Ezek az öt videojáték-franchise 30-at fordítanak ebben az évben ... érezni, hogy öreg?

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 3 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 Lehet 2024
Anonim
Ezek az öt videojáték-franchise 30-at fordítanak ebben az évben ... érezni, hogy öreg? - Játékok
Ezek az öt videojáték-franchise 30-at fordítanak ebben az évben ... érezni, hogy öreg? - Játékok

Tartalom


Harminc évvel ezelőtt egy jó év volt a játékokra (valójában nem tudtam első kézből, 1992-ben születtem) - Azonban, amit tudok, ez a korszak visszahúzta a konzol játékokat az iparági összeomlásból. Tanulmányoztuk a Nintendo és a SEGA, a Square, a Konami, a Capcom, az Activision, az Electronic Arts és a sok más ikonikus cégek hatalmas erejét, és ezzel az idővel sok ikonikus franchise született.


Tehát menjünk előre, és nézzünk vissza 30 évvel ezelőtt, és bontjuk le az első, ötödik játék franchise-t, amelyek 1987-ben kezdődtek (nem folytatódnak, csak új szellemi tulajdonságok), ami tartós örökséget hagy a mai napig.

Következő

# 5 - Tesztmeghajtó

A Distinctive Software által kifejlesztett, melyet eredetileg 1981-ben alapítottak, majd 1991-ben megszűnt, és amelyet az Accolade (később Infogrames néven ismert) közzétett.

A

Tesztvezetés a mai napig azonban a Bigben Interactive tulajdonában álló sorozat már a mai napig él. Tesztvezetés 1987-ben kezdte meg alázatos gyökereit, és megjelent az Amiga, az Amstrad CPC, az Apple II, az Atari ST és a Commodore 64 számára a DOS operációs rendszerekhez.


Csak öt autó közül választhat (Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) és Ferrari Testarossa) - és egyetlen kurzus közül választhat.

A kurzust azonban öt szakaszra bontották, mindegyiket benzinkút választotta el. A játékmenet nagyon alapos volt, egyszerűen csak két sávos úton haladhatott, miközben elkerülte a többi járművet és a rendőrségi sebesség csapdákat.

De a konzolon szinte semmi ilyen nem volt, élvonalbeli volt egy ilyen játékban. Ma a sorozat még mindig él - de 2012 óta nem jelent meg kiadást Test Drive: Ferrari Racing Legends.

# 4 Street Fighter

A

A Capcom, aki ellentétben áll a Test Drive fejlesztőivel és kiadóival, még mindig nagyon él, és rúg a mai napig. utcai harcos 1987-ben is elkezdte alázatos kezdeteit, eredetileg az árkádok számára. A portokat DOS rendszerek, PC Engine, TurboGrafx CD, Commodore 64, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC és ZX Spectrum kapta.

A játék maga is két versenyző versenyzővel és 12 különböző karakterrel rendelkezik - azonban csak Ryu-ként játszhatott 1-es és Ken 2-es játékosként.

A többi karakter (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon és Sagat) tisztán AI volt.

Tehát alapvetően csak a Ryu és Ken között játszhatna az 1. és a 2. játékos között, mivel a játék fő egyedüli játékosa ellen a különböző régiók ellen irányított ellenfél ellen léphet.

Mindent összevetve nem bírta túl jól a kritikusoktól, és nem igazán volt ilyen figyelemre méltó Street Fighter II mindezeket megváltoztatná, és a franchise-t a főáram népszerűségébe hajtja.

A sorozat legújabb kiadása, Street Fighter V

Egyszer Street Fighter II betört a mainstreambe, a harci műfaj soha nem lesz ugyanaz. Minden, ami a játékokat, a rajzfilmeket, a filmeket és az élő fellépő filmeket kínálja, utcai harcos kétségtelenül a műfaj legnépszerűbb harci játékai. De ez a listát a 4. listára helyezi egyszerűen azért, mert az eredeti játék nem volt nagyon figyelemre méltó, és nagymértékben különbözik attól, amit a sorozat végül meg fog.

# 3 Mega Man

A Capcom által kifejlesztett és 1987-ben kiadott másik játék a Nintendo Entertainment System számára. Az észak-amerikai kiadás eredeti művészi munkája hírhedt, hogy hihetetlenül rossz, csak nézd meg azt a fegyvert, amit ő tartja - szinte mindent a borítóról olyan rossz, hogy jó.

Ahogy mindannyian tudjuk

Megaman a 80-as évek végén és a 90-es évek elején szupergyilkosságra lő, és rengeteg játékot kap, beleértve a játékokat, a képregényeket és még néhány rajzfilmet is.

Ami a mai napot illeti, a Megaman, Megaman 10 megjelent 2010-ben.

Azonban ma Megaman többé-kevésbé furcsa állapotban van, ezért miért van a 3. helyen. A Capcom látszólag lemondott a kék hősünkről, és nem történt nagy kiadás Megaman az újbóli kibocsátásokon és a kikötőkön kívül Keiji Inafune társtervező azonban úgy döntött, hogy saját dolgot tesz a jobb vagy rosszabb formában, Mighty No. 9.

# 2 - Final Fantasy

A Square által kifejlesztett és közzétett, 1987-ben megjelent a NES számára, a vállalat most és napjain megy

A Square Enix 2003 óta, mind a tér, mind az Enix egyesült egy vállalatba.

Végső fantázia eredetileg a "Fighting Fantasy" című munkanév alatt állt - azonban a téren a csőd szélén volt, így úgy döntöttek, hogy átnevezik a játékot "Végső fantázia- - ironikusan - ahogyan azt az utolsó zárójátékuk az ajtók bezárása előtt tartották.

azonban Végső fantázia végül a tér térségének hatalmas kritikus és kereskedelmi sikerévé vált, és végül az egyik legtermékenyebb JRPG franchise lesz, és most idén ünnepli a 30. évfordulóját, és biztos vagyok benne, hogy több nagy bejelentést és többet fogunk látni Végső fantázia hosszú ideig.

Mielőtt eljutnánk az # 1-es választásomhoz, itt néhány tiszteletre méltó említésre méltó játékról 1987-től.

Mike Tyson Punch-Out !!

A Nintendo által kifejlesztett és 1987-ben kiadott, a NES számára kiadott (bár eredetileg 1984-ben megjelent az árkádok) - Kiütés A NES-en a korszak egyik legjelentősebb NES-játéka volt. De mivel kiadása óta nem volt sok más jelentős kiadás, mint Super Punch Out az SNES-hez és mivel eredetileg 84-es árkádokban volt - nem tette a listát.

Gyerek Icarus

A Nintendo R & D1 (a Nintendo egyik legrégebbi fejlesztői csoportja) által kifejlesztett arcade-játékokat és Atari 2600-as játékokat készítettek a Nintendo-nak a saját hardver létrehozása előtt - és természetesen a Nintendo által közzétett játékok. Gyerek Icarus eredetileg Japánban 1986. decemberében adták ki, de később 1987 júliusában Észak-Amerikában bocsátották ki. A játék összességében vegyes kritikus fogadtatást kapott a kiadáskor, de hosszú távon kultikus klasszikus lett a NES-en. Sajnálatos módon ez a lista egyszerűen csak azért jött létre, mert több mint egy évtizede volt több, mint egy évtizede 2012-ig Kölyök Icarus: felkelés a 3DS-en.

Contra

A Konami által kifejlesztett és kiadott, 1987-ben eredetileg árkádokban kiadott. Contra a korszak egyik végleges futás- és fegyverjátékai közé tartozik, és a mai napig még mindig tartós öröksége van, az egyetlen ok, amiért a lista nem volt egyszerűen azért, mert a jövőbeli kiadások egyszerűen csak nem voltak olyan figyelemre méltóak, mint a többi a listán.

Dupla sárkány

A Techno Japan által kifejlesztett és Taito által kiadott Dupla sárkány a korszak egyik meghatározó ütemének és vitathatatlanul az oldala River City Ransom elindította a népszerűségét a 2d-ben. Dupla sárkány ma még mindig erős, a legújabb kiadásaival Dupla sárkány neon és a klasszikusan ihletett Dupla sárkány IV. Még egyszer az egyetlen ok, amiért nem tette fel a listát, és bízott bennem - ez volt az eredeti # 5 - csak úgy érzem, a jövőbeli kiadások nem voltak olyan figyelemre méltóak, mint az eredeti trilógia.

A szabadidős ruha Larry a Lounge Lizards földjén

A Sierra On-Line által kifejlesztett és kiadott, 1987-ben a DOS alapú rendszerekre kiadott. Szabadidős ruha Larry alapvetően egy kalandjáték volt, amelyben a végső cél egyszerű volt; lefeküdj.

Annak ellenére, hogy a játéknak alig van reklámja a grafikus tartalom és a humor miatt, Szabadidős ruha Larry végül egy alvó ütés volt, és tovább folytatta a folytatást és a remakeset. Azonban nem tette meg a listát, mert egyszerűen csak a jövőbeni kiadások nem olyan figyelemre méltóak.

# 1 - Metal Gear

A Hideo Kojima által kifejlesztett és a Konami által kiadott és 1987-ben az MSX2-re kiadott és néhány hónappal később a NES számára kiadott kiadvány. Fém kerék Kétségtelen, hogy az egyik kedvenc franchise a játékban, ez a játék vitathatatlanul megteremtette a lopakodó akciójátékok műfaját, amint azt ma ismerjük.

Az 1987-es videojátékban a "lopakodás" fogalma szinte ismeretlen volt.

Fém kerék később egy folytatást látna 1990-ben Metal Gear 2: szilárd kígyó ami megduplázta a játék lopakodó aspektusait, hozzátéve, hogy az objektumok alatt elrejti és feltérképezheti. Fém kerék aztán később a PlayStationba jönne egy lágy újraindítás formájában Fém hajtómű szilárd.

Az a hihetetlen kezdőmenü zene örökké égve lesz a fejemben, amikor elkezdtem a játékot a PlayStation-en.

Fém hajtómű szilárd és Fém kerék mivel egy franchise maga is kritikus elismerést kap (beleértve magamtól, ellenőrizze a videó felülvizsgálatát) - és a Konami egyik leginkább ikonikus franchise-jává válna, és alapvetően a Hideo Kojima videojáték-fejlesztő stardomjába épülne, így az én elhelyezésem Fém kerék ezen a listán.

A sorozat tovább folytatná az egyik legbonyolultabb és legbonyolultabb történetet a játékokban, amelyek évtizedekig terjednek két nagyon hasonló megjelenő főszereplő között, de mégis, akik végül hihetetlenül eltérőek.

A sorozat rengeteg folytatást és játékot fog látni, és a közelmúltban a franchise jövője fényesnek tűnt, és egy olyan irányba haladt, ami Metal Gear 1-2 átdolgozás a ciklus befejezéséhez ...

... De sajnos a jövő most már elég homályosnak tűnik a sorozat számára, hiszen Hideo Kojima alkotója Konami-tól és a most elhagyott Konami-ból érkezett stúdiójából kilépett, és a dráma az elkövetkezettől jelentősen megrongálta Konami hírnevét és Fém kerék mint franchise. A Konami még mindig ragaszkodik hozzá Fém kerék játékokat készítenek, de figyelembe véve, amit eddig a következő közelgőre mutatnak Fém kerék cím - Metal Gear túlélniNem mondhatom, hogy lenyűgözött, és nem a rajongók.

Ezeket a játékokat játszotta, amikor eredetileg kijöttek? Van-e olyan szórakoztató története az idejükről, hogy megoszthassa ezeket a 30 éves játékokat? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket!