Visszatérés csütörtök és kettőspont Visszatekintve a XIII

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 7 Április 2021
Frissítés Dátuma: 4 Lehet 2024
Anonim
Visszatérés csütörtök és kettőspont Visszatekintve a XIII - Játékok
Visszatérés csütörtök és kettőspont Visszatekintve a XIII - Játékok

XIII vagy Tizenhárom FPS volt, amely a legtöbb 2000-es évek elején elérhető volt. 2003 végén elérhetővé vált a PS2, Xbox, PC, GameCube, Észak-Amerikában. A játék 2003-ban elérhetővé vált Európában Mac felhasználók számára, de 2004-ben nem volt elérhető az Észak-Amerikában Mac-en.


Tizenhárom az Ubisoft Paris fejlesztette ki, és az Ubisoft kiadta. Ez egy olyan játék, amely megváltoztatta a videojátékban a cellák árnyékolásának módját. Nemcsak gyönyörű tájakat és karaktereket hozott; a játékos úgy érezte, mintha egy jól összeállított képregényen játszanának. Ez a képregény nem volt korábban látható, mert lehetővé tette a játékos számára, hogy felfedezze a területeket, és megnézze, mi volt az egyes művészeti cellák jelenetei mögött.

Tizenhárom cellája árnyékolt volt és szépnek tűnt az ideje. A játéknak van néhány csodálatos módja az AI halál megjelenítésére. A játék képregénybeállítása számos képet tartalmazott a játékosok fejében. A dobó kések különösen csodálatosak voltak, mivel közel állt, ahol a kés ténylegesen leszállt. A játékban lévő fegyverek csodálatosnak érezték magukat, és saját játékgyűjtő sejteket is kaptak a játékban.


Ha Ön képregény rajongója, FPS vagy általában játék, akkor ez a játék mindenre kiterjedt. Sokan áttekintették Tizenhárom mint középszerű játék. Én egy szerettem a játékot, amikor elindultam, és még ma is élvezem a játékfelvételt.