A Talos-elv felülvizsgálata - messze a portálról 2

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 7 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
A Talos-elv felülvizsgálata - messze a portálról 2 - Játékok
A Talos-elv felülvizsgálata - messze a portálról 2 - Játékok

Tartalom

Már régóta elteltem egy kirakós játékot, és a viszály, hogy valami hatalmas megoldást találj, az utóbbi időben feltámadt a gerincem. A Talos-elv nagy figyelmet fordít az utóbbi időben, ezért felvettem és úgy döntöttem, hogy megyek.


A kezdeti vélemények szkeptikusak maradtak - sokan a történet és a játékelemek gyenge összekeverésén alapultak -, de a kritikával ellentétben a játékot hihetetlenül élvezetesnek és érdekesnek találtam.

Nem tartott sokáig, mielőtt rájöttem, hogy mit beszélnek a kritikusok - a történet és a puzzle-elemek nem keverednek össze jól. Mindazonáltal sok szakértő a Portal 2-t használja - egy szinte hibátlan játékot összehasonlító pont a kirakós játékok felülvizsgálatakor. Őszintén szólva, ez tisztességtelen. A játéknak nem kell állandó, humoros elbeszélésnek lennie ahhoz, hogy a játékmenet és a történeti elemek szépen keveredjenek A Talos-elv példa erre.


A Talos-elv

A Talos-elv a történet és a játékmenet azonos témájára összpontosít. Ha megragad, meg kell változtatnia, hogyan érzékeli a helyzetet a haladás érdekében. Esély van arra, hogy a rejtvények némelyike ​​becsapó csapdába kerül, ahol nehezen látja a megoldást, kivéve, ha drasztikusan megváltoztatja a perspektívát a szinten.

Az érzékelés kulcsfontosságú ban ben A Talos-elv, és tökéletesen vonzódik mind a történeti, mind a játékelemekből. Tehát, miközben úgy tűnik, hogy kevés kapcsolatuk van, mindketten közös témát hordoznak - olyan témát, amely valakinek nagyon nehéz a múltban dolgozni.

gameplay


A Talos-elv
, a magjában egy kiválóan kialakított 3D-s puzzle-játék a puzzle-elemeket teljes mértékben kihasználja, mint sok elődje. Ha egyszerűen csak egy nagy kirakós játékot keresel, ne nézz tovább. A Talos-elv kihívja az elmédet a tudatos és a könyörtelenül dobott puzzle után, rettenetes kirakodás után, amíg az agyad sült.

A Talos-elv az egyjátékos rejtvények jobbak, mint bármely más játék, amit tudok. Ha szereted a kirakós játékokat, tartoznod kell magadnak, hogy kipróbáld A Talos-elv egy bizonyos ponton.

Ez a játék teljes mértékben halad nem-lineáris divat. A denevérről az égből érkező hang egy szobába vezet, amely öt különböző rejtvényhez és egy zárt ajtóhoz vezet, amelyhez legalább háromat kell kitöltenie. A múltban az ajtó olyan portál, amely átjárókkal töltött óriási szerkezethez vezet

több mini-HUB-hez vezet.

Azt hittem, ez volt, de mint kiderült, még több van. A Talos-elv mint egy pókháló, a nagy torony minden közepén, minden sarkon csábít.

Sztori

A története A Talos-elv mindketten átmondták narráció és a környezeti interakció. Lényegében csak a gépek és az emberi történelem világában ébredt fel - még akkor is, ha gép vagy. Az emberiség egyetlen jele az a rom, amit a játék során áthalad, és a világon szétszórt terminálokról (számítógépekről) származó információk.

Amint felébredsz, a játék során kísért elkeseredett hanggal üdvözöljük, és a név szerint jár: Elohim- „istenek” az ókori héberben. Beszél azzal, amit az isteni nyugalomnak és kegyelemnek nevezhet.

A rejtély A Talos-elv hihetetlenül bosszantó mindenkinek, aki elég kíváncsi ahhoz, hogy felvegye a vezérlőt.

Útközben elkezditek észrevenni QR-kódok a falakon más humanoid gépek, mint te, aláírta - nem, nem valódi emberek, a rejtély része. Nem sokáig elkezdi látni mások kérdését Elohimról, azok céljáról, vagy akár a hitükről.

A terminálok lehetővé teszi, hogy hozzáférjen a rendkívül sérült könyvtáradat-rekordokhoz, amelyek lehetővé teszik a pillanatképeket a múltban. Ezeknek a pillantásoknak egy része pusztán kitalált és a történetek előtti idő előtt áll, de amikor az emberi történelemről van szó, a számlák meglepően pontosak. És nem a 9-es évfolyam történeti osztályának újragondolása, hanem a történelem tanárainak tanítása, hogy nem tanítottak meg - mint az Alexandria könyvtárának égése és miért fontos ez.

A története A Talos-elv elküldte a gerincemet, és nem mindig jó úton. Ami rendben van, feltételezem, hogy a horror játékok ugyanazt az érzést adják.

A Talos elv, mint a Portal 2?

Nem—A Talos-elv nagyon kevés közös Portál 2. Ha játszottál Portál 2tudni fogod, hogy sok puzzle-mechanika nagyon fizika-alapú. Csak azért, mert két játék 3D-s puzzle-játék, ezek nem feltétlenül hasonlóak. Ha megpróbálta megközelíteni A Talos-elv ugyanúgy, mint a megközelítés Portál 2, magadra állsz a kudarcra.

A Talos-elv ügyesen használja a 3D-s rejtélyes mechanikát anélkül, hogy a karaktert bízta volna olyan őrült mutatványokkal, mint a Chell. Nem repül át a térképen, hogy elnyerje a díjat. Ehelyett használjátok az esélyedet, hogy megvertük az esélyeket a korlátozott eszközökkel, amelyeket Ön szállított.

Ítélet

A Talos-elv megnyomja folyamatosan kérdezd magad, hogy egy puzzle-t vagy a terminálokon keresztül olvass. Mi történik ebben a világban? Természetünk, mint problémamegoldók, az, hogy felfedezzük a nagy rejtélyeket, amelyek elé kerültek.

A rejtély A Talos-elv hihetetlenül bosszantó mindenkinek, aki elég kíváncsi ahhoz, hogy felvegye a vezérlőt. Menj tovább. Játszd egyszer! Játszd kétszer. Ne mondd, hogy nem figyelmeztettem.

Az írás idején A Talos-elv csak a PC-n kívül van, de az év elején elérhető lesz a PS4-ben.

Értékelésünk 9 A Talos-elv egy ragyogó kirakós játék történet és játékelemekkel, amelyek rendkívül jól keverednek. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk