A Witcher 3 Dev beszél a DRM-ről

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 5 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
A Witcher 3 Dev beszél a DRM-ről - Játékok
A Witcher 3 Dev beszél a DRM-ről - Játékok

Tartalom

„A kalózok csak félreértik az ügyfeleket.”

Egy olyan korszakban, ahol a platformok és a kiadók egyaránt lecsökkentik a nyílásokat a kalózkodás és a használt játék értékesítés korlátozása érdekében, a #NoDRM támogatóit nehéz megtalálni.


Ez nem azt mondják, hogy egyszerűen nem léteznek.

Habár az indie fejlesztői közösség, a DRM-mentes kiskereskedők, mint a GOG, a Bethesda Softworks of Billinges Softworks, a leginkább támogatják a támogatást Az Elder Scrolls és Kiesik és a CD Projekt RED, a neves lengyel fejlesztők és kiadók A boszorkány sorozat már évek óta merészen DRM-ellenes.

A használt játékokkal kapcsolatos álláspontjuk? Nem arról van szó, hogy minden olyan dollárra akasztana, amit megérdemel, akkor jó játékot kell tartania.

De ez működik?

A közvetlen megközelítés nem tűnik ...

Mintha eldobná a lövedéket és tesztelné a vasat, ez a DRM-politika segítette a CD Projekt RED-t, hogy egy nagyon komoly zűrzavart kapjon a kezükön. 2011-ben a kalózkodás száma A Witcher 2: királyok gyilkosai egy rövid (optimistikus) becslés szerint több, mint 4,5 millió példányban néhány rövid hét alatt átlagolták a kalózos játékok 5: 1 arányát a jogszerűen eladottakkal.


Mit kezdhetsz ezzel kapcsolatban?

Először megpróbálták a közvetlen megközelítést. A kalózok írása fizetős-us-vagy-bűnvádi levél, ahogyan volt. Nem működött - de nem azért, mert a kalózok visszafogották.

„Nagyon sok visszajelzést kaptunk a közösségtől” - mondta a CD Projekt RED PR szóvivője, Szóstak Agnieszka, „a játékosoktól, nem pedig kalózoktól, hanem a jogi játékokkal rendelkező jogi játékosoktól, mondván:„ Tudod mit, srácok? Ez nem teljesen helyes. ”” A rajongók aggódtak attól, hogy ez megsértette azokat a sokrétű DRM-elveket ... egyrészt a másolásvédelem haszontalan, és végül invazív és bosszantó a fizető ügyfelek számára, de azzal is fenyegeti az állítólagos kalózokat, ha nem fizetnek.


Míg a cégek egyike továbbra is azon a véleményen van, hogy a kalózok után való tisztességes, a vállalat maga is elgondolkodott abban, hogy az általa küldött levelek helytelen utat jelentenek.

„Nem félünk azt mondani, hogy nem volt a legjobb választás és a legjobb megoldás, amit megtehettünk volna” - mondta Szóstak. - És miért lemondunk, és már nem csináljuk.

Tehát mi most?

A CD Projekt RED határozottan elnyeri a kalózokat ... ezúttal sokkal kevésbé zavaró taktikával.

Az új titka? Tedd félelmetes játékokat.

A CD Projekt RED nemcsak a minőségi játéképítés, hanem a játékok hosszú távú támogatása miatt is híres lett. Egy új Enhanced Edition, ingyenes letölthető tartalom, új HD textúrák, ingyenes REDkit eszközök a mod fejlesztőknek ... csak a múlt hónapban indítottak el egy hatalmas nagyjavítást A Witcher 2Harci rendszere a teljes harci újraegyensúlyozásra a A Witcher 3 játéktervező.

Mivel A Witcher 3: vad vadászat szintén a következő generációs konzolokon fog debütálni, a nagy Microsoft / Sony DRM vita közepén, a PlayStation Universe a játékvezető Konrad Tomaszkiewicz-rel foglalkozott a közelgő kiadás szándékairól.

„Hisszük, hogy a kalózok csak félreértik az ügyfeleket. Ezért igyekszünk a játékosokat különböző szögekből megközelíteni, és látni, hogy mi teszi őket kullancsként. ... Úgy döntöttünk, hogy a bizalomra és a fajta kölcsönös megértésére építjük üzleti tevékenységünket - megvásárolják a játékokat, és valóban átadjuk a tapasztalataikat velük. ... Adja meg a pénzét, és mi mindent megteszünk annak érdekében, hogy Önnek egy olyan terméket adjon meg, amelyet fizetni szeretne, még akkor is, ha sikerült ingyen szerezni. Hogy őszinte legyek, fizet!

Továbbá, a Tomaszkiewicz nem tűnik a legkevésbé aggasztónak a pénznyilvánítás után a használt játékértékesítés után.

Olyan játékot készítünk, amelyet nem akar eladni. ... Sajnálatosnak tűnhet, hogy ezt mondja, de úgy gondolja, hogy így van - mindenkinek van egy kedvenc játéksorozata, filmjei vagy könyvei, amelyeket csak a polcain szeretne látni, és a meghajtóban rögtön beolvasni idő. Keményen dolgozunk A Witcher 3 ilyen játék.

Talán nem is baj. A játék hatalmasnak ígérkezik ... 35-szer nagyobb, mint a A Witcher 2, túlnyomó többszörözhetőséggel, több (igazán többszörös) végekkel és játszható epilógokkal.

- Nagyon reméljük A Witcher 3 egy olyan játék, amelyet magadnak szeretnél tartani. Ha azt szeretné, hogy viszonteladásra kerüljön - nekünk jó. Végül is ez a játékod.

Jól mondta, és jól beszélt.

De ez elég?

A szkeptikusok elolvashatják a szavakat és láthatják az optimista és művész álmait. Tomaszkiewicz nem üzletember, engedheti meg magának, hogy reménykedjen és hisz az emberekben. A vállalkozók jobban tudják. Tudják, hogy a készpénz nagyon fontos.

Talán. De bármit is mondhatsz a politikájukról, A boszorkány A sorozat a kritikus és a kereskedelmi szempontból is komoly siker. 2013. február 6-tól mindkettő Witcher a játékok összesen több mint 5 millió példányban értékesítettek világszerte.

Talán néha megéri, hogy az álmodozó. Nem tudok rólad, de nem tervezem továbbítani a másolatomat A Witcher 3 a közeljövőben. Ha valaha.