Szelep nem az egyetlen cég, aki felfedezi Linux a játékteremtés szempontjából. THQ a következő öltöny, és közelebbről megvizsgálja az operációs rendszert.
THQ elnöke, Jason Rubin, egy Twitter felhasználó kérését kéri, hogy a kiadó legalább fontolja meg az operációs rendszer fejlesztését. Rubin rámutatott, hogy ő és a THQ csapatával már megvizsgálta.
@cheshiretheyain Megvan a Linux üzenetek betöltése és a #HumbleBundle visszajelzéssel. A költség / haszon értékelése, ahogy beszélünk.
- Jason Rubin (@Jason_Rubin) 2012. december 15.A sokszögű levelezésben Jason Rubin kibővült, mondván, hogy a többi operációs rendszert használó játékosok hatalmas közösségét nem lehet figyelmen kívül hagyni.
A THQ bepattan Humble Bundle hiányzott a korábbi indie-centrikus kiadások jellemzője - a szabványos Windows mellett a Linuxon és Macen is játszható.
A THQ egy kis pénzügyi durva foltot hozott, így nincs garancia arra, hogy a kockázat-haszon lehetővé teszi az ilyen fejlesztést. Ebből a célból Rubin azt mondja, hogy a rajongók azt javasolják, hogyan tartsák meg a költségeket, hogy a Linux alapú játékok valósággá válhassanak:
„Az elemzést (pozitív módon) komplikálva, a játékosok feltalált ötleteket adtak nekem, mint például a közösségnek, hogy segítsen a portálásban, hogy csökkentsék a költségeket.
Forrás: VG247
Forrás: sokszög