki, aki valóban élvezi a módot, a játék húsán találja magát: Véletlen mód. Ahol kis TJ-k lettek Big Earls.

Ezekben a napokban a nem tipikus roguelikesre utalunk, amelyek lényegében mit jelentenek ToeJam & Earl: Vissza a Groove-ba van. Teljesen és teljesen véletlenszerű, és ha egyszer meghaladja a 10-es szintet a Véletlenszerűen, akkor teljesen készen áll arra, hogy újra és újra megöljön, hogy kényszerítse a játékot. Miután elfogyott az élet, ez az. Vége. El kell kezdeni.

Radikális nosztalgia

Szinte mindez úgy hangzik, mintha ki lehetett volna vonni a felülvizsgálatból ToeJam & Earl a Sega Genesisen, mert Vissza a Groove-ba meglepően hasonlít az eredeti játékhoz. Ha visszajátszott, amikor releváns volt, garantálom, hogy gyorsan visszavonul a régi szokásaiba a játékban, és valahogy csak emlékszel, mit kell tennie. Ez csak megtörténik, mintha 1991-re megnyitná a mágikus portált, és lehetővé teszi, hogy a napokat anélkül, hogy az Ön részéről erőfeszítéseket tegyen, de a játékot játszaná.

Ez az a hely, ahol jön a szörnyűség, mint valaki, aki ezt vizsgálja, nem pedig valaki, aki csak személyes használatra vásárolja. Nem tudok segíteni, de azon tűnődöm, hogy azok, akik nem játszottak, vagy nem éltek még a 90-es években, a játék általános esztétikájához kapcsolódhatnak, vagy élvezhetik a játékot.

Nem vagyok azok közül, akik azt mondják, hogy a játékmenet sosem öregedik, van egy csomó példa a játékokra, amelyek 20 vagy 30 évvel ezelőtt szórakoztatóak voltak, és amelyek ma már nem szórakoztatóak, és tényleg, egy bizonyos típusú személynek kellett, hogy valóban csatlakozzon az eredeti ToeJam & Earl. Ez nem mindenki számára volt az első helyen.

Mindezt szem előtt tartva, nem hiszem, hogy a játékforma megtalálható ToeJam & Earl: Vissza a Groove-ba elveszett. Nem egy Pop-Tart egyenesen a kenyérpirítóból, de ez nem olyan, ami nyitott csomagban ült, és egy kicsit kopott is. Az első T alapjátékoeJam & Earl mindig is könnyű volt a fejét körbevágni, és ez még inkább így van a játék kiterjedt beépített kézikönyvének köszönhetően.

Minden tematikus szempontból Vissza a Groove-ba az 1990-es években elakadt. A funk-beszélgetés, a zene, a vizuális stílus, a néhány felvágás dinkinesse mindannyian 1991-ben ültetett.Ez önmagában is újszerű, míg a 80-as évek esztétikai trendje még mindig erős, és lassan a következő évtizedre vált. Valószínűleg soha nem fogsz látni egy olyan játékot, amely magában foglalja ezt az időpontot.

Lehet, hogy ez néhány kérdés lehet Vissza a Groove-ba nem egy különösen akciódús játék. Azok a játékosok, akik valamit keresnek, hogy adrenalint kapjanak, csalódást okoznak itt. Ha egy kicsit szörnyű játékot keresel, akkor egyszerűen csak lehűlhetsz, de otthon kell lenned Vissza a Groove-ba.

Előnyök

  • Az unlockables terhelései, az ajándékoktól és a játékváltó kalapoktól az új karakterekig
  • Ugyanaz a funkadelic érzés és játék az eredeti 1991-ben ToeJam & Earl
  • Nagyon könnyű, hogy néhány órát beleférjen anélkül, hogy megértené
  • Hozzáférhető és nem zavartalan helyi és online együttműködés

Hátrányok

  • A szélek körül durva, néha grafikus chugging vagy bemeneti késleltetés
  • A kapcsoló helyi és online együttműködésénél (nem vagyok biztos benne más verziókban) gyakori nehézkes beszéd, különösen, ha egy játékos felvonót használ

A HumaNature elkötelezettsége az eredeti játék látomásához közel minden sarkon ragyog, ami nagy része annak, amit ez az új bejegyzés kap. A másik rész az, hogy mennyire szórakoztató, ha bejutsz a barázdába.

Amint megismerkedsz ToeJam & Earl: Vissza a Groove-ba és hogyan működik mindez, csak az automatikus pilóta túlélési módjába csúszhat, és ez az, ami miatt visszatértem, annak ellenére, hogy sok sok veszteséget leesett az alacsonyabb szintre, és küzdeni kell, hogy visszaálljak.

Nem hiszem, hogy mindenki élvezni fogja ezt a játékot, de úgy gondolom, hogy azok, akik élvezik, képesek lesznek több tucat órányi szórakozást találni egyéni, kanapé-társalgóban vagy online játékban, valószínűleg a legjobb modern játékban. funkció megtalálható Vissza a Groove-ba. A kiterjedt enciklopédia, amely alapvetően mindent megtalál, amit a játékban talál, nagyszerű, de az előnye annak, hogy valakinek mindig kell játszania, messze felülmúlja az összes többi kiegészítést. Ez egy olyan játék, amely a legjobban a barátaival játszott, éppúgy, mint a Sega Genesisen.

ToeJam & Earl: Vissza a Groove-ba lényegében az 1991-es eredeti pontos folytonos rajongói szerették mindezeket az éveket, és az első játék során nem fosztja meg az új tartalmat. Kis ügyei ellenére Vissza a Groove-ba talán a legjobb belépő a klasszikus sorozatba, amit kaptunk vagy kapunk. Ez egyáltalán nem tökéletes, de ez teljesen hűvös velem.

Felkapaszkodhat ToeJam & Earl: Vissza a Groove-ba a PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One és Nintendo Switch holnap, március 1-jén. Ha olyan Sega kölyök voltál, mint én, és TJ-vel és Big E-vel nőttem fel, nincs sok ok arra, hogy hagyja ki.

[Jegyzet: ToeJame & Earl: Vissza a Groove-ba A felülvizsgálatot a HumaNature Studios szolgáltatta.]

Értékelésünk 8 ToeJam & Earl: Vissza a Groove-ba nem a robbanás a múltból, ez a múltbeli robbanás. Felülvizsgálat: Nintendo Switch Mi a mi minősítésünk