Miért Overwatch Beat Battleborn

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 6 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
Miért Overwatch Beat Battleborn - Játékok
Miért Overwatch Beat Battleborn - Játékok

Tartalom

Val vel Battleborn most 40% -os értékesítésen megy keresztül a Steam-on, és csak mintegy 4000 állandó játékos, ez biztonságosan mondható Overwatch megnyerte a harcot Battleborn kezdett. Mindkettőjük kiadási dátuma közel volt egymáshoz, így a legtöbb ember számára az volt a helyzet, hogy kitalálják, hogy melyikük kinyújtja a készpénzt.


Tehát mi történt Overwatch olyan vonzó?

Jobb marketing, alapvetően. Míg a játékmenet a tartós érték szempontjából fontos, a szilárd marketing az, ami megkapja azt a kezdeti fogást.

Itt van az első pótkocsi a játékhoz.

Ez azonnal bevezeti Önt a világegyetem hátterébe. Ez okot ad arra, hogy vegyen részt ebben a világban, amely a konfliktusokat fedi le, és bemutatja Önt néhány olyan szuperhős karakternek, amelyet játszani fog. Ez egy kicsit meghívással zárul a potenciális játékosnak, mivel a Tracer elmondja a kék-pulóver gyereknek, hogy "a világ mindig több hőset használhat".

Nem számítok arra, hogy a legtöbb vállalat lépést tart a Blizzard termelési értékével, amikor a pótkocsikat illeti, de a „showcase character, setting és story” alapelvei a magas költségvetés nélkül alkalmazhatók.


Íme Battlebornelső pótkocsi.

Nincs valódi kiállítás, hacsak ez a kiállítás nem 'lesz néhány rosszhős hős karakter az arctalan botok ellen.' A történet nem létezik, kivéve a végén a zoomot, ami arra emlékeztet, hogy ez egy sci-fi játék, és valószínűleg más bolygókkal is foglalkozik.

A karakterminták úgy néz ki, mintha nem keveredtek össze. Megállapítottam, hogy ez a lényeg Battlebornbeállítása, ahol a halott csillagokból származó lények összegyűlnek az utolsó védelme érdekében.

Bármilyen kívánságot említenek meg a pótkocsiban.

Ha a sebességváltó elment rosszul

Ami a legtöbbet hibáztatja, az az, hogy a sebességváltó nagyon jó humorérzékkel és általában jó írással rendelkezik. A pótkocsik nem mutatják az erejük erősségét, hanem a „te egy badass” üzenetre esnek vissza Borderlands, de nem a fő attrakció.


Overwatch tovább folytatná, hogy adjon neked pótkocsit, amely bemutatja a beállítást, a történetet és a karaktereket. Bár csak a Reaper, a Widowmaker, a Tracer és a Winston-t mutatják, elkezdtem elgondolkodni a többi karakterről. Szóval megnéztem őket a honlapon, és rájöttem, hogy meg fogom ásni Mercy-t és később kiadott Mei-t. Overwatcha leginkább bosszantó hős. Megígérték, hogy több lesz, hogy ezek a karakterek vezessék és fejlesszék a történetet.

Battleborn továbbra is viszonylag kevés pótkocsit adna a történetnek vagy a karakternek. Sok zene és lassú mozgás a karakterekről, amik még nem ismertek. Érdekeltem a Space Elf. De nem tudott semmit róla, mint ... Space Elf. A pótkocsik érdekes formatervezésű, de nem érdekes karakterek. Megígérték, hogy lőni fogok dolgokat. Vagy vágja le a dolgokat. És időnként foglalkozhatnék egy Space Vampire felügyelettel. Ami tragikus, mert amitől láttam ezeket a karaktereket, valójában személyiséggel van feltöltve.

Tud Battleborn Visszaszerez?

Nem igazán hiszem. Hacsak nem megy szabadon játszani, nem látom, hogy visszatérjen. Lehet, hogy egy oldalt szed legendák Ligája és Smite hős rotáció létrehozásával a szabadon játszható játékosok számára. Hagyja, hogy az emberek pontokat szerezzenek, vagy pénzt szerezzenek több hős vásárlására. Hagyjon egy lehetőséget, hogy mindent egyszerre kinyitjon 40 dollárért.

Szégyen. Szeretnék kipróbálni Battleborn, különösen most, hogy az eladó. A marketing azonban nem mutatta be a hősöket egy olyan műfajban, amely gyakorlatilag a játékosokhoz csatlakozik. A MOBA műfajának megadásakor a potenciális játékosokat szeretni kell, hogy szerelmesek legyenek a még nem játszott karakterekkel.

Minden gondolat Battleborn? Kíváncsi vagyok, ha valakit vonzanak a karaktereik? Vagy ők voltak, akik elhagytak?