Tartalom
- De mi van azzal a fickóval, tudod, a családdal?
- "Arról van szó, hogy vitorlázni akarunk egy szarfi Typhoonba, Randy, így jobban megcsúszunk a csizmában, mielőtt a szar fedezi."
- A Mobile Gaming-t senkinek ítélték, de középszerűség?
Az okostelefonok és a mobil játékpiac kora előtt, amint tudjuk, ha egy televízió vagy filmstúdió videojáték kötést szeretne készíteni, az egyetlen nyilvánvaló piacot - a konzolpiacot - céloznák. Emiatt a játéknak valóban teljes értékű 30-60 dolláros kiskereskedelmi játéknak kell lennie. Most már biztos, hogy ezek közül néhány abszolút szemét volt ... de néhányan nagyszerűek voltak.
Nagy tulajdonságok, mint a The Simpsons, rengeteg hihetetlen licencelt játékkal rendelkeztek, mint például az 1991-es arcade-játék, A Simpsons: Hit & Run. Még a 2007-es játékkarikatúra is beágyazódik, egyszerűen megnevezve A Simpsons játék viszonylag jól fogadták a testvérei mellett.
A modern mobil játékpiac, amely látszólag a harmadik felek által engedélyezett játékok otthona, Matt Stone és Trey Parker, az Obsidian Entertainment és az Ubisoft kiadó mellett, elszakadt a trendtől, és teljes körű 60 dolláros kiskereskedelmi játékot jelentett be, South Park: Az igazság botja - és fantasztikus volt.
De mi van azzal a fickóval, tudod, a családdal?
Szóval hogyan működik egy jól bevált rajzfilmsorozat, mint például Family Guyami 18 évig erős, és nem látszik lassulni, nem rendelkezik egyetlen tisztességes videojátékkal az övén? Nem komolyan, nevezze el. Akármilyen okból, Family Guy nem készített egyetlen figyelemre méltó videojátékot, amely még tisztességes osztályokat is kapott. Tudván, hogy ez nem sokkolhat Family Guy: egy másik Freakin mobiljáték ugyanabba a kategóriába tartozik, mint a társaik - dookie.
Még a játék neve is megkérdőjelezhető. Megpróbáltak meta vagy valami? Minden gag volt? Nem lenne viccesebb, ha valóban valamit kompetensnek neveznének, majd elnevezték Egy másik Freakin mobiljáték mint egy nagy árvíz vagy punchline? Talán a vicc volt (és még mindig) rajtam - teljes mértékben jól játszott, már tudva, hogy mit várjon.
Ami a tényleges játékot illeti, ez egy másik három típusú mérkőzés, néhány kisebb különbséggel. Egyszerűen meg kell egyeznie az italok, az óvszerek vagy más tárgyak színeivel a következő szintre történő haladáshoz. Egy háromcsillagos rendszert kapsz attól függően, hogy hány mozdulatra volt szükséged ahhoz, hogy befejezd a karot - vagy a pontszámod minden szinten.
A játék fő története Péter köré fordul, és úgy döntött, hogy elindít egy bar-on-wheel üzletet, és körbejárja a Quahog környékén lévő bozótot a rászorulóknak. Természetesen maga a játék nem tartalmaz semmilyen tényleges hangot, mindent beszédbuborék-formátumban szállítunk, a hanghatások itt és ott vannak, valószínűleg a költségvetés lehető legalacsonyabb szinten tartása érdekében - a játék szintjéhez igazítva. minőség.
Van néhány új ötlete, hogy igazságos legyen. Van egy főnök harc, ahol meg kell egyeznie egy bizonyos számú blokkkal, hogy károsítsa a főnököt, de ezek az érdekes forgatókönyvek kevések és messze vannak. Minden alkalommal, amikor megnyer egy szintet, egy egyedülálló nyerő animációt kapsz a véletlenszerű karakterekről, akik táncot csinálnak, vagy valami ilyesmi - de bízz bennem, sokat fogsz látni ugyanazt az animációt. Elvesztettem, hogy hányszor láttam Stewie-t, hogy pontosan ugyanazt a jelentést és táncot csinálja, miután egy szintet dobott.
Furcsa módon ugyanez vonatkozik minden egyes betöltőképernyőre is: látni fogja, hogy pontosan ugyanaz a betöltési képernyő jelenik meg: „Nagyobb mérkőzések a teljesítmény-összegyűjtéshez”. Őszintén nem hiszem, hogy a játéknak nincs más betöltőképernyője, mint ez; Órákat töltöttem, és nem találkoztam másképp. Olyan, mintha eredetileg különböző tippeket szántak minden képernyőre, csak gondoltam erre, és feladta. A játékot számos zavaró probléma is sújtja. Néhány órával töltöttem Family Guy: egy másik Freakin mobiljáték, körülbelül 4–5-ször esett össze az iPad Mini 2-en.
Őszintén szólva nem ajánlom ezt a játékot senkinek. Semmi figyelemre méltó a fan-fare szempontjából, és nincs elég mélysége ahhoz, hogy tisztességes mérkőzés legyen három játékban. 25 szintre esett a kihívás nélkül, és minden szinten három csillagot kaptam. Ez csak egy újabb játék, amely hozzáadja a szemét és a középszerűség halomát, amely az aktuális lista Family Guy kapcsolódó videojátékok.
"Arról van szó, hogy vitorlázni akarunk egy szarfi Typhoonba, Randy, így jobban megcsúszunk a csizmában, mielőtt a szar fedezi."
Trailer Park Boys bűnös öröm az enyém. Kanadaiként gyerekkorom óta figyeltem. Az elmúlt években büszke vagyok arra, hogy a fiúk kreatív irányítás alatt állnak a show-n, és a Netflix üzlet nagy sikert aratott. Többet kapunk Trailer Park Boys mint valaha, és hatalmas mainstream expozíciót értek el Kanadán kívül.
Ami viszont lehetővé tette számukra, hogy kiszorítsanak tonna új árut és saját mobiljátékukat, Trailer Park fiúk: zsíros pénz, amely úgy tűnik, hogy csak a pótkocsi-parkok alacsony költségvetésének szempontjait szegezi, de nem közelíti meg a minőségi szintet. Ez egy mérkőzés három játék? Nem, ez még rosszabb - ez egy tapper.
Annak ellenére, hogy hiányzik a hang (ismét), az írás ebben a játékban hatalmas lépés Family Guy: egy másik Freakin mobiljáték. Ez volt az egyetlen igazi dolog, hogy még többet játszott vagy jött vissza.
A történet Ricky körül forog egy kancsóba, amelyet véletlenül egy juharszirup teherautóba dobott, ezáltal tönkretéve a kanadai gazdaságot, és szinte értéktelenné tette a dollárt. Szóval új módszereket terveznek a hatalmas összegek készítésére.
A játék könnyen és gyorsan elindul, minden egyes célcsoportot „szezonra” bontva, amelyek többnyire az X építését, az X-es ügyfelek számának megszerzését, illetve az X-pénzösszeg beszerzését foglalják magukban. Miután elkészült, több párbeszédet és egy „főnök harcot” üdvözlünk - ami többé-kevésbé csak a képernyőn érinti meg néhányat.
Aztán a fiúk börtönbe kerülnek a milliomodik alkalommal, és új szezon kezdődik. Ismét újjáépíted a különböző, zsíros pénzszerződéseket, mint például az ellopott benzint, a piszkos táncosot, vagy a Bubble ikonikus kiscicát. Aztán elkezded megérinteni, hogy még egyszer összegyűjtsd a dolgokat, vagy hagyd, hogy a "dum dum" Cory összegyűjtse, miközben ott ül, vagy kikapcsolja a telefont.
Azonban a legnagyobb probléma a 3. évad elején és azon túl, hogy a játék megtorpant a történet előrehaladása szempontjából. Olyannyira, hogy a cél kitöltése néha akár négy órát is eltarthat a befejezésig. Melyik helyen jönnek be a likőr és a hash érmék (a játékban lévő pénznem), amely lehetővé teszi, hogy gyorsítsa fel az időt és vásároljon más játékon belüli jót. Megvásárolhatja ezeket valódi pénzzel, teljes oldalsó célokat és célokat a játékon belül, vagy néha hirdetéseket nézhet és felméréseket végezhet.
Még egyszer, őszintén nem ajánlom ezt a show rajongóinak. Ez csak az első két szezonban elhúzódó unalom lassú feltérképezése lesz, és a célok órákig tartanak. Nyilvánvaló, hogy csak „jöjjön vissza később” vagy vásároljon hash érméket és italt -, de a legfontosabb probléma az, hogy nincs sokan ahhoz, hogy valóban visszatérjen.
A Mobile Gaming-t senkinek ítélték, de középszerűség?
2012-ben valóban úgy gondoltam, hogy a mobilpiac a következő „nagy dolog” lesz a kézben tartott játék - és a hosszú távú - szempontjából, ez lenne az előrelátható jövője, a kézi konzolok teljes cseréje. A telefonok egyre fejlettebbek a hardver specifikációikban, és azt gondoltam, biztosan elkezdünk látni figyelemre méltó játékokat, a konzolon vagy a PC-n futó játékokat.
Most már biztos, hogy van néhány játék a mobilon, amely az elmúlt években sokat sikerült elérni. De azt állítom, hogy a mobiljátékok csaknem 90% -aa Pokemon GO, Minecraft, és Csapkodó madár klónok, klikkerek / tapintók és három játék. A fennmaradó 9% furcsa, többnyire törött indie játékok, míg a fennmaradó 1% a tisztességes videojátékokból áll, amelyek többnyire más hardveren meglévő játékok portjai.
Most azonban 2017-ben, öt évvel később őszintén megkérdőjelezem, hogy a mobiljátékok tovább haladnak-e tovább, mint most. A videojátékok, amelyek az elmúlt években az innováció szempontjából annyira elérték, hogy mélyrehatóvá tegyék a tárgyakat és az életélményeket Ez a sárkány, rák, a legjobb, ha az öt év alatt a mobiljátékok sikerrel járnak, hogy pár héttel távozzak a Pokemon-re.
Ha ma megkérdezi a játékosokat, hogy mit gondolnak a mobiljátékokról, a platformon a leggyakoribb válasz és kilátások negatívak. Ez a negatív stigma nőtt, annyira, hogy amikor hatalmas vagyonod van Family Guy kap egy saját mobil játékot, a „Másik Freakin mobiljáték” címet - őszintén hagyja, hogy vajon a mobiljátékok valóban lemondanak-e hosszú távon. A minőségellenőrzés hiánya és a fejlesztők figyelmen kívül hagyása miatt azt gondolom.
Ilyen játékok Family Guy: egy másik Freakin mobiljáték és Trailer Park fiúk: zsíros pénz mindössze több játék, ami növeli ezt az egyre növekvő megbélyegzést, és mindegyikük a piac és a professzionális fejlesztők szinte minden bizonnyal hiányzik.
De mit gondolsz? Szeretném hallani a saját gondolatait az alábbi megjegyzésekben, de mindent a mobiljátékoknál, tartsd be a GameSkinny-t!