Tartalom
- A kampány nagyszerű ötlet, rossz végrehajtás
- A játék extra szórakoztató
- Minions, sokkal érdekesebb, mint gondolnád
- Játék módok és egyezés hossza
- Átfogó
Majdnem egy hetes játék után Titanfall, Azt mondhatom, hogy alaposan élvezem. A játék vegyes véleménye középszerűnek tűnik. Vannak, akik szeretik a játékot, néhányan utálják. Sokan panaszkodnak, hogy nem rendelkezem a játékkal. Bár egyetértek azzal, hogy a játék túlzottan meglepődött, jobb, mint néhányan.
A kampány nagyszerű ötlet, rossz végrehajtás
Legyünk őszinték. Ki érdekel a kampányban Titanfall? Nem is vártam egy kampányt, amikor megvettem. Csak tudtam, hogy van valami történet a játék többjátékosába. Úgy tűnik, hogy a kampány mód az, amit jelentettek.
Egyáltalán nem voltam csalódott. Persze, hogy nem tudja, mi történik a káosz miatt, de nem számít. A mód van egy kis narratíva bemutatására és a másik két Titán feloldására a testreszabáshoz. Az a gondolat, hogy normális többjátékos ülések történnek szőtt szövettel, nagyszerű volt, csak nem működik jól a játékmenetével Titanfall.
Ez nem vette el a játék élvezetét, mert megvettem a játékot, tudva, hogy nem lesz egyjátékos, és nem várt semmit, csak a többjátékos és a mérkőzések között.
A játék extra szórakoztató
A játékmódok többsége más játékokban is történt. A mechek más játékokban voltak, így pilóták, más néven katonák. Ez nem úttörő. Mindent kombinálva Titanfall úttörő.
A játék olyan sima, és a Pilot és a Titan közötti átmenetek folyékonyak és hibátlanok. A szabadság, amit Pilótaként kapsz, és a Titans lebontásának képessége, szórakoztatóvá teszi mindkettőt.
Minions, sokkal érdekesebb, mint gondolnád
Titanfall különbözik a legtöbb lövőtől, mert az A.I. karakterek csatlósai, hogy harcolnak a játékosokkal. Nincs probléma a kegyetlenekkel. Valójában azt hiszem, nagyszerű kiegészítés a játékhoz.
- Több dolgot kínálnak megölni, és jobban érzi magát, ha legalább valamit megöl.
- Ezek megkönnyítik az alapvető gyilkossággal járó kihívások teljesítését.
- Érdekes interakciójuk van.
Az utolsó gyakran figyelmen kívül hagyja a gyors játékot. Sok jó dolgot láttam, amit a Grunts és a Specters csinál. Tanúja voltam egy Specternek, aki egy másik Gruntot hajtott végre, és belépett rá, majd lövöldözte. Láttam egy Grunt-ot, ami a biztonságot hordozza. Én is láttam őket, hogy dobják le a fegyvert, miután megtámadták a Titánt.
A Grunts-oknak nagy párbeszédük is van. Az egyik jól ismert példány egy túlélő Gruntot tartalmaz. Rádiók be, mondván, hogy az egész csapatuk csak eltűnt.
Játék módok és egyezés hossza
- veszteség a Team Deathmatch egy kicsit más változata, mert a győzelem felé mutat. Ezek a pontok a Pilóták, Minionsok vagy Titánok megöléséből származnak. Ez a legrövidebb játékmód, 5-7 percig tart, és ez értelme. Mindent megölsz.
- Szerezd meg a zászlót és Hardpoint dominancia önmagyarázó. Pilot Hunter A hagyományos csapat deathmatch, mert csak pontokat kap a Pilot megöli.
- Utolsó Titan állva mint játéktípus nem sokban különbözik attól, amit korábban láttunk, de a titánokra koncentrál. Mindenki Titanban kezdődik, nincs újjászületés, és a kör véget ér, amikor az összes Titans egy csapatban megsemmisül.
A játékok rövidek az Attrition és a Hardpoint Domination számára, általában 10 percig nem tartanak, de ezzel nincs probléma. Az egyetlen alkalom, hogy bosszantja engem, amikor megpróbálom a kihívásokat teljesíteni.
A többi játékmód 10 percnél tovább tarthat; ez a csapatoktól függ. Ha egy csapat sokkal jobb, akkor a játék gyorsabb.
A epilógus remek ötlet. A mérkőzés után egy kis extra adatot ad a játékhoz. Ha elveszíted, meg kell próbálnod evakuálni. A nyerteseknek le kell állítaniuk az evakuálást. Az epilógusban nem halsz meg újra. A győztesek is elpusztíthatják az evak hajót, így ha bárki is belép, akkor nem számít. Szeretném, ha ilyen játékokat látnék több játékban.
Szeretem a mérkőzések közötti időt, mert időt adok nekem a terhelés megváltoztatására és bármi mást, amit akarok a következő mérkőzés előtt. Csak azt szeretném, ha valamilyen "kész" funkció lenne, ha hamarabb el szeretné kezdeni.
Átfogó
A játék jól néz ki, és ez egy szórakoztató terhelés. Soha nem fáradtam meg, hogy látom a Titan esését, és hallom ezt az epikus hangot. Szeretek játszani mind a pilóták, mind a titánok, amelyeket nem vártam a játék megkezdése előtt.
A Titanfall a pilóta és a mech játék kombinálásával friss pillantást kínál az FPS műfajra. Amit a játék csinál, csodálatos, és nincs más élmény, mint amilyennek ott van. Higgyétek el, vagy ne, a lényeg az, hogy próbáld ki magad és döntsd el.
Értékelésünk 8 A Titanfall több mint hipedikált, de mégis nagy lövöldözős játék, és olyan funkciókkal rendelkezik, amelyeket a jövőbeni lövészeknél elvárok.