A THQ Linux lehetőségeinek feltárása

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 17 Június 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
A THQ Linux lehetőségeinek feltárása - Játékok
A THQ Linux lehetőségeinek feltárása - Játékok

Szelep nem az egyetlen cég, aki felfedezi Linux a játékteremtés szempontjából. THQ a következő öltöny, és közelebbről megvizsgálja az operációs rendszert.


THQ elnöke, Jason Rubin, egy Twitter felhasználó kérését kéri, hogy a kiadó legalább fontolja meg az operációs rendszer fejlesztését. Rubin rámutatott, hogy ő és a THQ csapatával már megvizsgálta.

@cheshiretheyain Megvan a Linux üzenetek betöltése és a #HumbleBundle visszajelzéssel. A költség / haszon értékelése, ahogy beszélünk.

- Jason Rubin (@Jason_Rubin) 2012. december 15.

A sokszögű levelezésben Jason Rubin kibővült, mondván, hogy a többi operációs rendszert használó játékosok hatalmas közösségét nem lehet figyelmen kívül hagyni.

A THQ bepattan Humble Bundle hiányzott a korábbi indie-centrikus kiadások jellemzője - a szabványos Windows mellett a Linuxon és Macen is játszható.


A THQ egy kis pénzügyi durva foltot hozott, így nincs garancia arra, hogy a kockázat-haszon lehetővé teszi az ilyen fejlesztést. Ebből a célból Rubin azt mondja, hogy a rajongók azt javasolják, hogyan tartsák meg a költségeket, hogy a Linux alapú játékok valósággá válhassanak:

„Az elemzést (pozitív módon) komplikálva, a játékosok feltalált ötleteket adtak nekem, mint például a közösségnek, hogy segítsen a portálásban, hogy csökkentsék a költségeket.

Forrás: VG247

Forrás: sokszög