Tartalom
- Ez az útmutató mindent megtesz a harci képességekről, beleértve a következőket:
- Gyors támadás - Gyors közelharci támadások
- Izom memória - Növeli a gyors támadást
- Pontos ütések - Növeli a gyors támadást kritikus találati esélyt és kárt
- Whirl - Spinning támadás, amely eléri az összes ellenséget a környéken
- Crippling Strikes - A gyors támadás vérzést okoz
- Erős támadás - Erős közelharci támadások, amelyek figyelmen kívül hagyják a páncélt
- Erőképzés - Növeli az erős támadást
- Zúzódás ütések - Növeli az erős támadás kritikus találati esélyét és károsodását
- Rend - Deal extra károsodás az alkalmazott állóképesség alapján. Az adrenalin pontok 100% -kal növelik a teljes kárt
- A Sunder Armor - csökkenti az ellenség ellenállását
- Védelem - Wolf iskolai védelmi technikák
- Nyílhajlítás - A nyilak hajlítása közben
- Fleet Footed - A sérülések során elszenvedett kár csökken
- Counterattack - A következő támadást a sikeres ellentámadás után okozza, hogy 30% -kal több sebzést szerezzen egy képzettségi szinten
- Deadly Precision - Minden adrenalin pont 1% -os esélyt ad az ellenség azonnal megölésére
- Marksmanship - A crossbow használatával kapcsolatos készségek
- Villám reflexek - Lerövidíti az időt, amikor még egy kereszttartót használ
- Cold Blood - Mindegyik crossbow támadás adrenalint ad
- Rend - Deal extra károsodás az alkalmazott állóképesség alapján. Az adrenalin pontok 100% -kal növelik a teljes kárt
- Crippling Shot - Kritikus találatok a kereszteződéssel letiltva a szörny különleges képességeit
- Battle Trance - Az Adrenaline pontokat használó készségek
- Megoldás - Csökkenti az elvesztett adrenalin mennyiségét a támadáskor
- Hirtelen -
- Razor Focus - Azonnali adrenalin pontokat generál a küzdelem során, és növeli a kard támadás által generált adrenalin pontokat
- A harag árvíz - Adrenalin pontokat használ a jelek öntésekor, hogy a jelet a legmagasabb szintre frissítsék
- Tippek és gyors támadás célzott archetípus
A harc a 3-as boszorkányban gyors és néha nehéz. Akkor meghalhatsz egy szem pillanatában, ha nem vagy óvatos. Ezért fontos, hogy a játékstílusodhoz igazodjon a megfelelő készségek.
Segítek neked, hogy elmagyarázzuk a harci készségekben rendelkezésre álló összes készséget és rangot, valamint néhány tippet a helyes döntések kiválasztásában. További tippekért tekintse meg az Alchemy és a Signs készségfákkal kapcsolatos útmutatókat, vagy a Kezdő útmutatóját.
Ez az útmutató mindent megtesz a harci képességekről, beleértve a következőket:
- Gyors támadás - A gyors közelharci támadások felhasználása.
- Erős támadás - A fegyvereket figyelmen kívül hagyó erős közelharci támadások felhasználásával.
- Védelem - A Wolf School technikáit használó készségek.
- Marksmanship - Készségeket használ a crossbow.
- Battle Trance - Adrenalin pontokat használó készségek.
- Tippek és gyors támadás célzott archetípus - Mit kell keresni a harcban lévő gyors támadásokra összpontosítva.
Gyors támadás - Gyors közelharci támadások
Izom memória - Növeli a gyors támadást
- Rangsorok: 5
- Tier: 1
- 1. helyezés - Növeli a gyors támadáskárosodást 5%. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Növeli a gyors támadáskárosodást 10%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Növeli a gyors támadáskárosodást 15%. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Növeli a gyors támadáskárosodást 20%. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Növeli a gyors támadáskárosodást 25%. Adrenalin pont nyereség +5%.
Pontos ütések - Növeli a gyors támadást kritikus találati esélyt és kárt
- Rangsorok: 5
- 2. sor
- 1. helyezés - Növeli a gyors támadás kritikus találati esélyét 2% és kritikus sérülést okozott 15%. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Növeli a gyors támadás kritikus találati esélyét 4% és kritikus sérülést okozott 30%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Növeli a gyors támadás kritikus találati esélyét 6% és kritikus sérülést okozott 45%. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Növeli a gyors támadás kritikus találati esélyét 8% és kritikus sérülést okozott 60%. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Növeli a gyors támadás kritikus találati esélyét 10% és kritikus sérülést okozott 75%. Adrenalin pont nyereség +5%.
Whirl - Spinning támadás, amely eléri az összes ellenséget a környéken
- Rangsorok: 5
- Tier: 3
- 1. helyezés - A támadás fenntartása az állóképességet és az adrenalin pontokat érinti. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - kiadások 20% kevesebb állóképesség és adrenalin. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - kiadások 30% kevesebb állóképesség és adrenalin. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - kiadások 40% kevesebb állóképesség és adrenalin. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - kiadások 50% kevesebb állóképesség és adrenalin. Adrenalin pont nyereség +5%.
Crippling Strikes - A gyors támadás vérzést okoz
- Rangsorok: 5
- Tier: 4
- 1. helyezés - Az ellenség elveszti 25 életerő vagy lényeg másodpercenként 5 másodperc. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Az ellenség elveszti 50 életerő vagy lényeg másodpercenként 5 másodperc. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Az ellenség elveszti 75 életerő vagy lényeg másodpercenként 5 másodperc. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Az ellenség elveszti 100 életerő vagy lényeg másodpercenként 5 másodperc. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Az ellenség elveszti 150 életerő vagy lényeg másodpercenként 5 másodperc. Adrenalin pont nyereség +5%.
Erős támadás - Erős közelharci támadások, amelyek figyelmen kívül hagyják a páncélt
Erőképzés - Növeli az erős támadást
- Rangsorok: 5
- Tier: 1
- 1. helyezés - Növeli az erős támadáskárosodást 5%. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Növeli az erős támadáskárosodást 10%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Növeli az erős támadáskárosodást 15%. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Növeli az erős támadáskárosodást 20%. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Növeli az erős támadáskárosodást 25%. Adrenalin pont nyereség +5%.
Zúzódás ütések - Növeli az erős támadás kritikus találati esélyét és károsodását
- Rangsorok: 5
- 2. sor
- 1. helyezés - Növeli az erőteljes támadás kritikus találati esélyét 2% és kritikus sérülést okozott 15%. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Növeli az erőteljes támadás kritikus találati esélyét 4% és kritikus sérülést okozott 30%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Növeli az erőteljes támadás kritikus találati esélyét 6% és kritikus sérülést okozott 45%. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Növeli az erőteljes támadás kritikus találati esélyét 8% és kritikus sérülést okozott 60%. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Növeli az erőteljes támadás kritikus találati esélyét 10% és kritikus sérülést okozott 75%. Adrenalin pont nyereség +5%.
Rend - Deal extra károsodás az alkalmazott állóképesség alapján. Az adrenalin pontok 100% -kal növelik a teljes kárt
- Rangsorok: 5
- Tier: 3
- 1. helyezés - Figyelmen kívül hagyja az ellenség védelmét és növelje a kritikus találati esélyt 10%. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Figyelmen kívül hagyja az ellenség védelmét és növelje a kritikus találati esélyt 20%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Figyelmen kívül hagyja az ellenség védelmét és növelje a kritikus találati esélyt 30%. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Figyelmen kívül hagyja az ellenség védelmét és növelje a kritikus találati esélyt 40%. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Figyelmen kívül hagyja az ellenség védelmét és növelje a kritikus találati esélyt 50%. Adrenalin pont nyereség +5%.
A Sunder Armor - csökkenti az ellenség ellenállását
- Rangsorok: 5
- Tier: 4
- 1. helyezés - Csökkentse az ellenség ellenállását 5%. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Csökkentse az ellenség ellenállását 10%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Csökkentse az ellenség ellenállását 15%. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Csökkentse az ellenség ellenállását 20%. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Csökkentse az ellenség ellenállását 25%. Adrenalin pont nyereség +5%.
Védelem - Wolf iskolai védelmi technikák
Nyílhajlítás - A nyilak hajlítása közben
- Rangsorok: 3
- Tier: 1
- 1. helyezés - Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Ha időzített, hajtsa vissza a nyilakat a támadóhoz. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Tükrözött nyilak foglalkoznak kettős sérülés. Adrenalin pont nyereség +3%.
Fleet Footed - A sérülések során elszenvedett kár csökken
- Rangsorok: 5
- 2. sor
- 1. helyezés - Csökkenti a beérkező sérüléseket 20%. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Csökkenti a beérkező sérüléseket 40%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Csökkenti a beérkező sérüléseket 60%. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Csökkenti a beérkező sérüléseket 80%. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Csökkenti a beérkező sérüléseket 100%. Adrenalin pont nyereség +5%.
Counterattack - A következő támadást a sikeres ellentámadás után okozza, hogy 30% -kal több sebzést szerezzen egy képzettségi szinten
- Rangsorok: 3
- Tier: 3
- 1. helyezés - Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Most egy kritikus ütés a lehetőséggel, hogy leálljon adrenalin pontokon alapul. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Adrenalin pont nyereség +3%.
Deadly Precision - Minden adrenalin pont 1% -os esélyt ad az ellenség azonnal megölésére
- Rangsorok: 2
- Tier: 4
- 1. helyezés - Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Adrenalin pont nyereség +2%.
Marksmanship - A crossbow használatával kapcsolatos készségek
Villám reflexek - Lerövidíti az időt, amikor még egy kereszttartót használ
- Rangsorok: 3
- Tier: 1
- 1. helyezés - Lassítja az időt egy további 15%. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Lassítja az időt egy további 30%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Lassítja az időt egy további 45%. Adrenalin pont nyereség +3%.
Cold Blood - Mindegyik crossbow támadás adrenalint ad
- Rangsorok: 5
- 2. sor
- 1. helyezés - hozzáteszi 0.04 adrenalin. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - hozzáteszi 0.08 adrenalin. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - hozzáteszi 0.12 adrenalin. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - hozzáteszi 0.16 adrenalin. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - hozzáteszi 0.2 adrenalin. Adrenalin pont nyereség +5%.
Rend - Deal extra károsodás az alkalmazott állóképesség alapján. Az adrenalin pontok 100% -kal növelik a teljes kárt
- Rangsorok: 5
- Tier: 3
- 1. helyezés - Figyelmen kívül hagyja az ellenség védelmét és növelje a kritikus találati esélyt 10%. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Figyelmen kívül hagyja az ellenség védelmét és növelje a kritikus találati esélyt 20%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Figyelmen kívül hagyja az ellenség védelmét és növelje a kritikus találati esélyt 30%. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Figyelmen kívül hagyja az ellenség védelmét és növelje a kritikus találati esélyt 40%. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Figyelmen kívül hagyja az ellenség védelmét és növelje a kritikus találati esélyt 50%. Adrenalin pont nyereség +5%.
Crippling Shot - Kritikus találatok a kereszteződéssel letiltva a szörny különleges képességeit
- Rangsorok: 5
- Tier: 4
- 1. helyezés - Letiltja 5 másodperc. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Letiltja 10 másodpercig. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Letiltja 15 másodperc. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Letiltja 20 másodperc. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Letiltja 25 másodperc. Adrenalin pont nyereség +5%.
Battle Trance - Az Adrenaline pontokat használó készségek
Megoldás - Csökkenti az elvesztett adrenalin mennyiségét a támadáskor
- Rangsorok: 5
- Tier: 1
- 1. helyezés - Csökkenti a 20%. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Csökkenti a 40%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Csökkenti a 60%. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Csökkenti a 80%. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Csökkenti a 100%. Adrenalin pont nyereség +5%.
Hirtelen -
- Rangsorok: 5
- 2. sor
- 1. helyezés - A visszaállított mennyiség az adrenalin pontok számának függvénye. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Visszaállít egy extra 25%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Visszaállít egy extra 50%. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Visszaállít egy extra 75%. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Visszaállít egy extra 100%. Adrenalin pont nyereség +5%.
Razor Focus - Azonnali adrenalin pontokat generál a küzdelem során, és növeli a kard támadás által generált adrenalin pontokat
- Rangsorok: 5
- Tier: 3
- 1. helyezés - Nyereség 1 pont amikor belép a harcba, és növeli a pontokat a kard támadásoktól 5%. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - Nyereség 1 pont amikor belép a harcba, és növeli a pontokat a kard támadásoktól 10%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - Nyereség 1 pont amikor belép a harcba, és növeli a pontokat a kard támadásoktól 15%. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - Nyereség 1 pont amikor belép a harcba, és növeli a pontokat a kard támadásoktól 20%. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - Nyereség 1 pont amikor belép a harcba, és növeli a pontokat a kard támadásoktól 25%. Adrenalin pont nyereség +5%.
A harag árvíz - Adrenalin pontokat használ a jelek öntésekor, hogy a jelet a legmagasabb szintre frissítsék
- Rangsorok: 5
- Tier: 4
- 1. helyezés - fogyaszt 3 adrenalin pontok és növeli a jel intenzitását 25%. Adrenalin pont nyereség +1%.
- 2. helyezés - fogyaszt 3 adrenalin pontok és növeli a jel intenzitását 50%. Adrenalin pont nyereség +2%.
- 3. helyezés - 3 adrenalin pontot fogyaszt és növeli a jel intenzitását 75%. Adrenalin pont nyereség +3%.
- 4. helyezés - fogyaszt 3 adrenalin pontok és növeli a jel intenzitását 100%. Adrenalin pont nyereség +4%.
- 5. helyezés - fogyaszt 3 adrenalin pontok és növeli a jel intenzitását 125%. Adrenalin pont nyereség +5%.
Tippek és gyors támadás célzott archetípus
Gyors Crit
- Izom memória
- Elhatározás
- Undying 2
- Nyílhajlítás
- Pontos ütések
- szaggat
- Razor Focus
- Szorító csapások
- Macskaiskola technikák
- Adrenalin tört
Ez a gyors támadásokra és a kritikus károkra összpontosít, kevés túléléssel.
- Halhatatlan 2 ponttal rendelkezik, mert szükség van rá, hogy elérje a 3. szintet.
- szaggat több kárt és kritikus esélyt kap, bár az erős támadó fában van.
- Macskaiskola növeli a kritikus károsodást és a gyors támadást okozó károkat minden könnyű páncélrészre, így összpontosít a könnyű páncélra.
- Támadás és kritikus mutagének hasznosak.
- Villámcsapás egy jó italt használni.
Ez az én Combat készségfa útmutatómnak A Witcher 3: vad vadászat. Hadd tudjam meg, ha bármilyen kérdése vagy javaslata van a saját Combat-építésedre. Kérjük, látogasson el a The Witcher 3: Wild Hunt Master Guide listára, hogy további tippeket és útmutatást kapjon a játékhoz.