TinyBuild követelések G2A eladta a játékukat fizetés nélkül

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 14 Január 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
TinyBuild követelések G2A eladta a játékukat fizetés nélkül - Játékok
TinyBuild követelések G2A eladta a játékukat fizetés nélkül - Játékok

Alex Nichiporchik, a tinyBuild fejlesztő vezérigazgatója nemrégiben közzétette a G2A globális digitális játékpiacának vizsgálatával kapcsolatos eredményeit. A virtuális viszonteladási áruház közel 450 000 dollár értékű tinyBuild játékot értékesített, és a fejlesztő nem kapott semmilyen vágást a nyereségért.


A G2A lehetővé teszi a játékosok számára, hogy olyan kulcsokat adjanak el olyan játékokhoz, amelyeket nem akarnak, vagy már saját tulajdonukban vannak - általában a kulcsok, amelyeket a játékkötegek megvásárlásával kapnak. A webáruház kis nyereséget vesz a nyereségből, de a többit az egyéni eladónak adja.

A TinyBuild, aki gyakran kötegelt játékokat, tudatában volt annak, hogy a G2A újrakezdi a játékát, de nem tudta, hogy milyen mértékű nyereség érhető el az értékesítésből. Közel félmillió dollár sok pénzt veszít a viszonteladónak.

Alex Nichiporchik kíváncsi volt, és elkezdte vizsgálni a G2A üzleti tevékenységére gyakorolt ​​hatását. Vizsgálata során felfedezte, hogy a G2A több mint 26 000 kulcsot adott el a tinyBuild játékokhoz Party Harder, SpeedRunners, és Punch Party. Ezek a kulcsok elvesztett eladások esetén 450 ezer dollárt érnek el. A matematikát, amit a tinyBuild csinált, hogy elérje ezt az összeget, az alábbi képen láthatjuk.


Alex nem hagyta abba a kutatást. Kíváncsi volt, hogy honnan jöttek ezek a játékkulcsok, és hogyan kaphatnak kártérítést a kiadók. Ezután e-mailt küldött a vállalatnak aggályairól.

A G2A egy nyilatkozattal válaszolt, amely szerint a tinyBuild viszonteladói partnereiből származó kulcsok miatt semmilyen kompenzációt nem kapnak. Azt is kijelentették, hogy ha érdeklődik a kulcsok eredetének felfedezéséért, akkor „megköveteli, hogy a tinyBuild együtt dolgozzon a G2A-val.” A játékpiac még azt is elmondta, hogy a tinyBuild forgalmazó partnerei csalogatják őket, és egyszerűen eladják a kulcsokat honlapjukon. Azonban Alex később megerősítette, hogy a Humble Store, a BundleStars, az IndieGameStand és az IndieGala nem adják tovább a kulcsukat.


A globális játékpiac nyilvánosságra hozta a tinyBuild eredményeit:

„A G2A-nál hiszünk az ártatlanságban, amíg bűnösnek bizonyulnak, vagyis úgy gondoljuk, hogy minden 200k kereskedőnk legitim, amíg másként nem bizonyítják. Támogatjuk a kereskedőket és feltételezzük, hogy a törvény szerint működnek. Természetesen minden üzletben tisztességtelen „játékosok” jelennek meg, amelyek sajnos magukba foglalják rendszerünket. Mindazonáltal a G2A nem vállal felelősséget a számlázási rendszer sérülékenységéért. Sajnáljuk, hogy megtámadták a tinyBuild üzletét, és hatással volt a G2A-val folytatott tárgyalásokra. Reméljük, hogy helyreállítunk egy jó kapcsolatot, mert az ajtónk mindig nyitott az együttműködésre.

Más szóval, nem fognak sokat tenni a probléma megoldására.

A legtöbb ember azt javasolja, hogy a tinyBuild visszavonja az ellopott kulcsokat a hozzájuk mellékelt másolatok letiltásával. Ugyanakkor nincs mód arra, hogy nyomon kövessük a kiszivárgott kulcsokat - és ha a tinyBuild egy teljes kötegelt leállítaná, akkor a rajongók felborulnának. Azok, akik ténylegesen fizettek a játékokért, deaktiválódnak, és már nem tudnának játszani.

Remélhetőleg a következő hetekben egy másik megoldás is megjelenik.