Star Wars Battlefront a tökéletes játék az emberek számára nagyon barátok. Ezt tapasztalatból mondom. Játszottam ezt a játékot, és megállapítottam, hogy jó barátok nélkül a játék nagyon öreg lesz.
Battlefront úgy van megtervezve, hogy minden játékmód maximális legyen a csoportos játékhoz. A játék egy igazán félelmetes funkcióval rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy a játékos válasszon ki egy partneret a pártjukból. Amikor belépsz egy játékba, és meghalsz, megadod a lehetőséget arra, hogy újra megjelöljék a kijelölt partner mellett.
Ez a játék nem olyan játékosoknak szól, akik barátaikkal rendelkeznek, hanem inkább egyedül játszanak (például én). Battlefront nagyon unalmas lesz, ha önmagad játszik. Ezt azért mondom, mert a játéknak nem olyan sok folyik a csoportjátékon kívül. Játszhat többjátékos, vagy játszhat két embernek szánt játékot - még a vágott jelenetek két karakterből állnak.
A multiplayerre való összpontosítás nem feltétlenül rossz dolog, de ha egy játékost tekintünk a játékostól, úgy tűnik, hogy a játék elriasztja Önt az egyjátékos játékmódok miatt, amelyek mindegyike olyan lehetőségekkel és játékkal rendelkezik, amelyek összpontosítanak csapatmunka.
Amikor egy játékos belép a küldetés területére, a játékosnak sok lehetősége van. Ezek a lehetőségek a következők:
- Képzési küldetések: nagyon rövid a konkrét képzési célokkal
- Csata küldetések: A szabványos gyilkosság megerősítette a játékot, amely meglehetősen gyakori játékmód egy többjátékos játék számára, bár nem feltétlenül egyszemélyes játék
- Túlélő mód: két ember számára optimalizált játék
Amikor ezeket a módokat magam játszom, nyilvánvalóvá vált, hogy mennyire remélték az alkotók, hogy a játékosok hozzanak egy barátot. Még a fegyverek is egy másik fegyver kiegészítésére szolgálnak. Látva, hogy az egyes játékosoknak csak egy pisztolyuk van, könnyen feltételezhető, hogy a nagy károsodással rendelkező, de lassú fegyverrel rendelkező játékosnak olyan játékosnak kell párosulnia, akinek gyors, de károsodott pisztolya van. Meglehetősen nehéz megnyerni a túlélési mérkőzéseket anélkül, hogy el kellene menekülnie minden alkalommal, amikor egy tisztességes, erőteljes ellenség jelenik meg, főleg a fegyver lehűlési idejének vagy az ellenséges járműnek okozott károk hiányának köszönhetően.
A játék a szerett Hero módot is tartalmazza. Ez a játékmód mindig az egyik kedvencem volt az első óta Battlefront. Ez az, ahol minden játékos választja kedvenc hősét, és a másik csapat legfőbb hősei ellen harcol. Ez volt Battlefronta legjobb módja annak, hogy a játékosok valóban akarjanak egymás ellen. Ez a játék mód hírhedt volt a nagy rivalizálás megkezdésére a barátoknál, amikor két hős összeütközött, de ez a verzió a Battlefront érdekes pörgetést vett a rajongó kedvencénél: a csatatéren csak a hősök lehetnek más játékosok. A C.P.U. hiánya Az ellenséges hősök a hatalmas hatalom érzetét hozzák létre egy olyan játékos számára, aki meglehetősen gyorsan öregszik.
A játékjáték félelmetes, és a funkciók helyben vannak. Ez a játék nem a "Lone Wolf" típusú játékosnak szól, aki csak egy nagyszerűt keres Csillagok háborúja játszma, meccs. Én azonban ajánlom ezt a játékot mindenkinek, aki erősen élvezi a játékot Csillagok háborúja franchise. Ha azt szeretné, hogy felülvizsgáljam a játékot, nyugodtan hagyja el a játék címét a megjegyzések részben.