Tartalom
Az év elején, a Titanfall alpha tesztelte a játékosokat, aggódva attól, hogy mennyi idő van a Respawn-nak a tesztelésre, abban a reményben volt, hogy a várt cím elindítása zökkenőmentesen megy. Csak néhány rövid héttel az alfa tesztelés után a béta számára megnyitott játékot.
Mint sokan tudják, hogy bejuthassanak a béta-be, az embereknek kódokat kellett használniuk, hogy a saját példányukat az Xbox One-on vagy PC-n játszhassák. Miután az őrült kötőjel a kódok játszani, néhány még eladni az eBay-en több száz dollárt, a vélemények kezdtek jönni - néhány pozitív és néhány negatív.
A Béta véget ér
Izgalmas pár nap után véget ért a következő generációs teszt.
A tiszt Titanfall Twitter-fiókja, egy szép hangulatot adtak ki mindazokról, akik játszottak és visszajelzést nyújtottak.
KÖSZÖNJÜK, hogy mindannyian játszol és támogatsz minket. Tíz visszajelzést adtál nekünk, hogy átmásolhassuk. Márciusban nem várhatunk, hogy online lássanak!
- Titanfall (@Titanfallgame) 2014. február 20.
Igaz, elkezdődött a hosszú várakozás március 11-ig. Oké, ez lehet egy kicsit túlzás, de miután jó három napot játszott, egy hónap úgy tűnik, mintha örökre elvenné.
Mi a következő a Titanfall számára
A béta 792p-en futott, és teljesen rendben volt a csatában folytatott minden tevékenységért. Nem tapasztaltam problémát ezzel a felbontással, bár sokan várják, hogy egy következő generációs lövő 1080p-t fusson, ami ésszerű.
A Respawn csapatának munkája a végső kibocsátással akár 900p-ig is dolgozik. Ez még jobbá tenné a Titánokat, a pilótákat és a térképeket, mint már!
A megjelenés dátuma szerint, amint azt a fent említett tweet is említi, a csapat a kisebb és nagy kérdések egyaránt rögzíti a még simább játékot. Egyrészt nem találtam túl sok hibát, amit meg kell javítania, és azt hiszem, általánosságban Titanfall egy nagyon fejlett játék!
A végső változat állítólag magában foglalja a szörnyeket, több Titan osztályt, akár 15 térképet és hat új játékmódot! Titanfall elindítja március 11-én. Mit vár a végleges változatban?