Ez az, amiért Vanquish egy nagy harmadik személy lövő

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 8 Február 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
Ez az, amiért Vanquish egy nagy harmadik személy lövő - Játékok
Ez az, amiért Vanquish egy nagy harmadik személy lövő - Játékok

Tartalom

Igaz: nincs sok jó harmadik személy lövő a játékosok számára, akik közül választhatnak. Ezért izgalmas (és nem csak nekem), hogy a SEGA nemrég megjelent Leküzd a Steam-en.


A közelmúltbeli emlékezet egyik leginkább alulértékelt lövőjeként a Vanquish számos játékos állkapocsot lőtt, amikor először hét évvel ezelőtt megjelent. Nemcsak az volt a beavatkozás, hogy a játék első utánfutója megmutatta, hogy a játékosok izgatottak voltak. A játék hihetetlenül hiper-realisztikus grafikája volt, hogy a játékosok világszerte azt mondták maguknak: "Várj, ez valóságos?".

RENDBEN. Tehát a játékon belüli grafika nem volt olyan jó, mint a pótkocsié, de kétségtelen, hogy a pótkocsi feldobja, igaz? Akár újonc vagy egy Leküzd veterán, itt csak néhány ok van arra, hogy miért kell ezt a hype-t csatornázni és felvenni vagy visszajátszani Leküzd Ma.

Vanquish Soha nem látott hirtelen pillanatot

Ahhoz, hogy gyorsan leírja a Vanquish-t, olyan, mintha valaki Platinum Games szteroidokat adott volna, és őrültek. Őrült jó, vagyis.


A játék egész ideje alatt hét órás kampányban soha nem volt igazán unalmas pillanat. Ez mindig valami ilyen: ACTION, EXPLOSIONS, GUNSHOTS. A mechanikától a világépületig, mindent Leküzd illeszkedik a vad és őrült Platinum játékok aláírással.

Vanquishnak van stílusa - sok

A Platinumról beszélve ez a játék stílusa. Saját személyisége és energiája, anime-stílusa és buzgósága van. A platina gyengéden elvette a nyugati hősök trófeait, és keleti panache-val fertőzte őket. Lehet, hogy nem mindenkinek, de ha élvezed, Leküzd az egyik olyan cím, amely minden cselekvési felvétel után „Dayuummmm” -et fog mondani. Mi nem szeretni? Magjában,

Őszintén szólva, mi nem szeretni? Magjában, Leküzd nagyon egyszerű mentés-világ történet. Persze, ez semmi különös - csak egy futurisztikus világ, amely a rad mech öltönyökkel felruházott embereket találja - de ez csak annyit jelent, hogy az ellenségek hullámait határozott céllal nyomja.


A hatalmas robot ellenségektől a golyóidő-mechanikáig a játék főszereplője, Sam Gideon, mindig hűvös nyomás alatt van, még akkor is, ha csúszik, ugrik, kötőjelek és hajtások. És ez nem is beszélve a felső oldaltól, amit a játék során találsz.

Vanquish egyenesen komikus a Times-on - olyan sok jó módban

És néha a Platinum Játékok stílusa egy kis vígjáték infúziónak felel meg. Gondolj a Fém hajtómű szilárd sorozat, ahol a mechanika az élethez igaz és reális - kivéve néhány nevetséges pillanatot, mint például a természetfeletti ellenségek hozzáadása, a kartondobozok mögött rejtőzik az ellenségek egyszerű nézetében. Ez a fajta szokatlan pillanatok Leküzd hogy nem tudsz segíteni, de nevetni. Ez csak a játékot bájos és emlékezetesvé teszi az évek során.

Néhány játék önmagában ütközik, unalmas csiszolási munkamenetet biztosítva, melynek feladata, hogy szünetet adjon az akcióból. Ban ben Leküzd, ez egy kicsit más. Meg kell keresnie azokat a pillanatokat, ahol megállhat, és élvezze mindazt, ami mindent megtesz, olyan pillanatokat, amelyek emlékeztetik Önt arra, hogy a játék tetején ez a játék lehet néha.

Ahogy azt a videóból is meg tudod mondani, van egy csomó őrült, komikus, felháborító és egyenesen nevetséges pillanat, mint például az első klip, ahol egy csomó robotot fogsz befogni néhány zenére táncolva, nem tudva, hogy milyen rettenetes vége vár rájuk a karaktered pisztolyának vége. Vagy böfögés alatt és között egy mamut főnök robotja, aki megpróbálja eljutni a gyenge pontjához. Vagy csak egy siklórakétáról, hogy csak megragadja azt, dobja vissza a kamrába, ahonnan jött, és hagyta, hogy felrobbanjon belülről, ahogyan győzedelmeskedni fog. Ha még ezek elolvasása is megtörténik, akkor az adrenalin szivattyúzásra kerül Leküzd. Időszak.

Vanquish hihetetlenül könyörtelen cselekedet

A Vanquish-i akció nem stop. A tempó gyors, így a játékosoknak kevés lehetőség van a szünetre. De más játékokkal ellentétben Vanquish csinál Önnek lehetősége van arra, hogy a sebességet megszakítsa. Amikor a játék pontszámaival szembesül, csak egy gombot megnyomhat, és gyorsan visszaszerezheti az akciót - szinte megszakítás nélkül. És én szeretet hogy. Az intenzív, gyors ütemű fellépés kulcsfontosságú szerepet játszott a játék sikerében az évek során, és úgy érzi, mintha a mech szuperhős lenne, akit mindig is tudott.

Zig-zagging az ellenségeken keresztül, óriás robotok lyukasztása a fejben, ugrálás és lövés a levegő közepén, stílusos kipattanás, miközben ellenséget forgat a lassú mozgásban ... Mi nem szeretni?

---

A könyörtelen cselekedetektől kezdve a darabokra és a játékra. Leküzd az elmúlt évtized egyik legjobb hármas lövője. És most, hogy a PC-n kívül van - billentyűzet és egér vezérléssel (miközben a játékvezérlőket továbbra is támogatja) - csak 20 dollárért, Leküzd egy lopás.

Kiválaszthatja Leküzd a Steam-en? Van-e valaki, aki korábban játszott volna, és újra szeretné játszani? Mondja el nekünk az alábbi megjegyzéseket!