Tippek és változások a Warcraft Patch 6 & periodhoz; Hellfire düh

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 24 Március 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Tippek és változások a Warcraft Patch 6 & periodhoz; Hellfire düh - Játékok
Tippek és változások a Warcraft Patch 6 & periodhoz; Hellfire düh - Játékok

Tartalom

Patch 6.2 A Hellfire dühe folytatja a történetet World of Warcraft: A Draenor hadurak tonna új tartalommal. A játékosok képesek lesznek építeni a Garrison Shipyard-ot és utazni Tanaan Jungle-be, hogy a Fel Horde szívében találjanak.


Új zóna: Tanaan Jungle

Warcraft A játékosoknak mélyen kell utazniuk Tanaan Jungle-be, hogy megállítsák Gul'dan-t a gonosz tervének megvalósításában. A 100-as szintű hősök megvizsgálják Draenor legsötétebb sarkait, szemben egy új fejezetcsoportos küldetések sorozatával és az új ellenségek csavarásával.

A Gul'dan háború megdörzsölte az Iron Horde maradványait a régóta várt fel-orkok hadseregében, egy démoni erejű felborult vérrel. A látszólag áthatolhatatlan Hellfire-Citadella a Gul'dan új hatalmi bástyája, mivel továbbra is megpróbálja újra megnyitni egy portált, amely hatalmas inváziós erőt bocsát ki.


Üdvözöllek a dzsungelben

Ahogy a játékosok a Tanaan dzsungelébe kerülnek, új véletlenszerű küldetések sorozata lesz elérhető. Ezek a küldetések nagyon hasonlítanak a korábbi Garrison Kampány fejezet alapú küldetésekre, amelyek a játékosokat a fejlődő történeten és a zónán belüli kulcsfontosságú helyeken fogják át. Warcraft a játékosok megtudják, hogy Gul'dan és szövetségesei még baljósabb terveket terveznek, mint egy portál invázió.

Tanaanhoz jutni

Az előkészületeket az ellenséges vonalak Tanaan Jungle-be való átkelése előtt kell megtenni. A játékosok harcolnak az új Fel Horde ellen mind a szárazföldön, mind a tengeren. Először is, a legerősebb haditengerészeti elmék segítségével kell saját hajógyárukat építeni.


A játékosoknak egy sor küldetésen kell haladniuk, hogy hajógyárat építsenek a Garrison-nak, majd új tanulói csomópontokat állítsanak fel, amikor a Tanaan Jungle-be szállnak. Az új missziók feloldják majd a hajógyár számára anyagokat, és támogatják a Draenor tengerének irányítására irányuló folyamatos erőfeszítéseket.

Robinson Crusio Home

A Tanaan sikeres behatolását követően a játékosoknak új támadással kell lépniük a támadáson. Mivel a csata a Tanaanra összpontosít, más zónákból származó megerősítések képesek lesznek csatlakozni a harcba, és egyedülálló segítséget nyújtanak a kaland során.

A játékosok minden nap két forró pont közül választhatnak, hogy támadjanak. A végső cél az, hogy aláássuk Gul'dant és megakadályozzuk, hogy Draenor káoszba kerüljön. Hét új területet kell felfedezni:

  • Ironhold kikötő: Állítsa le az Iron Horde megerősítését a partszakaszról.
  • Kra'nak romjai: Állítsa le Gul'dan árnyéktanácsát az arakkoa felvételéről.
  • Sha'naar-templom: Győzd le a démoni idézést Sargereit ebben a tönkretett templomban.
  • A Felforge: Meg kell dobnia egy majomkulcsot a fel gép gyártásához.
  • Az Iron Front: Tartsa a vonalat a hatalmas csatatéren nyugatra.
  • Kil'jaeden trónja: Ön és a pártja elit lényekkel szembesül, és megpróbálja megakadályozni a démoni dagályt.
  • Zeth'gol: Vedd a támadást a vérző üreg fővárosába.

A többi Draenorhoz hasonlóan Tanaan Jungle többet fedez fel. Ez az új zóna több, mint Gul'dan új Hordája, és otthont ad a Bleeding Hollow klánnak és más vadállatoknak, amelyeket a warlock hatása befolyásol.

Új Garrison épület: Hajógyár

Miután a játékosok felvették saját haditengerészetüket, egy új Garrison épületet nyit meg: a hajógyár. A játékosok képesek lesznek új erőkre irányítani erőiket, a háború útján a nyílt tengeren.

A Hajógyár minden olyan karakter számára elérhető lesz, akik elérték a 100-as szintet és rendelkeznek a 3. szintű Garrison-szal. Miután a játékosok eljutottak az Iron Docks-hoz és felfedezték, hogy Gul'dan sértené a baljós tervét, a hajógyár elsőbbséget élvez, és a játékosoknak meg kell kezdeniük az első óceáni hajójuk építését.

A Squadron beállítása

Mielőtt teljes értékű admirális lett volna, először meg kell építeni a konvojját. És ez nem kezdődhet anélkül, hogy az első hajó szállítana a csapatokat a titokzatos Tanaan Jungle-be. Ez a hajó a flotta gerincét fogja szolgálni, mivel a játékosok elkezdenek vízzel futni.

A hajókat a Garrison követőihez hasonlóan fogják kezelni. A haditengerészeti missziókra küldjük őket, és minden haditengerészeti missziónak ki kell küzdenie azokat a kihívásokat, amelyekkel a hajó képességeit ki kell küzdeni. Ha nem reagálnak a természetben, akkor a játékosok kiabálnak: „elsüllyedtem a csatahajómat”, és fel kell rekonstruálnom.

A követőkkel ellentétben a játékosok képesek lesznek átnevezni a hajóikat. Sokan jönnek véletlenszerűen generáltakkal, de a játékosok hozzáadhatják saját hangulatukat, hogy elindítsák a haditengerészet hírnevét.

Felszínen maradni

A Garrison Missions-hez hasonlóan a hajógyárnak szüksége lesz arra, hogy saját Garrison erőforrásai működjenek: Oil. Az olaj összegyűjtésével a játékosok képesek lesznek küldeni a hajóikat számos haditengerészeti misszióra, hogy kinyitják a 2. és 3. szintet a hajógyárban. Ezeket a szinteket feloldva ez lehetővé teszi, hogy több hajó fenntartsa és átvegye a nyílt tenger veszélyeit.

Az új Garrison erőforrás többsége a Tanaan Jungle-ben található. Ezért térnek vissza a játékosok a sötét portál árnyékába, hogy átvehessék a Gul'dan Fel Horde-ját.

Kaland útmutató

Bár nem teljesen új funkció Warcraft, a kaland útmutató egyszerűen a korai Dungeon Journal funkció javított változata 6.2. A kaland útmutató célja, hogy megkönnyítse a karakteredhez kapcsolódó új tartalom és tevékenységek megtalálását.

Az útmutató teljes mértékben interaktív, és számos olyan tényező alapján ajánlott tartalmat nyújt, amely többek között a karakterszintet, az elemszintet (ilvl), a küldetés előrehaladását és az eredményeket tartalmazza. A játékosok egy kattintással egyaránt elfogadhatják a releváns küldetést vagy kereshetnek csoportokat a Csoport keresőn keresztül.

Mitikus Dungeons

Amikor Warlords Először elindították, hogy a játékosok 8 új börtönben találkoztak ellenségeik választékával. Sajnos hamar elavulttá váltak, amikor a játékosok elkezdtek a Highmaulba és a Blackrock Foundrybe belépni. A megoldás a mitikus nehézség.

A mitikus nehézségek a börtönöket úgy tervezték, hogy nagyobb kihívást jelentenek a megnövekedett jutalommal. A mitikus lesz egy heti zárolás és csepp felszerelés, amely ilvl 685-es, az esvl 700-as esélygel a végső főnököktől. Azok a játékosok, akik kisebb csoportokkal keresnek nehéz tartalmat, élvezik ezt az alternatív előrehaladást.

A mitikus Dungeons nem érhetők el a szokásos csoportkereső eszközön keresztül, mint például a normál vagy a hősök. A Challenge Mode-hoz hasonlóan a játékosoknak meg kell alkotniuk a barátok pártját és utazniuk a börtönbe. A vezető beállíthatja a Dungeon nehézséget a mitikusnak a karakterprofil képmenüben (jobb egérgombbal a karakterre> Dungeon nehézség).

Új Raid: Hellfire Citadel

A Hellfire Citadel volt a Tanau Jungle-ben mély vas-hordó hatalmas erődje. Úgy tervezték, hogy az Azeroth elleni támadás színpadaként szolgáljon, de azóta átveszi Gul'dan és Fel Horde. A hősöknek be kell jutniuk a fel-csavart bástyába, és szembe kell néznie az azeroth jövőjét fenyegető borzalommal.

A játékosok képesek lesznek keresni a hatalomban levő elemeket a Raid Finder-ben lévő ilvl 675-685-ből akár a 720-as mágikus nehézségekbe. Mielőtt belépett a Raid Finder nehézségébe, a játékosoknak legalább 650-es ilvl-re van szükségük.

Kiadási ütemezés

  • Június 23. (1. hét a Patch 6.2 kiadásával)
    • Hellfire Citadel Normál és hősi nehézségek nyílnak.
  • Június 30. (2. hét)
    • A mitikus nehézség elérhetővé válik.
    • Raid Finder Wing 1 (Hellfire Assault, Iron Reaver, Kormrok) kinyit.
  • Július 14. (4. hét)
    • A Raid Finder Wing 2 (Hellfire High Council, Kilrogg, Gorefiend) feloldja.
  • Július 28. (6. hét)
    • Raid Finder Wing 3 (Shadow-Lord Iskar, Socrethar az Örökkévaló, Tyrant Velhari) kinyit.
  • Augusztus 11. (8. hét)
    • Raid Finder Wing 4 (Fel Lord Zakuun, Xhul'horac, Mannoroth) kinyit.
  • Augusztus 25. (10. hét)
    • A Raid Finder Wing 5 (Archimonde) feloldja.

Ashran frissítések

Azeroth-régészeknek szüksége lesz egy kis segítségre, amit Ashran-ban fedeztek fel. A Ashran ásatás A PvP játékosok számára elérhető lesz a nagy földalatti hálózat felfedezése. Ez a terület a PvP-zóna többi részéhez hasonlóan egy új versenyversenygel fog viselkedni. Gyűjtsük össze annyi Apexis Marks of Redemption-et, hogy az Arakkoa szellemeket a helyszínt kísértve veszik le.

Belloc Brightblade és Harrison Jones elfoglalták egy új műtárgyat Ashranban. Ezzel az új fejlesztéssel új küldetések jönnek létre, amelyek nem jutalmazzák a Conquest pontokkal rendelkező játékosokat ahelyett, hogy a pártfőnökök és események legyőzésével szereznék őket.

  • Slay Them All! - Egy 200-as becsületért való hetes küldetés 200 Conquest pontért jutalmazza.
  • Ashran Dominance - Rewards 500 Conquest pontok, amikor megöled az ellenség frakció főnökét, és öt eseményt nyertél - hetente is.
  • Folytassa a dominálást - egy ismétlődő küldetés, amely az Ashran Dominance befejezése után kinyit. Rewards 500 Conquest pontok, amikor megölik az ellenség frakció főnökét, és öt eseményt nyer.

Hétvégi bónusz események

Egy kicsit több izgalom hozzáadása Warlordsegy új rendszer került hozzáadásra a Patch 6.2-hez, amelyet Bonus Events-nek hívnak. Ez az új rendszer a hétvégén (hétfőtől hétfőig) futó hét különböző tevékenység forgó ütemezésén fog menni.

Ezek a bónusz események passzív bónuszt biztosítanak minden egyes tevékenységhez és egy egyszeri eseményhez. A játékosok megnézhetik, hogy mely események kerüljenek megjelenítésre a játék naptárában (a mini-térképen a nap dátumára kattintva).

Ezek a hétvégi események:

  • Timewalking: Égő keresztes hadjárat
  • Timewalking: A Lich King haragja
  • Draenor Dungeons
  • Battlegrounds
  • Arena Skirmishes
  • Apexis
  • Kisállat csaták

Időzített beszélgetés (BC / Wrath) Hétvége

Ez egy izgalmas új funkció a Patch 6.2-ben. A Timewalking az egyik esemény a háromnapos hétvégi ünnepnapokon, ahol a játékosok egy új csavarral öregkori börtönbe kerülhetnek.

Amikor ezeket a börtönöket időzítettük, akkor észreveszed, hogy karaktered hatalma és felszereltsége a szokásos mértékegységre csökkent. Évekkel ezelőtt először néhány dungeon, amit már régen kiszélesítettél, ismét elsajátítja a készségeket.

A 71-es szint fölötti karakterek sorba állíthatók Égő keresztes hadjárat. Az időzítés 81-es és annál idősebb lesz A Lich King haragja hozzáférhető. Ezek a börtönök új "Heroic" nehézséggel fognak rendelkezni, amely a fogaskerekeket le fogja állítani, miközben megtartja a képességeket és a tehetségeket.

Minden jó kihívás jó jutalmat érdemel. A Timewalker dungeonok minden fogaskeréke megfelelő ilvl-ig terjed. Azok a játékosok, akik a rendezvény ideje alatt teljesítik a küldetést, elnyerik az elkerülhetetlen sors új pecsétjét, amely nem számít bele a heti kupakba.

Draenor Dungeon hétvégék

Mivel a Warlord hírnevének többsége teljes malom volt, a játékosok hozzáadnak egy lehetőséget a Draenor Dungeon hétvégén. Bár a Draenor börtönében az ellenséget legyőzi, a játékosok megfelelő frakcióval kapnak hírnevet.

A rendezvény ideje alatt a játékosok Heroic Hellfire Citadella Raid gyorsítótárat kaphatnak, de csak akkor, ha két Mythic-nehézséget teljesítenek Warlords pincébe. Ez egy másik lehetőséget kínál a fogaskerék haladásához.

Battlegrounds hétvégén

Ez ismerősnek kell lennie, mivel egyszer a BG-ket forgatták a hétvégén és extra jutalmat biztosított. Sajnos, visszavonult, amikor Blizzard új battlegroundokat adott hozzá Felfordulás. Sok PvPers lesz izgatott a debütáló visszatérésért.

A Battlegrounds bónuszesemény során a játékosok hármas díjat kapnak a véletlenszerű csatatéren. Azok, akik néhány battleground megnyerésével teljesítik az eseménykeresést, 500 Conquest pontot kapnak, amelyek nem számítanak bele a heti Conquest kupakba.

Arena Skirmish hétvégék

A Battleground hétvégékhez hasonlóan az Arena Skirmish hétvégék lehetővé teszik a játékosok számára, hogy háromszoros díjat szerezzenek a véletlenszerű Arena Skirmishes-tól. És ezekben a Skirmishesben versenyeznek, nem fogják csökkenteni azt a nehezen megkeresett rangot. Azok a PvPersek, akik több Arena Skirmish mérkőzést nyertek, 500 Conquest pontot kapnak, amelyek nem számítanak bele a heti kupakba.

Apexis hétvége

Mint Warlords Dungeons, az Apexis Kristályok is elvesztették az értéküket, amikor a játékosok razidákká fejlődtek. De a Tanaan Jungle-ben ismételten fontos szerepe van az állattartásnak.

A játékosok képesek lesznek háromszorosára növelni az Apexis-kristályok mennyiségét az esemény során. A három terület elleni támadási cél kitöltése szintén nagy mennyiségű olajat fog jutalmazni, hogy az új haditengerészeti missziókat üzemeljen a Garrison Hajógyárral.

Pet Battle Weekends

A Pet Trainer számára Warcraft, a Pet Battle hétvége lesz a tökéletes kifogás, hogy gyorsan felemeljen néhány elhanyagolt háziállatot. A rendezvény ideje alatt a Battle Pets háromszorosát fogja megélni a csatákból. Nyerj 5 PvP Pet csatát a küldetés részeként, és kapj egy Ultimate Battle-Training Stone-ot, amely azonnal felemeli a háziállat szintjét.

A legendás küldetésvonal folytatódik

Ellentétben a Pandaria legendás küldetésével, a legendás gyűrűk nem lesznek könnyen elérhetők a Hellfire Citadel feloldásának első napján. A játékosoknak meg kell építeniük a Garrison Hajógyárukat, teljesíteniük kell két haditengerészeti küldetést, és egy másik gyűjteményfeladatot a Hellfire Citadellán belül.

A végső támadás: sötétség megtestesült

A hírek elterjedtek, hogy Gul'dan átvette az Iron Horde maradványait, biztosítva, hogy a történelem megismételje magát a Horde és a Szövetség erői ellenére. Khadgar találkozik a játékosokkal az új dokkban, hogy elmagyarázza a következő lépéseket a legendás gyűrűjük megszerzéséhez.

Először is, a játékosoknak meg kell dolgozniuk az új Garrison Shipyard-nak a 2. szintre történő frissítésén. Ez lehetővé teszi számukra, hogy legendás haditengerészeti küldetést szerezzenek a Draenic Sea Chart keresésére. A hősöknek is be kell jönniük a Hellfire Citadellába, hogy összegyűjtsék a káoszokat a győztesekkel.

Végül feltárjuk a korrupciót, és a játékosoknak meg kell küzdeniük a jogukért, hogy megtartsák a legendás gyűrűt. A karakterek ezután a frakció megfelelő áldásait kapják, hogy fényes új legendás gyűrűt kapjanak. Éppen időben Gul'dan ellen.

Csoportos erőfeszítés

A Khadgar legendás gyűrűje másként viselkedik, mint a múlt legendás elemei. A korábbi epikus szintű gyűrűk önprocesszei helyett a legendás gyűrűket bármely raid tag fogja kiváltani, hogy felhatalmazza a szerepkörökön alapuló hatásköröket, egy csoportos szintű proc. Ez eltér a korábbi legendás elemektől, mivel Ion „Watcher” Hazzikostas elmagyarázta:

Függetlenül attól, hogy hét gyűrűről beszélünk-e a törpe házaikban a kőcsarnokban, a Bolygó kapitányáról, vagy a saját társadalmaink közös társadalmi szövetségeiről, a gyűrűk általában párosítva vannak a társaikkal, és a jelentésüket a kapcsolatokból származnak benne rejlik. Talán sok bolyhos, de ez az, amit mi a csoporthatás vonalai mentén gondolkodunk, nem pedig egy személyes. Ez minden bizonnyal nem egy sablon minden jövőbeni legendor számára, de nagyon illeszkedőnek találjuk ezt az egészet.

A IV. Fejezet: Sötétedés megtestesülése után a játékosok végül megkapják a Legendás gyűrűt! Ez ilvl 735 lesz, de úgy tűnik, hogy 795-re frissíthető.