Fáradt a civilizáció VI és küldetése; Próbáld ki ezeket a félelmetes Indie stratégiai játékokat

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 2 Április 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Fáradt a civilizáció VI és küldetése; Próbáld ki ezeket a félelmetes Indie stratégiai játékokat - Játékok
Fáradt a civilizáció VI és küldetése; Próbáld ki ezeket a félelmetes Indie stratégiai játékokat - Játékok

Tartalom

Lehet, hogy más világ eseményekbe kerültek, amelyek ugyanabban az időben kibontakoztak, és elszalasztották, de Civilizáció VI a tavaly kiadták a kritikus elismerést. Lehet, hogy egy kicsit hasonlít egy iteratív kiadásra, mint bármi, ami alapvetően új és más, de minden bizonnyal csiszolt és azonnal magával ragadó élmény volt.


De ha több tíz órát szántott Sid Meier legújabbnak, és valamire szüksége van - bármi másra -, hogy megkarcolja ezt a stratégiát viszketni, mihez kell fordulnia?

Ne félj! Ez egy olyan kérdés is, amit megkérdeztünk magunkról, és bár lehet, hogy könnyű lesz a szokásos megbízható listát készíteni a folytatásokról és a stratégia nagypapairól, miért ne merüljön el a lábujja az indie-piacon, és nézze meg, milyen drágakövek csípnek a lábujjaira?

Van néhány javaslatunk, amelyek fellebbezhetnek Önnek.

Planetbase

A Mars gyarmatosítása jó változást hozhat a légiók küldetésére, hogy átvegye a Földet, és Planetbase pontosan ezt kínálja. Ez egy világépítő játék, így határozottan változik a tempó és a hangsúly a Civilizáció stratégia, amit elvárhat. De a vezetői és szervezői szakértelmük határozottan megtalálható otthon a Vörös Bolygón.


A megfelelő alapok kiépítéséhez elegendő erőforrással kell elindítania a gyarmatosítót, hogy a szakterületükön - biológus, mérnök, stb. Az erőforrások a nap sorrendje, és ezeket a megfelelő struktúrák kiépítésével, valamint a meglátogató kereskedőktől való beszerzéssel kell létrehozniuk, akik nevetségesen magas árakkal próbálják meg a fleece-t.

A kezdeti graft, amely ahhoz szükséges, hogy elérjék az önellátás szintjét, néhány játékos leállhat. Néha szerencsés kérdés, hogy képes-e létrehozni a megfelelő mennyiségű anyagot ahhoz, hogy kibővülhessen, de ha egyszer olyan szintet ér el, amelyet az Ön munkavállalói és robotjai támogatnak, az utóbbit, akiket építeni tudsz - - a játék a stratégia és a menedzsment kielégítő keverékévé fejlődik.


A potenciális katasztrófákra, mint például a meteor-sztrájkokra vagy a terméshibákra való felkészülés prudens (mint bárki, aki látta A marsi és a siker azt fogja látni, hogy a Marson túl elmozdulsz, hogy a gyarmatosítási képességeidet a szomszédos égi testekre terjesszék.

A Madruga művek egy átgondoltabb alternatívát írtak le a piacon lévő lézer-nehéz űrhajós stratégiai játékokhoz, és lehet, hogy megkarcolják azoknak a viszketését Civ olyan játékosok, akik gyengébb bevezetést szeretnének a galaktikus világépítő műfajban.

Végtelen tér

Lehet, hogy a folytatás a tavalyi év elején elérte a korai hozzáférést, de megerősített kiadási dátum nélkül, a tökéletes alkalom, hogy vessen egy pillantást a francia fejlesztő Amplitude Studios eredeti 4X-es térstratégiájára.

Végtelen tér holisztikusabb képet kap a kozmoszról, amely egy nyolc különböző verseny egyikének makroszintű kezelését biztosítja (vagy hagyja, hogy egy saját törzset építsen). Ha nagy oktánszámú űrhajókat keres, akkor ez nem lesz az Ön számára. A harc egy egyszerű dolog, és bár a lenyűgöző zenekarok szépen rendezettek, a csaták kissé távoli megközelítése nem fog mindenkit felkelteni.

Mégis, ha a piacon olyan szorosan végrehajtott sim, amely lehetővé teszi, hogy gyarmatosítson, termeljen, terjesszen és építsen, akkor sokkal rosszabbul teheted ezt. Az interfész intuitív és egyszerű, fontos eseményekről és hasznos rollover-tippekről.

A meghódítani szándékozó rendszerek sokrétűek, és a döntések, amiket meg kell tennie, tele vannak - elhagyja a bolygó fejlődését, mert jobban néz ki, mint amennyire érdemes? Ez azt jelenti, hogy kimarad egy olyan erőforrásból, amely költségeket jelenthet a játékban ...

Az Escapisták

Ha egy kis Andy Dufresne-t szeretnél, akkor Az Escapisták lehetővé teszi, hogy játsszon a sajátoddal remény rabjai fantázia. Ahogy bebörtönözték a ne'er-do-well-et, szükséged lesz a balra és egy kis szerencsére a hat különböző börtönből való kilépéshez.

Olyan játékból jön, mint a Civilizáció VI ehhez kevésbé tűnhet, de sok tekintetben a játékok kiegészítik egymást. A birodalom makro-menedzsmentjéből való átkapcsolás egy egyedülállóan fókuszált feladatra, mint például a börtönszakadás, frissen tartja a perspektívát. Mégis, a stratégiai elemek még mindig játszanak - lehet, hogy szűkebb célja van, de a különböző munkahelyek zsonglőrése, ami a meneküléshez vezet, nem különbözik a számtalan cél eléréséért, amit el kell érnünk a terepen elért nagyszerű győzelemhez.

A feltevés elég egyszerű. Fedezze fel a börtön egész nap, jegyezze fel a potenciális menekülési útvonalakat, azokat az elemeket, amelyek segíthetnek kiszabadulni, és az emberek, akiket megvesztegethet, fenyegethet, vagy cajole-t segíthet Önnek. A rendszer szépsége az, hogy nincs egyetlen megoldás a börtönből való kilépéshez, ami rugalmasságot biztosít ahhoz, hogy olyan kreatív legyen, mint amennyit akar. A kulcsok lenyomata, a fogvatartottakkal való kereskedés (vagy ellopása), vagy akár a menekülési eszközök megalkotása - mindez lehetséges, mindaddig, amíg megbizonyosodik arról, hogy elrejti a kontrabandját és lefedi a pályáit.

A fajta Az Escapisták ez az, ami örömmel játszhat. Néhány RPG elem segíti Önt a harcok megismerésében, a komplex eszközök kézművesebbé tételében, és gyorsabbak azokban az időkben, amikre szükségük van ahhoz, hogy visszaállítsák a cellába. De végül a játék a tervezésről szól. Andy Dufresne tizenkilenc évig tartott, hogy elkerülje a bebörtönzést. Ez a hat börtön nem tarthat olyan hosszú ideig, de van egy folytatás az úton, így jobban elkezdheted gyakorolni.

Végtelen legenda

Visszatérés az Amplitúdóhoz, de ezúttal fantáziabeállításban és több asztali érzéssel. Kis méretük miatt a stúdió néhány igazán kiváló címet szivattyúzott - és ez a teljesen megvalósult és addiktív bejegyzés a katalógusában nem kivétel.

Fontolgat Végtelen legenda mish-mash között van Civilizáció és A csodák kora sorozat, és a megfelelő sorokban leszel. Különböző csoportok léteznek, amelyek különböző bónuszokat biztosítanak, mint például a jobb technológia vagy a jobb üzletkötési készségek. Van egy ragyogóan részletes térkép, amely lehetővé teszi, hogy azonnal észrevegye a taktikai előnyöket, majd nézze meg a csapataikat, mintha a belépés a Trónok harca egy tényleges csatatér volt, amellyel interaktív lehetett.

Ami a legfontosabb, mint a térbeli témájú testvére, valódi értelemben játszható. Az amplitúdó valóban tudja, hogyan kell kialakítani egy interfészt. Az AI egy kicsit passzívabb volt, mint amire reméltünk volna a kiadáskor, de a fejlesztők állandó frissítéseinek köszönhetően ez azóta javult. Nem helyettesíthetjük az ember elleni játékot, így ha a nagyszerű fantáziát szereted a galaktikus hadviseléshez, akkor fogd meg a haverodat, és élj itt itt a Westerosian dráma. Csillagok.

***

Van egy különleges indie stratégiai játékod? Mondja el velünk a megjegyzéseket!