Tartalom
- Beastlord Darmac
- 2. fázis: A fenevad hátulja
- 3. fázis: Lelki utód
- Operátor Thogar
- C'mon és Ride It
- Iron Maidens
- 0 Iron Fury
- 30 Vas düh
- Vitorlázok egy hajós hajón
- Detonációs szekvencia
- 20% egészség / 100 vas-düh
A Blackrock Foundry egy nemlineáris, négyoldali példány, amely lehetővé teszi World of Warcraft a játékosok több főnökkel szembesülhetnek a kívánt sorrendben. Ez az útmutató célja, hogy a lehető legoptimálisabb döntéseket hozza meg, attól függően, hogy mennyire nehéz minden főnök minden szárnyon belül.
Lehet, hogy néhány főnököt ki kell hagyni egyszerűen azért, mert később úgy tervezték őket, hogy egy későbbi szakaszban szembesüljenek, nem pedig egy egész szakaszt. Az Iron Maidens a vasgyűlés végső főnöke, és a játékosoknak később szembe kell néznie Normal, Heroic és Mythic nehézségekkel.
A többi szárny a következők: The Slagworks, The Black Forge és Blackhand Crucible. A következő értékelések az első főnök első benyomásán és vereségén alapulnak.
Beastlord Darmac
A Beastlord Darmac egy többfázisú küzdelem, amely lehetővé teszi, hogy ezeket a fázisokat a Prime Beasts-n keresztül irányítsa. Minden Prime Beast rendelkezik saját képességekkel, míg Darmac fel van szerelve. De amikor megölik, meg fogja fogyasztani a bukott szívét, hogy megőrizze saját képességeit.
A legkönnyebb, hogy minden Prime Beast-lel szembenézzünk: Cruelfang, Ironcrusher, majd Dreadwing. A tartályoknak minden átmenetre a következő Prime Beast közelében kell elhelyezniük a Darmac-ot, de ne felejtsük el, hogy húzza őt és a hegyét, ahová a Pack Beasts fogni fog. A raidnak, különösen a Ranged and Healsnek ki kell terjednie. Ennek célja, hogy elkerüljék a Heavy Spear hatás, a Rend és a Tear, a Stampede, a Conflagration és az Inferno Breath / Superheated Shrapnel által okozott megosztott károkat. Fontos, hogy a DPS megértsék az ölés prioritását a Call the Pack és a Heavy Spears összes további hozzáadásával. Bármelyik játékos, aki leereszkedett, elsőbbséget élvez, míg a Melee-nak meg kell próbálnia megragadnia a Beastlord Darmac és a Prime Beast irányába a tankok által meggyilkolt Pack Beasts-t.
Bármely DoT-vel rendelkező osztálynak a Heavy Spears-re kell őket dobnia, hogy csökkentse a számát, mielőtt a Beastlord Darmac átvenné a Rylak képességeit. A főnököket a főnökre is frissíteni kell, mielőtt a Prime Beast-t rögzítené.
2. fázis: A fenevad hátulja
Cruelfang a Prime Beasts legegyszerűbb találkozója. A Rend és a Tear során a Melee el akar térni a tankoktól a visszatérő ugrásában, hogy elkerülje a halmozott debuffot. A Pack Beastsnak elsőbbséget kell élveznie, mivel a Worg megnöveli a támadási sebességüket a Savage Howl-rel, amely eloszlatható a Prime Beast-ról, az enrage-eltávolító képességekkel (Soothe Animal, Tranquilizing Shot). Ironcrusher foglalkozik a raid-túllépéssel a Tantrummal, amelyet károsodáscsökkentő személyekkel kell csökkenteni. A bélyegző nehezebb lesz a közelharci elkerülésére, de könnyebb a Range / Heals számára, mivel azok elterjednek. Legyen felkészülve arra, hogy visszahúzódjon a Stampede képességre.A Dreadwing-nek a legkisebb kontrollja van, különösen az Inferno Breath-nál. A raid tagoknak fel kell készülniük arra, hogy gyorsan el tudjanak menni a lángokból, míg a Breath-ból származó rakodó debuff elosztható. De még ennél is fontosabb, hogy az összes föld befolyásolja, hogy a játékosok ne álljanak be: az Inferno Breath által meggyújtott tüzes foltok és a Pack Beasts illatos holttestei.
3. fázis: Lelki utód
A végső szakasz, amikor a Darmacot mindhárom Prime Beasts felhatalmazza, a legnehezebb lesz. A találkozás ezen részében a Bloodlust / Heroism / Time Warp-ot kell leadni.
Mivel nem lesz több Prime Beasts, a tartályoknak közelebb kell mennie a Pack Beasts-hoz. De újra, a Pack Beast holttestek is a Beastlord Darmac-szal lesújtanak, és ezért lassan mozogni kell, hogy a közelharci kigyulladjon a tűzből.
Operátor Thogar
A Thogar üzemeltetője inkább olyan környezettel való találkozás, amely nehéz mozgást és raid ismeretet igényel. Míg a főnök nem fenyeget a képességlistájával, a mozgó vonatok és megerősítések biztosítják a kihívás nagy részét.
A támadást két csoportra kell osztani, mielőtt a főnököt kihúznák. mert a találkozás ideje alatt a támadás a találkozási terület mindkét oldalán kényszerül. A tartályokat nem kell csoportokhoz rendelni, mivel ezek a fenyegetettől függően változnak.
A találkozás kezdetén a vérvágyat / hősiességet / Timewarpot kell használni. A Thogar operátort is a 3-as sínre kell húzni, mivel az elején a legkisebb mozgásokat igényli.
C'mon és Ride It
A Moving Trains találkozásában négy ütem van (ennek megfelelően megjelölve), amelyek egy meghatározott ütemezésben vannak.Azok a játékosok, akik túl lassan mozognak a bejövő vonatról, a raid területre kerülnek, és azonnal meghalnak. A kamera egy ajtókészülékkel való érintkezése segít figyelmeztetni, ha a vonat egy vagy több nyitott állapotban van. Míg a játékosok többsége a "biztonságos" zeneszámok sorában akar lenni, a raid akarja lazán elterjedni, hogy elkerülje a károk megosztását. A prototípus impulzus gránát és a késleltetett ostrom bombák lesújtják a korlátozott találkozási területet. A játékosoknak el kell mozdulniuk ezektől és más rókáktól, ha célzott. Néhány vonat megáll, hogy megerősítést nyújtson. Ezek a megerősítések 3 különböző csoportban találhatók:- 4 Iron Crack-Shots és 12 Iron Raiders
- 2 Iron Crack-Shots, 2 Grom'kar Flamemenders és 1 Grom'kar Man-At-Arms
- 1 Iron Gunnery őrmester
Az elsődleges ok, amiért a megerősítéseket a lehető leggyorsabban ki kell venni, az üzemeltető Thogar-ból nyert bivaly miatt van: Berated. Ez egy egymásra rakható buff, amely növeli a sérülést, a sietést és a mozgási sebességet, miközben csökkenti az öntési időt.
A negyedik (9. vonat) és a 10. (23. vonat) megerősítések sorozata a raid 2 és 3 vonattal rendelkezik a belső pályákon. Ez az, ahol a csoportoknak meg kell osztaniuk és legyőzniük az Iron Crack-Shots & Raiders (4. készlet) vagy az Iron Crack-Shots & Raiders egy sorát, valamint egy sor Iron Crack-Shots, Grom'kar Flamemenders és Man - A fegyverek (10. sor).
Meg kell jegyezni, hogy bármelyik tartály fenyegeti a Thogar-ot, amikor a Man-At-Arms érkezik, ne is vegye fel őt. Ehelyett az Off-Tank-nek a Man-At-Arms csoporttal kell lennie, hogy elkerülje, hogy a főnök Berate böfögjön.
A 9. (20. vonat) megerősítéssorozat során két Iron Gunnery őrmester érkezik. Ideális esetben a tartománynak az egyik őrmesterre kell összpontosítania, hogy elkerülje a két játékos, akit a késleltetett ostrom bombák irányítanak.
Iron Maidens
Az Iron Maidens egy tanácsalapú találkozás (ami azt jelenti, hogy a főnökök nem osztanak egy egészségügyi medencét), három főnökkel, akik ellen fordulnak. Minden főnöknek az első 80% -ra egyenlő mértékben kell csökkentenie az egészségét. A találkozás lágy enrage időzítővel rendelkezik, amint az egyik főnök eléri a 20% -ot, mert elnyomják a raidot a 100 Iron Fury végső képességeivel.
A harc nagy része mindhárom főnök ellen lesz, de egy kis csoportnak meg kell osztania a Dreadnaught hajó fedélzetére az egyik főnököt.
A főnökök lehúzása előtt ki kell jelölni a Dreadnaught csapatot. Egy gyógyító, 4-5 DPS, és (attól függően) 1 A tartálynak a dokkok és a Dreadnaught hajó között horgolt láncokra kell ugrani, hogy a főnökkel tudjon fedélzetre szállni.
0 Iron Fury
Mindhárom főnököt kb. Az egyik főnök, Gar'an admirálisnak nincs fenyegetési táblája, így hagyományosan nem lehet tankolni. A közelharci az összes főnök mögött kell halmozni, miközben a tartomány és a gyógyulások elterjednek egymástól.
A kijelölt területet meg kell jelölni a vér ritualjához. Ez így van, mert a RAID tagok nem kapnak kristályosodott vért, amelyet csak egy Marak a véres tartály fog megragadni.
A Rapid Fire által célzott játékosoknak gyorsan el kell távolítaniuk a párt tagjait, és mindent megtesznek annak érdekében, hogy elkerüljék a nagy robbanásveszélyes bombák megütését. Ideális esetben, ha a debuffnak célzottnak kell lennie, a találkozó területének külső részén kell mozognia.30 Vas düh
Marak Bloodsoaked Heartseeker-t fog nyerni a Iron Fury-nál. Mivel a raid már elterjedt, nem kell annyira károsodnia, amennyit többet kell utaznia. Ez csak problémát jelenthet a közelharci célzott közelharcra.A Sorka érvényesítése Convulsive Shadows-t kap, amelyet soha nem szabad eloszlatni. Ha eloszlik, akkor a Shadow Explosion által okozott súlyos károkat a fennmaradó halom száma alapján fogjuk kezelni.
Gar'an admirális egy véletlenszerűen elhelyezkedő játékosra helyezi a látványát, a fényes vörös vonallal a Penetrating Shot számára. A célzott játékos súlyos károkat okoz, így a raid többi része a látóvonalba kerül, hogy károsítsa a sérüléseket.
Vitorlázok egy hajós hajón
A találkozás során kb. 1:00, 4:20 és 7:20 között a legalacsonyabb egészségi állapotú főnök a Dreadnaught hajót fedezi, és elkezdi a felmelegedést a Obliteration Barrage fő ágyújával - ami a támadást törölni fogja. Ismét 1 gyógyító, 4-5 DPS, és esetleg 1 tartály (a főnöktől függően) fel kell vennie a kampós láncokat.
A felemelkedő csapatnak ki kell vennie a fedélzeten lévő fedélzetet, és a hajó elején található lőszerekkel szitálni kell a felmelegedést.
A raidnak nincs korlátozott ellenőrzése, hogy melyik főnök fogja a Dreadnaught Ship-t. A legjobb megrendelés a Sorka> Gar'an> Marak.
- Enforcer Sorka
- Küldd el Sorka tankját
- A tartálynak át kell dobnia Gorak halálos dobását
- Öld meg az Iron Eviscerators-t, miközben megsimogatja Gorak-t
- Amikor Fix, kite Eviscerators körül Gorak körben
- Gar'an admirális
- Nincs szükség tartályra
- Megszakíthatja a Medic Rogg's Earthen Barrier-t> Védőföld> Láncfény
- A Grapeshot Blast alkalmazással kerülje el a károsodást
- Marak a Véres
- Küldd el Marak tankját
- Vigye az Uk'urogg-ot és a partit a sérült vérmedencékből
Detonációs szekvencia
Míg az egyik főnök a Dreadnaught-on van, és a kis párt megszakad, hogy megállítsa az Obliteration Blast felmelegedését, a raid többi részének a bombákat kell kiküszöbölnie. Két ismétlődő minta létezik, amíg a Dreadnaught csapat sikeres lesz:
- Bombázási minta Alpha: 8 kis retikulus mutatja a bomba célpontját
- Bombázási minta Omega: a fennmaradó terület töltőállomásokkal fog kitölteni a bombahelyek megjelenítéséhez
Ha egy játékos nem mozdul el a megjelölt piros területekről, akkor a Tűz károsodik, és visszahúzódnak. Miután az Alpha leszállt, a játékosoknak meg kell mozdulniuk, hogy megkerüljék az Omega-t. Azonban azok nem maradhatnak az Alpha területeken, amíg a bombák felrobbannak. Amint az Alpha készlet felrobbant, a terület biztonságosan állhat az Omegas számára, hogy felrobbanjon.
20% egészség / 100 vas-düh
Miután az egyik főnök 20% -ot ér, az Iron Will-t fogják kapni, ami azonnal mindannyiuknak 100 Vas Fury-t fog adni. Ezért olyan fontos, hogy mindhárom egészségmérő a lehető legegyesebb legyen. Itt van a gyilkossági rend ebben a fázisban: Marak> Sorka vagy Gar'an.
Amint 100 Iron Fury tripper, a közelharci DPS-nek Marak the Blooded-re kell váltania, amikor a Sanguine Strike-nál súlyos RA-szerű kárt okoz. A tartálynak és a gyógyulásoknak lánc-gördülő túlélhetőségnek kell lenniük, hogy csökkentsék a támadás károsodását.
Enforcer Sorka egy sötét véletlenszerűen játszó véletlenszereplőre rögzíti a tekintetét. A célnak személyes enyhítő lehűlést kell alkalmaznia, míg a gyógyítóknak fel kell készülniük a súlyos károkra. A fegyelempapok különösen hasznosak az akarat vagy a hatalmi szó tisztaságával: pajzs.
Mivel Gar'an admirálisnak nincs veszélytáblája, a helyszínen fog futni, hogy elhelyezze a Turrets-eket, amelyek kiütötték a tűzgolyókat. Ezek számának csökkentése érdekében a tartomány minden Dominator Turret-re fog összpontosítani, mielőtt segítene az egyik főnököt leállítani. A tartályok Marak-ot és Sorka-t Turret felé is húzhatják, hogy segítsék őket, ha egy csoportnak nincs elég tartománya.Slagworks | Black Forge | Blackhand Crucible