Mindenki legalább egy vagy két játékról hallott, amit várakozással tekintettek. Sajnos gyakori hír, hogy a játékterület trendjei sokkal nagyobb mértékben nőttek a nagy költségvetésű játékgyártásban.
Amit sokan közülünk nem mindig tudunk a csalódottságunk közepette, milyen fájdalmasak lehetnek a törölt játékok a fejlesztőknek, akiknek még mindig vannak olyan adózási igényei, amelyek a most lejárt termékekhez kapcsolódnak.
Tiga, a Független Játékok Fejlesztői Szövetsége javasolta az Egyesült Királyság kormányának, hogy törölje a játékokat azonos kezelése, mint törölt filmek. Ha egy ilyen termék átadja a kulturális tesztet, úgy, hogy egyértelmű, hogy valójában kiadásra szánták, a fejlesztők egy kis adócsökkentést kapnának.
Természetes kiterjesztésnek tűnik, hogy a játékprojekteket hasonló módon kezeljük, mint a filmet, hiszen maga a termelés hasonlósága (különösen a nagy mennyiségű CG vagy teljesen CG animációjú filmek esetében). Csak remélhetjük, hogy az Egyesült Királyság egyetért.