Ideje, hogy elfogadja - az All Signs Point a Nintendo Switch-re mutat

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 11 Február 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Параплан и новый город ► 6 Прохождение Dying Light 2: Stay Human
Videó: Параплан и новый город ► 6 Прохождение Dying Light 2: Stay Human

Tartalom

A Nintendo Switch a horizonton túl sok játékos megkérdőjelezte, hogy a Nintendo legújabb verziója hogyan hasonlít a Sony PlayStation 4-hez és a Microsoft Xbox One-hoz, és ugyanazt a hatalmat kapja?


A DrinkBox társalapítója, Graham Smith, a Rebellion Developments társalapítója, Chris Kingsley, és a Zen Studios VP kiadó Mel Kirk kiadói véleményt adtak a konzol könnyű fejlesztéséről és teljesítményéről.

On Power:

Mel Kirk megjegyzi, hogy a Nintendo a technológiai megoldásoknak köszönhetően a rajongóknak az izgalomra összpontosítanak, mivel nagyszerű elsődleges címeket adnak a Switch-nek, ami viszont a technikát a harmadik felek által elfogadott népszerűvé teszi. -partner fejlesztők. Tudomásul veszi továbbá a rendszer specifikációit:

"Jelenleg a Nintendo Switch nem úgy tűnik, hogy olyan rendszerű lóerővel vagy technológiával foglalkozik, amely a konzolokat új magasságokba hozza."


Chris Kingsley úgy véli, hogy a hatalom soha nem volt a Nintendo felelőssége:

"Számomra az erő argumentum azon alapul, hogy a többi konzolhoz közel kerül a paritás, hogy megkönnyítsük a játékokat több platformra"

A kapcsoló határozottan erőteljesebb, különösen a mobil platformokon használtak számára, de talán nem elég erős ahhoz, hogy néhány - különösen az A-hármas fejlesztéshez használt - eszközöket használják.

A konzol fejlesztése

A Nintendo Switch NVIDIA-alapú, amely számos új funkciót hoz létre a technológiájához.

Chris Kingsley arról beszél, hogy ez hogyan befolyásolja a fejlesztési folyamatot:


"Ha a fejlesztés jobban hasonlít más" szokásos "munkamódszerekhez, akkor ez segíthet a fejlesztők életének megkönnyítésében általában, így több időt tölthetünk úgy, hogy a játékok nagyszerűek és kevésbé épüljenek játékra."

Graham Smith azt állítja, hogy bár nem ismeri a technológiát, a Wii U fejlesztése nem volt nehéz, így meglepődne, ha a Nintendo bármit is tett volna, hogy a The Switch fejlesztését nehezebbé tegye.

Érdekes lesz látni, hogy a Nintendo rendelkezik az ujjaival, hogy az asztalhoz jusson, és hogy a fejlesztők hogyan használják ki a Switch technológiáját előnyökre, miközben fejlesztik a játékukat.

Hogyan érzi magát a konzolról? Lesz-e felvenni, hogy megnézze, milyen áron? Az alábbi megjegyzést!