Tartalom
Nem is olyan régen, hogy a Deck13 adta nekünk egy megfelelő, pusztítóan kemény Souls-stílusos tapasztalat egy junkyard sci-fi csavarral A túlfeszültség, de ha már egy kicsit távol voltál, most már rengeteg oka van, hogy jöjjön vissza, és vegyél egy sétát a parkban!
A vidámpark témája itt a Nuka világának a fejemben táncoló elképzeléseit tükrözi (és a gyilkos robotok által lakott tematikus park összes promóciós felvétele nem tett semmit a kép elrettentésére).
A 3-4 órás DLC során rengeteg ostoba, nyelv-in-pofon van, ami szintén szélsőséges. A kezdeti benyomást felül kellett vizsgálni, mivel ez az kevesebb Nuka Világ és egy rémálom Itchy and Scratchy Land. Bár vannak robotok ellenségei, sok a rosszfiú az emberek őrültek, és a vér ugyanolyan egyszerű, mint az olaj!
A komplexum többi része gyilkos robotokkal van kitöltve, de időbe telik, hogy meglátogassák a vidámparkotEgy pihentető nyaralás, ahol mindenki meghal
Mielőtt eljuthatnék az összes tematikus parkba A túlfeszültség„s Egy séta a parkban DLC, emlékeztettem arra, hogy milyen nevetségesen kemények lehetnek az ilyen típusú játékok.
Csak tegnap, elvesztettem a merevlemez adatait a Windows 10 frissítése után (köszönöm a Microsoft-nak), így el kellett indítanom Warren történetét a Creo vállalatnál. A DLC elérése érdekében a második szintre jutott egy óra hosszú szlogen, amely több mint négy betűs szavakat töltötte be, de végül visszamentem a hátam alá, és rájöttem, hogyan vehetek részt a lassú mozgás robotjának halálos táncában harc.
Őszintén szólva, ez lehet a legjobb módja annak, hogy megtapasztalhassuk ezt a terjeszkedést, kezdve frissen kezdve, hogy ne legyenek túlzsúfoltak, és ne fújjunk át, miközben felfedezzük a különböző látványosságokat, mint például a Lumber Jack Show és a Skybound Adventures.
Miután végül eljutott a Creo világba, az alapjátékokhoz használt játékosok lesznek a sokk számára, akik tanúi lesznek egy pezsgő, élénken megvilágított vidámpark összecsapása, összetört és véres testekkel mindenütt.
Majdnem egy Dead Rising vagy Borderlands érezzük magunkat a szemet gyönyörködtető buta tényezőben és a zany shenanigansban. Az egyik legelső dolog, amit a vonat elhagyása után csinál, harcolni egy óriási animatikus fánkkal.
Ne felejtsd el, hogy a kemping 80-as évekbe esett Chopping Mall ahol a teljesen nem halálos bevásárlóközpont bot hirtelen elpusztul egy villámcsapás után, még akkor is, ha néhány másodpercig nem volt semmiféle fegyvere? Ó, fiú, vagyunk valaha is ezen a területen - és egyfajta robbanás.
Ezek közül a botok közül néhányat a szemükről frickin lézersugarakat készítenek!Új kiegészítések A túlfeszültség
Néhány szórakoztató új felszerelés készen áll, és várakozásra vár, hogy rettenetesen csapdába kerüljenek az ellenségektől, egy ragyogó fénytengelytől valamihez, ami furcsán néz ki, mint egy parkolási díjmérő és egy elektromos borotva.
őszintén szólva, könnyedén újra gondolkodni fogsz Dead Rising amikor a Donnie fánk sisakját fejleszti, vagy fegyverként felvette a cukorkát.
Míg szórakoztatóan nézni, az új felszerelés nem különösebben félelmetes az alapszintjén, anélkül, hogy frissítésre kerülne, így ahogy fentebb említettük, ez a DLC jobban működik az első játéklejátszásban, nem pedig az új játék + módban. Ha mindazok a hatalmas titkos fegyverek cseppek a főnököktől, és mindent kioltottak, a jelenlegi felszerelésed nagyságrenddel erősebb lesz, mint bármi, ami a Creo világában található.
Bár a felszerelés nem érheti meg az idejét, az ellenségek mindenképpen érdekesebbek és kevésbé drámák, mint a fő kampányban. Warren mindent meg fog harcolni egy óriási, részben elfogyasztott édességbártól a hatalmas szódavízig (bár sajnos nincs benne Szent sor lila).
A Freddy Fazbear egyenértékének feldarabolása egy zavaros hidraulikus dugattyúval, majd a fejek szétszakítása részekig elég jó idő. A szórakoztató új ellenségek mellett maga a hely is valami teljesen más, mint a rajongók A túlfeszültség várható.
A kettős téma valóban hazaér, amikor a szórakoztató park hamis, műanyag jellege zaklatottan áll össze a hullámvasút hátterében, a vér a betonon és a földön széttöredezett testen. A DLC második felében van néhány igazán furcsa, zavaró dolog.
Nem sokszor a játékban megölhet egy gonosz robot leprechaun, akinek fő fegyvere a szemétAlsó vonal
A Walk In The Parkban a játék elején több ugyanaz szerepel, a játékos gondosan kiegyenlíti az állóképességet az elől, blokkolástól és a kiszámolt sztrájkoktól.
Ha túl sok ellenséggel szembesül egy területen, akkor halott vagy (mintha valódi életben lennél, aggódnod kell, ha több ember van a kabalája ruhában, és egy sarokba fordultál), és ha tévedsz a kitartásod miatt, Nos, te halott vagy.
A nagy húzás a teljesen új területek és a bonkers beállítás, amely valamilyen módon kívül esik a normán kívül a játékstílushoz. Mivel a DLC a kampány eseményei során kerül megrendezésre, az A Walk In The Park alapvetően egy nagy oldali küldetés, melynek célja, hogy bizonyos mértékű (és sok vér) legyen.
Ha tetszett A túlfeszültség és többet akarsz, tedd magadnak egy szívességet és vegye fel a bővítést. Készen áll az indításra? Tekintse meg útmutatót az új DLC park területére való belépéshez!